Плагин Механика Другое EcoItems [2026.37]

  • Добавлена поддержка Folia (Спасибо Nico!) — ТРЕБУЕТ ECO 7.4.0!
libreforge:
  • Исправлены триггеры урона MythicMobs (Спасибо Callum!)
  • Исправлена некорректная работа некоторых мутаторів
Автор: bobobo
  • Исправлено использование внутренних placeholder’ов в эффектах
Автор: bobobo
  • Различные улучшения производительности, стабильности и кода (Спасибо Callum!)
  • Добавлен триггер trident_hit (Спасибо 0x484!)
  • Добавлена поддержка block-lookup (Спасибо Nico!)
  • Все эффекты разрушения блоков поддерживают "prevent-trigger" (Спасибо OfTeN!)
  • Добавлен эффект antigravity_projectile (Спасибо 0x484!)
  • Добавлен аргумент "trigger_heal" для эффекта give_health (Спасибо 0x484!)
Автор: bobobo
  • Исправлено отсутствие libreforge
Автор: bobobo
  • Добавлена команда /libreforge getitemdata для получения точной NBT-строки предмета (item-lookup)
Автор: bobobo
  • Исправлена возможная утечка памяти в триггере collide_entity (Спасибо Auxilor!)
  • Исправлено максимальное время traceback (Спасибо Auxilor!)
  • Исправлены проблемы с whitelist сущностей при использовании нескольких эффектов homing (Спасибо Auxilor!)
  • Исправлено, что имя экспорта lrdcb всегда было "export" (Спасибо Auxilor!)
  • Исправлены различные другие backend-методы (Спасибо Auxilor!)
Автор: bobobo
  • Исправлены условия hunger_above_percent и hunger_below_percent, теперь корректно определяют уровень голода
  • Исправлена возможная проблема дюпа с эффектом sell_item
  • Исправлены некорректные плейсхолдеры в эффекте send_title
  • Исправлено создание неправильного количества предметов в анимации spin_item
  • Исправлено использование неверных аргументов цвета в эффектах shoot_firework и firework
  • Исправлено, что плейсхолдер %player% не заменялся в эффекте run_player_command
Автор: bobobo
ТРЕБУЕТ ECO 7.0.0
НЕОБХОДИМО ОБНОВИТЬ ВСЕ ПЛАГИНЫ И ECO, ИНАЧЕ ОНИ НЕ БУДУТ РАБОТАТЬ
ПРОЧИТАЙТЕ ОБЪЯВЛЕНИЯ В DISCORD ДЛЯ ПОДРОБНОСТЕЙ
  • Исправлено: триггер catch_fish больше не удаляет опыт
  • Добавлен файл commands.yml для создания пользовательских команд на основе эффектов
  • Добавлен файл placeholders.yml для пользовательских плейсхолдеров (перенесены из config.yml)
  • Триггеры static_<time> и global_static_<time> теперь поддерживают плейсхолдеры
  • Случайные цепочки эффектов с аргументами weight теперь динамические и поддерживают математику
  • Добавлена поддержка плагина BetterModel
  • Добавлен триггер shear с поддержкой блоков, shear_entity удалён/устарел
  • Убрана поддержка AurelliumSkills (не AuraSkills) из-за несовместимости версий
  • Удалён эффект luck_multiplier
  • Удалён устаревший эффект drop_item_for_player
  • Удалён устаревший эффект drop_random_item_for_player
  • Удалён устаревший эффект run_chain_inline
  • Удалены другие устаревшие методы — смотрите commit log и обновите код соответствующим образом
Автор: bobobo
  • Добавлен эффект firework
  • Добавлен эффект shoot_firework
Автор: bobobo
  • Добавлен триггер resurrect
  • Предотвращено нанесение урона самому себе при использовании source
  • Добавлен эффект oxygen_bonus
  • Добавлен эффект add_luck
  • Эффект luck_multiplier помечен как устаревший
Автор: bobobo
ВерхНиз