🔹 Исправлена проблема с переименованием структур и конфигураций квестов, из-за которой уже размещённые структуры и квесты теряли связь с родительской конфигурацией. Теперь при переименовании всё корректно ассоциируется с новым именем.
🔹 Исправлен баг, из-за которого предметы могли забираться из хотбара при выходе из режима редактирования.
🔹 Устранены краши сервера при запуске, вызванные тем, что в сундуках с лутом отсутствовало минимально необходимое количество предметов.
- [+] Добавлена поддержка Minecraft 1.21.4
- [+] Добавлена команда mute для отключения входящих приглашений в подземельные группы
- [+] Исправлено смещение структур спавнеров
- [+] Исправлено действие приглашения игрока в кастомных меню — теперь открывается новая наковальня GUI для ввода имени
- [+] Новая команда /dungeons forcejoin, позволяющая обойти меню очереди и присоединиться к партии игрока в любом подземелье (бесшовном, экспедиционном, инстансовом)
- [+] Новый заполнитель %dungeons_partyvisibility%, показывает видимость партии в меню
- [+] Исправлена возможность игроков брать предметы из меню подземелья по умолчанию при нажатии на shift и закрытии меню
- [+] Исправлена возможность игроков брать предметы из меню подземелья партии
- [+] НОВАЯ интеграция AureliumSkills - для входа в подземелье требуется минимальный общий уровень игрока
- [+] НОВАЯ интеграция ProSkillsAPI - для входа в подземелье требуется минимальный уровень основного класса.
- [+] Исправлены ошибки, возникающие при задержке загрузки мира при присоединении игрока
- [+] Исправлена возможность использования игроками одного и того же подземелья и превышения максимального количества игроков, если они одновременно нажимают кнопку присоединения
- [+] Исправлена ошибка, при которой при завершении подземелья затрагивались родные команды Minecraft
- [+] Исправлена ошибка, когда не было найдено время для игрока, который ранее участвовал в подземелье
- [+] Исправлена интеграция LevelledMobs
- [+] Исправлено несохранение опыта игрока в инвентаре Keep Inventory
- [+] Исправлена ошибка, когда OP-игрок наблюдал за инстансовым подземельем
- [+] Исправлено, что пользовательское меню не открывалось, когда игрок приглашал другого игрока
- [+] Рюкзаки теперь не могут быть продублированы в очень специфических ситуациях с краями
- [+] Умирание во время отсчета времени окончания подземелья теперь обрабатывается правильно
- [+] Менеджеры спавнеров правильно обрабатываются при внезапном завершении подземелья
- [+] Новая настройка "One Member Requirement" для каждого подземелья, позволяет полным партиям игроков присоединяться к подземелью, если хотя бы один игрок имеет необходимые ключи/разрешения
- [+] Подготовка пользовательского меню, будет выпущено в следующем обновлении