Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Добавлено: опция «Сохранять метку после убийства». Это позволит повторно пометить игрока после убийства на заданное время (вместо стандартного времени пометки).
Изменено: Бамбук теперь является блоком, который будет заменен региональным барьером.
Исправлено: Сообщение Kill Recap дважды отправлялось в чат.
Исправлено: Мгновенное применение зелья не работает во всех версиях minecraft.
Изменено: Интеграция EliteEnchants была исправлена.
Изменено: Более общий класс BarrierProvider, доступ к которому можно получить через API.
Исправления ошибок, новые функции и многое другое!
Изменения:
Исправлено: золотые яблоки не восстанавливали максимальную насыщенность.
Исправлено: Ошибка, из-за которой пользователи могли использовать руки, когда были открыты определенные типы контейнеров.
Исправлено: Сообщения на панели действий не окрашивались в нужный цвет.
Добавлено: Тип предмета белый / черный список для опции отключенного оффхэнда. ВАЖНО!!! Пожалуйста, повторно включите опцию "Отключить Offhand", если вы включили ее ранее. В этом обновлении опция отключена по умолчанию.
Исправлено: Исключение, возникающее при нажатии клавиши смены предметов в версиях minecraft между 1.12 и 1.16.
Добавлено: Кастом региона "Смертельные сообщения" белый/черный список.
Добавлено: Два новых плейсхолдера для сообщений о смерти:
%points_lost_victim% и
%points_gained_killer%
Исправлено: сообщение о свертывании предмета спамилось при определенных условиях.
Если вам понравилось сегодняшнее обновление, как насчет небольшого отзыва? <3
Исправлено: Эксплойт с именем контейнера, когда игроки могли переименовать контейнеры инвентаря во внутренние имена инвентаря плагина, чтобы получить доступ к некоторым настройкам плагина. Внутренняя структура плагина теперь изменена таким образом, чтобы больше не позволять этого. Если эксплойт будет обнаружен, инвентарь будет закрыт, а игрок получит кик. Теперь можно снова безопасно использовать DeluxeCombat на любом рабочем сервере.
Изменено: Слушатель трупов теперь использует событие PlayerArmorStandManipulateEvent вместо PlayerInteractAtEntityEvent. Также трупы теперь порождаются с неуязвимостью, установленной на true. Это должно раз и навсегда устранить все проблемы с плагинами, которые все еще позволяют уничтожать (уязвимые) бронестенды.
Исправлено: Опция Void instant death & instant respawn убивала игроков дважды.
Исправлено: Неправильный усилитель для всех зелий, когда было включено мгновенное потребление зелий.
Исправлено: защита от предметов не позволяла жертве подбирать предметы, если рядом не было убийцы/помощника.
Изменено: Обнаружение убийцы было переписано так, чтобы приоритет отдавался переменной player.getKiller(), а не внутреннему расчету. Это должно снизить вероятность того, что убийца будет отображаться как "???" в сообщениях о смерти.
Исправлено: Интеграция для UltimateClans была обновлена. Последний раз, обещаю!
Добавлено: опция No Damage Ticks, уменьшающая время между каждым ударом игрока. Это позволит вам воссоздать более аутентичный опыт старого пвп!
Добавлено: режимы блокировки открытия трупов. Теперь вы можете решить, какие группы игроков не могут открывать трупы: Благодатные игроки, игроки с PvP-инвалидностью, игроки с защитой от спавна.
Добавлены: /dc tag (Player) (Seconds) команда для консоли, которая помечает целевого игрока на заданное количество секунд.
Добавлены: /pvpstats (add,remove,set) (Player) (Type) (Amount) команда, изменяющая пвп-статистику игрока (онлайн или оффлайн).
Добавлено: Опция форматирования отображения денег в плагине. По умолчанию используется формат: %,.2f, который отображает деньги следующим образом: $1,000.50. Также вы можете изменить способ отображения названия валюты. (по умолчанию %currency%%amount%. ВАЖНО!!! Пожалуйста, удалите все вхождения %currency% в вашем lang.yml, чтобы ваши сообщения не были испорчены этим обновлением!
Изменено: Вслед за удалением устаревших методов были удалены все вхождения запросов скинов по имени игрока. Теперь черепа будут запрашиваться преимущественно по UUID игрока. Это также может помочь улучшить производительность плагина, использующего библиотеку XSeries.
Изменено: Урон от TNT теперь будет предотвращен, когда PVP отключено.
Добавлено: Теперь вы можете настроить кулдаун для трезубцев (заклинание "Риптид"). Эта функция похожа на уже существующие тайм-ауты для яблок, фруктов хора, эндерперлов и т.д. Кроме того, теперь есть новое разрешение: deluxecombat.bypass.trident
Добавлено: Опция, позволяющая игнорировать вручную расставленные цветовые коды для названий оружия в меню killrecap.
Улучшенный боевой таггер, новые возможности и многое другое!
Изменения:
Изменения: Боевой таггер теперь работает по временной метке, а не по секундному отсчету. Это означает, что отсчет времени теперь может отображаться в миллисекундах, работает гораздо плавнее и потребляет меньше производительности! Отображение боссбара также стало намного приятнее! Спасибо @NicoNeko за идею!
Добавлено: опция Disabled Worlds для опции Disable Sounds.
Добавлено: режим блокировки для опции Disable Armor Swap. Теперь вы можете решить, хотите ли вы отключить смену брони только во время боя, только вне пвп или во всех ситуациях!
Добавлено: Проверка на наличие нежелательных символов в имени игрока. Это должно исправить многие проблемы, возникающие у игроков Bedrock при падении головы.
Исправлено: Проблема с добавлением убийства/смерти, из-за которой не обновлялась pvpstats (включая kd) игрока.
Исправлено: Проблема с отключенными опциями миров золота/божественных яблок, эндерперлов, элитрена и тотемов.
Исправлено: Проблема со сбросом pvpstats всех игроков.
Исправлено: Ошибка при использовании аддона GSit. Пожалуйста, скачайте последнюю версию аддона GSit в меню аддонов: /dc menu, Addons, Installed Addons, GSit -> Нажмите на кнопку обновить сейчас!
Изменено: Обновлена интеграция с Towny.
Изменено: Внутренняя структура плагина немного изменена для поддержки других региональных плагинов, несмотря на WorldGuard в ближайшем будущем.