Gold Плагин CustomFishing [2.3.15]

  • Исправлены проблемы с nms в последних сборках paper 1.21(#114)
  • Добавлена опция 'force-locale' в config.yml
  • Больше не выкидывает ошибки, если yaml-файл содержит только комментарии
  • Обновлены библиотеки
  • Исправлено действие command, не работающее на Folia
  • Исправлено условие competition, выдающее ошибки, если не указан список
  • Исправлено, что плейсхолдеры PlaceholderAPI не могут быть использованы в условиях
  • Добавлены предупреждения, если операция эффекта имеет неправильное форматирование
  • Добавлено условие регион (требуется WorldGuard)
  • Исправлен плейсхолдер статистики, работающий не так, как ожидалось
  • Исправлена ошибка head64, не работающая на серверах 1.20.2-
  • Исправлена ошибка с версии 2.2.7, когда вы могли получить water_animation только из рыбалки
  • Исправлена ошибка, когда head64 не работал из-за узлов конфигурации
  • Улучшено разрушение, если игроки разбивают череп в творческом режиме
  • Исправлено типо в коде data-saving-interval, из-за которого опция больше не работала
  • Исправлены проблемы с nms в версии 1.18.2
  • Исправлена ошибка, из-за которой предмет CustomFishing, созданный из API, не содержал ID NBT-тега, что приводило к некорректной работе действия give-item.
  • Исправлена ошибка, из-за которой lore не обновлялся при поломке хука
  • Исправлено, что give-item не выдавал правильное количество предметов
  • Улучшена проверка владения при передаче предметов
  • Добавлен флаг to-inventory для команд give и get
  • Добавлена опция to-inventory к действию give-item.
  • Исправлена ошибка, из-за которой блок не порождался
  • Исправлено соревнование TOTAL_SIZE.
  • Переработан код парсера конфигов (API)
  • Исправлена инициализация redis
  • Исправлено случайное соревнование, которое иногда не срабатывало
  • Исправлено исключение fishHook NoSuchMethod в некоторых версиях
  • Исправлена неработающая игра hold
  • Исправлена ошибка, из-за которой действия не срабатывали при наличии сущности и блока
  • Некоторые внутренние изменения API
  • Исправлена проблема, из-за которой лава-рыбалка не работала на сервере 1.20.2- из-за отсутствия paper API
  • Добавлен файл commands.yml, позволяющий создавать пользовательские команды и разрешения.
  • Применен новый формат перевода, при котором плагин автоматически выбирает подходящий языковой файл в зависимости от языка сервера.
  • Объединил market.yml и config.yml, чтобы папки были более упорядочены.
  • Обновлены базовые эффекты в луте старой версии до нового формата. За подробностями обращайтесь к вики-странице лута.
  • Более полные типы событий.
  • Больше областей конфигурации теперь поддерживают пользовательские выражения.
  • Оптимизирована анимация частиц и логика движения хука при ловле рыбы в лаве.
  • Улучшена команда /customfishing items; теперь требуется только /customfishing items get/give [ID] без параметра type.
  • Улучшена команда /customfishing debug loot (ранее /customfishing debug loot-chance).
  • Оптимизирован механизм завершения Tab, что сделало его более удобным для пользователя.
  • Добавлено новое соревнование типа MIN_SIZE.
  • Полностью поддерживает 1.20.5+компоненты.
  • Улучшена пользовательская система долговечности плагина, что делает ее более близкой к ванильной.
  • Оптимизирована логика загрузки конфигурационных файлов, чтобы избежать потерь производительности при работе с большим количеством ключей.
  • Добавлены условия автоматической рыбалки и условия пропуска игры в config.yml.
  • Исправлены проблемы с некорректной работой команд импорта/экспорта данных при слишком большом пуле потоков ядра.
  • Добавлена переменная {time_left} для всех рыболовных игр.
  • Добавлена поддержка пачек и коробок шулькера на рынке.
  • Больше не зависит от ProtocolLib.
  • Добавлен механизм ловли в пустоте.
  • Добавлена команда для изменения рекорда самого большого размера рыбы.
  • Добавлена встроенная переменная {record} для возврата исторического максимального размера текущего лута.
  • Добавлены переменные {xxx_formatted} почти для всех встроенных переменных типа double и float, больше не использующие старый метод заглавных букв.
  • Оптимизирован формат хранения хука на удочке, благодаря чему он стал работать быстрее и занимать меньше места.
  • Удален браузер предметов, поскольку все компоненты версии 1.20.5+ доступны, но их сложно представить в виде внутриигрового редактора.
  • Сократили журналы консоли, сделав их более краткими и эстетичными; больше информации будет отображаться в режиме отладки.
  • Полностью улучшен API.
  • Исправлена ошибка, из-за которой операции с весом в эффектах не применялись должным образом
  • Исправлена ошибка, из-за которой не обновлялся счет в соревновании MIN_SIZE
  • Добавлены некоторые методы API
  • Исправлена ошибка, из-за которой group-mod не работал в глобальных эффектах
  • Убрана проверка отрицательного веса для эффекта group-mod
  • Добавлен автоматический форматировщик конфигураций для стандартизации конфигурационных файлов
  • Исправлена ошибка, из-за которой могла возникать ошибка и не работать механика, если другой плагин изменял время ожидания хука
ВерхНиз