Плагин Механика Другое EcoItems [v5.65.0]

- Изменен способ определения совместимости эффектов с триггерами. (API) - Вместо того, чтобы передавать в конструкторе Collection<Trigger>, вместо него передается () -> Collection<Trigger>. Triggers.withParameters теперь возвращает () -> Collection<Trigger>, а указание всех триггеров использует Triggers.all(), а не Triggers.values(). Effect#applicableTriggers остается без изменений, однако именованный параметр в конструкторе эффекта теперь будет triggers, а не applicableTriggers.

Это исправит проблемы, когда триггеры регистрировались после вызова конструктора эффекта, но до компиляции эффекта, например, триггер kill_boss не работал с give_points.
  • - Добавлен эффект вращения; вращает вас на определенное количество градусов
Автор: bobobo
- Добавлена опция no_source для shoot и shoot_arrow, предотвращающая ретриггерные эффекты (например, эффект рикошета для стрел).
  • - Добавлен эффект create_explosion (Спасибо theAstra!).
  • - Исправлено столкновение UUID, нарушающее эффекты модификаторов атрибутов между плагинами
  • - Переписана активация эффекта, исправлены обновленные значения isMet для условий, специфичных для эффекта
Автор: bobobo
- Добавлен эффект add_points; как give_points, но действует постоянно - если вы создаете систему типа маны с вашими очками, это работает как модификатор (например, +40 маны) - Вы можете брать и добавлять.
ВерхНиз