Плагин Механика EcoEnchants [v13.6.0]

- Исправлено разрушение постоянных эффектов зелий при смерти
Автор: bobobo
  • - Добавлен эффект mine_radius_one_deep - как mine_radius, но только на один блок в глубину (3x3x1, например).
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • - Добавлено условие has_talisman
  • - Добавлено условие has_ecoitem
  • - Добавлено условие has_reforge
  • - Добавлено условие is_booster_active
  • - Добавлен мутатор location_to_projectile
- Добавлен эффект remove_item (спасибо OfTeN!).
- Исправлен триггер entity_item_drop на пользователей базовых патрубков
- Добавлен эффект keep_inventory (Спасибо OfTeN!).
- Добавлена система анимации частиц и эффект particle_animation для ее использования!
На данный момент есть два эффекта: trace и ground_spiral, однако в будущем будет добавлено еще много других!
Прочитайте вики-страницу, чтобы узнать больше о том, как их использовать: https://plugins.auxilor.io/effects/all-effects/particle_animation.
ВерхНиз