Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
- Элементы цепочки теперь взвешены, так что вы можете сделать определенные элементы (эффекты) более вероятными, чем другие, при использовании "случайного" типа запуска.
- API: Цепочки теперь можно запускать напрямую, не создавая вручную DispatchedTrigger.
- Цепочки теперь будут считаться выполненными, если любой элемент в них сработал успешно. Это исправляет ошибку, при которой эффекты, расположенные ниже в цепочках, не выполнялись, если эффекты, расположенные выше, не сработали.
- Исправлены неработающие %hits% и %distance%
- Исправлен эффект feather_step, разбивающий плиты давления
- Исправлен эффект multiply_velocity
- ConditionBlock#isMet теперь потокобезопасен: это исправляет множество ошибок, включая те, где игроки могли быть выбиты без видимой причины
- Значительно оптимизировано условие not-met-lines
- catch_fish теперь передает выпавший XP в качестве значения
- Добавлен эффект damage_item
- Добавлен эффект ремонта предметов
- Добавлена опция multiplier к multiply_drops вместо fortune
- Счетчики теперь поддерживают все аргументы эффекта (например, шанс, каждый и т.д.)
- Добавлен эффект brew_time_multiplier
- Добавлен эффект potion_duration_multiplier
- Добавлен эффект dont_consume_lapis_chance
- Добавлен эффект dont_consume_xp_chance
- Добавлен фильтр item_durability_above
- Добавлен фильтр item_durability_below
- add_holder (и связанные с ним эффекты) больше не требуют указания условий
- Исправлено неправильное обертывание строк при длинных заполнителях и форматировании строк; в config.yml было изменено значение по умолчанию, чтобы отразить это (вы должны уменьшить обертывание строк до 27 для вида по умолчанию)