Плагин pvp EcoArmor [v9.6.0]

  • Добавлен эффект mine_block_cascade для стакающихся блоков (бамбук, кактусы и т.д.)
  • Добавлена поддержка PyroFishingPro
  • Добавлен эффект drop_xp
  • Добавлены метрики bStats во все плагины (Спасибо Callum!)
  • Исправлена интеграция с ModelEngine
  • Улучшен эффект set_victim_velocity
  • Улучшен эффект set_velocity
  • Улучшен эффект pull_in
  • Улучшен эффект knock_away
  • Плейсхолдеры ItemPoint теперь поддерживают числовые значения
  • Исправлен триггер gain_xp при использовании Telekinesis
  • Добавлена поддержка блоков и сущностей для Tags
  • Улучшен эффект antigravity_projectile (Спасибо Callum!)
  • Добавлены whitelist и blacklist для Vortex
  • Проведены оптимизации производительности
  • Исправлен add_durability
  • Добавлены триггеры: biome_change, cauldron_level_change, note_block_play, vehicle_entry, vehicle_exit
  • Добавлена поддержка 26.1.2 (требуется eco 7.5.0+)
  • Прекращена поддержка версий 1.21.4 → 1.21.7. Минимально поддерживаемая версия теперь 1.21.8
  • Добавлена поддержка Folia (Спасибо Nico!) — ТРЕБУЕТ ECO 7.4.0!
libreforge:
  • Исправлены триггеры урона MythicMobs (Спасибо Callum!)
  • Исправлена некорректная работа некоторых мутаторів
  • Исправлено использование внутренних placeholder’ов в эффектах
  • Различные улучшения производительности, стабильности и кода (Спасибо Callum!)
  • Добавлен триггер trident_hit (Спасибо 0x484!)
  • Добавлена поддержка block-lookup (Спасибо Nico!)
  • Все эффекты разрушения блоков поддерживают "prevent-trigger" (Спасибо OfTeN!)
  • Добавлен эффект antigravity_projectile (Спасибо 0x484!)
  • Добавлен аргумент "trigger_heal" для эффекта give_health (Спасибо 0x484!)
  • Исправлено отсутствие libreforge
  • Добавлена команда /libreforge getitemdata для получения точной NBT-строки предмета (item-lookup)
  • Исправлена возможная утечка памяти в триггере collide_entity (Спасибо Auxilor!)
  • Исправлено максимальное время traceback (Спасибо Auxilor!)
  • Исправлены проблемы с whitelist сущностей при использовании нескольких эффектов homing (Спасибо Auxilor!)
  • Исправлено, что имя экспорта lrdcb всегда было "export" (Спасибо Auxilor!)
  • Исправлены различные другие backend-методы (Спасибо Auxilor!)
ВерхНиз