Плагин Декор Dexterity [1.6.11]

  • Удалено больше не нужное предупреждение в консоли о разрешении dexterity.maxvolume.#, когда оно не используется.
  • Небольшое исправление для корректного удаления стойки для брони (armor stand) у дисплеев с возможностью сесть по клику (настраиваются через /d seat).
  • Выполнение команды /d axis reset теперь сбрасывает вращение оси (вы можете увидеть результат, предварительно включив отображение оси с помощью /d axis).
  • Для команд /d axis set и /d axis reset добавлено больше вариантов автозаполнения (tab-complete).
  • Исправлена проблема, из-за которой десятичные числа в формате ЕС в файле схематики вызывали ошибку при попытке вставить схематику.
  • Добавлена возможность экспортировать схему нелейбленной области командой /d schem save <schematic_name>. Если область помечена через /d label, то этот дополнительный параметр перезапишет имя, сохраняемое в файл схемы.
  • Исправлен баг, из-за которого разрешение dexterity.command.schematic было ошибочно задано как dexterity.command.schem. Теперь работают оба варианта.
  • Исправлен баг, при котором в файле локализации по умолчанию не находился параметр schematic-usage.
Проведена небольшая оптимизация, ускоряющая определение блоков, включённых в маску пользователя (установленной с помощью /d mask).
Изменения:
  • Новые схематики, созданные через /d schem save, теперь будут включать масштаб и поворот экспортируемого дисплея.
  • Эти параметры можно просмотреть с помощью команд /d axis или /d i -scale.
🔹 Добавлена команда /d recenter -auto — при использовании флага -auto центр выделения автоматически сбрасывается в среднюю точку всех блоков, по сути отменяя предыдущие команды /d recenter.
  • Добавлены флаги -x, -y и -z для команды /d align. Если указан один из этих флагов, выравнивание будет происходить только по соответствующей оси до ближайшего целого блока.
    Например, /d align -y полезна для точной установки дисплея на землю без изменения положения по другим осям.
    Если флаги не указаны, команда /d align работает как раньше — выравнивая по всем осям.
  • Исправлена небольшая ошибка, связанная с использованием прав доступа для команды /d save.
    Так как команда переименована в /d label, права dexterity.command.save и dexterity.command.label теперь являются взаимозаменяемыми (алиасами).
  • – Оптимизирована система кэширования, используемая при определении, по какому блочному дисплею кликнул игрок — теперь кэш учитывает время последнего использования записи
  • – Команда /d name переименована в /d label. Ранее это была просто алиас-команда (так же, как /d save и /d rename), но теперь в документации будет использоваться именно /d label для ясности назначения команды
  • – Обновлена ссылка на вики в конфигурации. Старая ссылка всё ещё будет перенаправлять на ту же страницу
  • Новая ссылка на вики: Home
  • – Добавлена отсутствующая строка schematic-usage в языковой файл по умолчанию
ВерхНиз