Плагин Боссы EcoMobs (EcoBosses) [v10.22.0]

  • Добавлена возможность перехода на pull_to_location
  • Исправлен эффект set_block
  • Исправлен триггер leave_region
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Добавлено условие in_region (требуется WorldGuard)
  • Добавлен триггер enter_region (требуется WorldGuard)
  • Добавлен триггер leave_region (требуется WorldGuard)
  • Добавлен региональный фильтр для вышеуказанных триггеров (требуется WorldGuard)
  • Добавлен эффект drop_pickup_item, который отбрасывает элемент, запускающий цепочку при его подборе (требуется Paper)
  • Добавлен эффект open_ender_chest
  • Добавлены эффекты add_enchant и remove_enchant
  • Добавлен эффект all_players для запуска цепочки для всех игроков
  • Добавлен эффект random_player для запуска цепочки для случайного игрока
  • Добавлен триггер click_entity - Добавлен эффект возрастной обрезки
  • Добавлены опции слота для придания эффекта элемента
  • Добавлена опция сообщения для эффекта block_commands
  • Исправлен эффект выпадения элемента
  • Исправлен эффект trigger_custom
  • Исправлен мутатор location_to_cursor
  • Различные другие улучшения стабильности
  • eco 6.60.3
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Исправлены конфигурации, которые существуют по умолчанию, иногда теряющие всё форматирование
  • Исправлено мерцание при permanent_potion_effect
  • Исправлена ошибка send_message, не работающая на панели действий несколько версий назад
  • Исправлено множество срабатываний триггеров несколько раз (среди прочего, исправления multiply_drops)
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Добавлены условные пользовательские заполнители, теперь вы можете создавать полностью динамические заполнители на основе условий, которые интегрируются с PlaceholderAPI! Подробнее читайте здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/custom-placeholders
  • Добавлены эффекты drop_random_item и drop_random_item_for_player
  • Исправлена ошибка с эффектами атрибутов
  • Одинаковые триггеры больше не будут отправляться в одном и том же тике: это не только устраняет обходной путь перезарядки как необходимость, но также должно привести к значительному повышению производительности!
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Добавлены глобальные точки, которые принадлежат серверу, а не игроку: вы можете получить к ним доступ с помощью %libreforge_global_points_<id>% и управлять ими с помощью новых эффектов: give_global_points и multiply_global_points -, а также c помощью новых условий: above_global_points, below_global_points и global_points_equal .
  • Добавлена пользовательская система заполнителей, подробнее читайте здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/custom-placeholders
  • Добавлена опция load-weight во все конфиги, вы можете добавить ее в любой конфиг, чтобы изменить порядок загрузки, подробнее читайте здесь: https://plugins.auxilor.io/effects/configuring-an-effect#load-weight
  • Добавлен эффект reel_speed_multiplier
  • Добавлена поддержка нескольких сообщений для send_message эффекта
  • Исправлено бессмысленное ограничение баллами (points)
  • API: Очищен ProvidedHolder, чтобы получить ItemStack из ProvidedHolder, вы можете сделать holder.getProvider<ItemStack>() сейчас
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Добавлен эффект damage_twice
  • Добавлен триггер brew_ingredient
  • catch_fish теперь передает, XP больше не является значением
  • Добавлен эффект damage_item
  • Добавлен эффект repair_item
  • Добавлена возможность multiply_drops вместо fortune multiplier
  • Счетчики теперь поддерживают все аргументы эффекта (chance, every и т. д.)
  • Добавлен эффект brew_time_multiplier
  • Добавлен эффект potion_duration_multiplier
  • Добавлен эффект dont_consume_lapis_chance
  • Добавлен эффект dont_consume_xp_chance
  • Добавлен фильтр item_durability_above
  • Добавлен фильтр item_durability_below
  • add_holder (и связанные с ними эффекты) больше не требуют указания условий
  • Различные исправления
  • eco 6.58.0
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Добавлен триггер run_command
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Добавлен триггер на телепорт (teleport) (Спасибо, Сен!)
  • Исправлено мерцание add_stat для использования в AureliumSkills
  • Добавлен эффект самонаведения (homing effect) для снарядов по целям (самонаводящиеся стрелы, самонаводящиеся трезубцы) (Homing Arrows, Homing Tridents)
  • Добавлен пронзающий эффект (piercing effect), позволяющий снарядам проходить сквозь сущности и поражать сразу несколько из них
  • (API) Добавлен новый API TriggerPlaceholder для создания заполнителей из TriggerData, намного чище, чем при использовании прослушивателя TriggerDispatchEvent.
  • Исправлены crit_multiplier
  • TriggerData#item теперь будет передаваться для получения заполнителей на основе ItemStack, если поставщик держателей не является ItemStack
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Добавлены заполнители %location_x%, %location_y%, %location_z% и %location_world% (сокращенно: %x%, %y%, %z%, %world%)
  • Добавлена команда /libreforge reloadextensions
  • Исправлена некорректная работа повторов
  • Исправлены elytra_boost_save_chance
Автор: Обновленийбольшенебудет
  • Исправлена работа заполнителей, не работающих для постоянных эффектов
Автор: Обновленийбольшенебудет
ВерхНиз