Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Добавлены условные пользовательские заполнители, теперь вы можете создавать полностью динамические заполнители на основе условий, которые интегрируются с PlaceholderAPI! Подробнее читайте здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/custom-placeholders
Добавлены эффекты drop_random_item и drop_random_item_for_player
Исправлена ошибка с эффектами атрибутов
Одинаковые триггеры больше не будут отправляться в одном и том же тике: это не только устраняет обходной путь перезарядки как необходимость, но также должно привести к значительному повышению производительности!
Добавлены глобальные точки, которые принадлежат серверу, а не игроку: вы можете получить к ним доступ с помощью %libreforge_global_points_<id>% и управлять ими с помощью новых эффектов: give_global_points и multiply_global_points -, а также c помощью новых условий: above_global_points, below_global_points и global_points_equal .
Добавлен триггер на телепорт (teleport) (Спасибо, Сен!)
Исправлено мерцание add_stat для использования в AureliumSkills
Добавлен эффект самонаведения (homing effect) для снарядов по целям (самонаводящиеся стрелы, самонаводящиеся трезубцы) (Homing Arrows, Homing Tridents)
Добавлен пронзающий эффект (piercing effect), позволяющий снарядам проходить сквозь сущности и поражать сразу несколько из них
(API) Добавлен новый API TriggerPlaceholder для создания заполнителей из TriggerData, намного чище, чем при использовании прослушивателя TriggerDispatchEvent.
Исправлены crit_multiplier
TriggerData#item теперь будет передаваться для получения заполнителей на основе ItemStack, если поставщик держателей не является ItemStack