- Добавлена поддержка поиска значений внутри редактора GUI Editor при редактировании материалов, зачарований, типов зелий, ... при нажатии на компас
- Исправлено редактирование существующих параметров предметов с помощью редактора GUI Editor, в результате чего значение добавлялось в конфиг в виде списка
- NPE при открытии магазина, в конфигурационном файле которого нет настроенных страниц
- Исправлена ошибка NoSuchMethod в последних сборках сервера 1.20.6
- Обновлено заклинание DENSITY в макете магазина по умолчанию
- Исправлено неработающее зелье всплеска на 1.8
- Добавление предметов с помощью необработанного NBT с помощью команды addhanditem больше не будет удалять компонент item_name
- Автоматическое преобразование NBT в компоненты форматировало название предмета/лора как необработанный JSON
- Исправлено, что предметы команды не позволяли выбирать количество
Исправлено:
Некоторые эффекты не работают при использовании опции предмета 'stew-effect'
Ошибка NoSuchFieldError при использовании опции предмета 'armor-trim' на версиях сервера до 1.20.4
Added:Fixed:
- Direct items support for Oraxen
- Adds support for 'material: Oraxen:<itemID>'
- Item option 'item-flags' config option as on 1.20.5+, components for hiding flags are seperated and no longer use one root tag
- Item Placeholder LARGER(=>) and SMALLER(=<) item requirement
- See more info on our wiki here: https://wiki.gpplugins.com/economyshopgui/file-configuration/shops.yml#requirements
- Better NBT serialization on 1.20.5+ for items, mainly banners
В этом обновлении также добавлены обновления для нашей Торговой площадки, которые позволяют загружать скриншоты и обновлять существующие макеты магазинов, о чем просило наше сообщество
- Улучшена установка макетов из нашего Маркета
- Установка макетов с помощью config.yml теперь будет заменять только необходимые параметры
- Такие параметры, как 'economy-provider' или 'spawner-provider' не будут заменены, если не использовать новый аргумент команды '-unsafe'
- Исправлены проблемы с выбором/отменой выбора файлов для загрузки с помощью графического интерфейса
- Ограничение минимального количества символов для названий/описаний макетов
- Переход на использование API для инструментов с козьими рогами, исправление пользовательских козьих рогов в 1.21
- Исправлены неработающие пользовательские действия на панели навигации SellGUI
- NPE для вращающихся магазинов с частотным интервалом, если они еще не кэшированы
- Имена файлов для команды импорта из бесплатной версии заканчиваются дабл-расширением .yml
- Опция элемента 'components' в 1.20.5+ не работает в варианте пагинации предметов из элементов навигационной панели
- Исправлена ошибка 'armorcolor', не работающая в сочетании с опцией предмета 'armor-trim'
- Поддержка опции предмета 'ominous-strength' в команде edititem
- Поддержка опции предмета 'item.displayname' в команде editection
- Исправлена неработающая опция предмета 'инструмент' в версии 1.21
- Обновлено использование API Spigot после недавнего изменения, из-за которого плагин не загружался на серверах 1.21 CraftBukkit/Spigot
Исправлено:
- При использовании нескольких цен продажи при выборе нескольких предметов для продажи выводилась полная цена продажи
- NPE при использовании требований плейсхолдера с v5.13.x