- - Добавлен триггер click_block в качестве альтернативы alt_click в ограниченном диапазоне
- - Исправлено условие in_region
- - Исправлена потенциальная возможность использования лага
- - Значительно оптимизирована диспетчеризация триггеров, чтобы предотвратить диспетчеризацию неиспользуемых триггеров (с точки зрения API, TriggerDispatchEvent теперь будет вызываться только в том случае, если триггер будет использоваться чем-либо)
- - Обновлен config.yml, добавлен effects.use-setblock-break для опытных пользователей
- - Аргумент 'every' больше не срабатывает с первого раза (Спасибо Kapitowa!)
- - Оптимизировано срабатывание эффектов на >30% (Спасибо Kapitowa!)
- - Исправлены эффекты на основе MultiMultiplierEffect, например, skill_xp_multiplier, job_xp_multiplier, pet_xp_multiplier, regen_multiplier и т.д.
- - Исправлен пустой тег item_levels NBT
- Добавлен эффект быстрого_лука
- Добавлен эффект телекинеза
- Добавлен эффект закрытия_инвентаря
- Исправлен эффект elytra_boost_save_chance (и все эффекты на основе ChanceMultiplierEffect).
Важно!
Это обновление сломает ваши существующие чары стремительности и телекинеза. Обязательно обновите rapid.yml и telekinesis.yml со следующими эффектами:
rapid.yml:
effects:
- id: rapid_bows
args:
percent_faster: "15 * %level%"
telekinesis.yml:
эффекты:
- id: telekinesis
- - Улучшен и оптимизирован триггер change_world (спасибо OfTeN!)
- - Исправлен эффект кровотечения, срабатывающий при многократном убийстве
- - Исправлено отображение отладочных сообщений в последней версии
- - Исправлены статические триггеры, не работающие с последней версии