EcoCrates 2.0.0 - ТРЕБУЕТ ECO 7.0.0
ВЫ ДОЛЖНЫ ОБНОВИТЬ ВСЕ ПЛАГИНЫ И ECO, ИНАЧЕ ОНИ НЕ БУДУТ РАБОТАТЬ!
ПРОЧИТАЙТЕ ОБЪЯВЛЕНИЯ В DISCORD ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ
- Исправлено удаление XP триггером catch_fish
- Добавлен commands.yml для добавления кастомных команд на основе эффектов
- Добавлен placeholders.yml для пользовательских плейсхолдеров, вынесено из config.yml
- Триггеры static_ и global_static_ теперь поддерживают плейсхолдеры
- Случайные цепочки эффектов с аргументами weight теперь динамические и поддерживают математику
- Добавлена поддержка плагина BetterModel
- Добавлен триггер shear с поддержкой блоков, shear_entity удалён/устарел
- Поддержка AurelliumSkills (не AuraSkills) удалена из-за несовместимости версий
- Эффект luck_multiplier удалён
- Удалены устаревшие эффекты:
- drop_item_for_player
- drop_random_item_for_player
- run_chain_inline
- Исправлены условия hunger_above_percent и hunger_below_percent для корректной проверки голода
- Исправлена возможная дюпликация с эффектом sell_item
- Исправлены некорректные плейсхолдеры в эффекте send_title
- Исправлена анимация spin_item, создававшая неверное количество предметов
- Исправлены эффекты shoot_firework и firework, использовавшие неверные аргументы цвета
- Исправлено, что %player% не заменялся в эффекте run_player_command
- Удалены другие устаревшие методы — ознакомьтесь с commit log и обновите код
- Исправлена возможная утечка памяти в триггере collide_entity (Спасибо Auxilor!)
- Исправлено максимальное время traceback (Спасибо Auxilor!)
- Исправлены проблемы с whitelist сущностей при использовании нескольких эффектов homing (Спасибо Auxilor!)
- Исправлено, что имя экспорта lrdcb всегда было "export" (Спасибо Auxilor!)
- Исправлены различные другие backend-методы (Спасибо Auxilor!)
EcoCrates теперь является плагином libreforge!
Ваши конфиги не совместимы с предыдущими версиями!
- Удалены фиктивные шансы
- Награды теперь находятся в отдельных файлах (.yml) в папке /rewards
- Награды используют win-effects вместо отдельных предметов/команд
- У наград добавлено поле name для отображения в GUI кейса
- Добавлены open-effects для кейсов (выполняются при открытии, до выдачи награды)
- Добавлены finish-effects для кейсов (выполняются после выдачи награды)
- Добавлены эффекты:
- give_virtual_key
- reward_reset_wins
- reward_weight_multiplier
- Добавлены триггеры:
- crate_open
- crate_win
- Добавлены фильтры:
- crate
- crate_reward
- Исправлены некоторые проблемы с голограммами
- Кейсы теперь поддерживают eco-цены для открытия, а не только $
- Ключи теперь настраиваются в отдельных .yml файлах в папке /keys, что позволяет одному ключу открывать несколько кейсов
- Добавлен custom-slots для превью кейсов и GUI ключей
- Исправлен плейсхолдер nil/null для наград с нулевым весом
- Удалены устаревшие методы
- Исправлены некорректные permission-узлы наград
- Добавлен временный фикс для анимаций, которые не завершались
- Исправлено преждевременное завершение анимаций открытия кейсов
- Исправлены различные проблемы с анимацией CSGO
- Исправлено появление «призрачных» предметов после команды /keys take
- Исправлена ошибка с wildcard-пермишенами
- Добавлена обратная связь об ошибках для команды /ecocrates forceopen при выполнении из консоли
- Добавлена защита от двойного клика по размещённым кейсам
- Добавлена новая анимация открытия slot_machine
- Добавлена поддержка плейсхолдера %reward% в голограммах размещённых кейсов
- - Улучшен/исправлен триггер корюшки (Спасибо OfTeN!)
- - Добавлен эффект drop_item_slot (Спасибо OfTeN!)
- - Удален paper-plugin.yml
Добавлена опция use-local-storage для отключения межсерверной синхронизации при использовании MySQL в eco
- Изменен порядок загрузки на POSTWORLD
- Удален ProtocolLib как зависимость