- - Добавлена команда отладки /libreforge
- - Исправлен эффект трансляции
- - API: Добавлены TypedHolderProvider<T>, TypedProvidedHolder<T> и улучшен ItemHolderFinder
- - API: Добавлен Dispatcher#getHoldersOfType<T: Holder>(): Collection<T>
- - Исправлена потенциальная утечка памяти при работе с сущностями
- - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые плейсхолдеры не работали в некоторых местах в некоторых эффектах
- - API: TriggerData больше не является классом данных
- - Исправлено событие смерти, которое не всегда срабатывало в нужный момент
- - Исправлены плейсхолдеры верхнего дамагера
EcoBosses теперь EcoMobs!
Вау, что это?
Для тех, кто еще не видел - EcoMobs - это замена EcoBosses, которая выходит в виде бесплатного обновления!
Это полноценный движок для создания мобов, который позволяет вам создавать бесконечно много мобов, с индивидуальным ИИ и даже индивидуальными моделями благодаря интеграции с Model Engine и Lib's Disguises!
Что это значит для моих конфигов?
Как уже было объявлено ранее, к сожалению, конфиги EcoBosses не совместимы с EcoMobs.
Вы сможете довольно легко переписать их под EcoMobs, так как EcoMobs содержит 100% функций EcoBosses, но вам придется переписать их.
Спасибо всем, кто покупал EcoBosses в прошлом, и я очень рад предоставить вам EcoMobs!
- - Исправлена интеграция кастомных биомов (спасибо OfTeN!)
- - Исправлен мутатор location_to_drop (Спасибо OfTeN!)
- - Добавлен эффект keep_levels в качестве xp-аналога keep_inventory - используйте оба, если хотите иметь инвентарь в ванильном стиле
- - Добавлен /libreforge trigger <dispatcher> <id> [value] для диспетчеризации пользовательских триггеров из внешних плагинов, подробнее читайте здесь: trigger_custom | Auxilor Plugins.
- - Настроен drop_pickup_item
- - Исправлен эффект передачи
- - Исправлено, что плейсхолдеры add_holder, add_holder_in_radius, add_holder_to_victim и add_permanent_holder_in_radius не наследовали плейсхолдеры базовых держателей
- - Исправлено несколько ошибок с плейсхолдерами в эффектах / условиях / и т.д.
- - Исправлена некорректная работа вложенных цепочек
- - Исправлена ошибка, при которой плейсхолдеры не работали с постоянными эффектами
- - Несколько других исправлений и улучшений стабильности
- - Добавлена интеграция пользовательских биомов с Terra
- - Добавлен мутатор location_to_drop
- - Обновлен Kotlin, что должно исправить ошибки для некоторых людей
- - Исправлен неработающий триггер перемещения