Плагин Механика Другое EcoItems [v5.65.0]

- Исправлены постоянные/сериализованные постоянные эффекты, вызывающие проблемы при перелоге (например, эффекты на основе модификаторов атрибутов, такие как bonus_health, movement_speed_multiplier). Держатели теперь будут очищаться при выходе из игры, а все эффекты будут отключены.
  • - Добавлена опция no_corners к эффекту mine_radius_one_deep (наконец-то!)
- Добавлен эффект teleport_to, подобный эффекту teleport, только вы указываете точное местоположение
Автор: bobobo
- Исправлен эффект consume_held_item, который не работал
  • - Исправлена ошибка, когда включение/выключение постоянных эффектов происходило не в том порядке, в котором они были отключены/включены; это приводило к тому, что такие эффекты, как add_stat, давали неправильные бонусы для некоторых пользователей с некоторыми конфигами.
  • - API: Effect#getUUID, Effect#getNamespacedKey, Player#getEffectAmount были удалены, и вместо них эффектам при включении/выключении передается новый параметр Identifiers (класс данных UUID и NamespacedKey для использования).
  • - Переписана вся система сканирования эффектов (снова), теперь она будет быстрее и надежнее.
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
- Обновление kotlin до версии 1.7.10
ВерхНиз