- Изменена генерация bbmodel для поиска текстур в файле bbmodel, даже если пространство имен
minecraft, если путь не начинается сitem/илиblock/.- проверка, включено ли развертывание перед
- добавление проверки на null
- добавление дополнительных проверок при генерации предметов, у которых родительской моделью является блок-модель
- Добавлено завершение вкладки WorldEdit для пользовательских блоков
- Исправлена ошибка, когда текстуры частиц не генерировались для пользовательских блоков
- Добавлены новые триггеры мебели
onFurnitureInventoryOpenиonFurnitureInventoryClose
- Отменены обновления физики трипвайра
- Устранена ошибка при крафтинге
- предотвращение разрушения воды и поршня хором/трипвайрами
- Исправлено несколько ошибок с атласированием текстур
- Исправлена ошибка с загрузкой bbmodels с пустым атрибутом папки
- Добавлено несколько методов API
- - исправлена ошибка автозавершения worldedit
- - исправлено событие разрыва трипвайра
- - исправлена генерация модели CustomBlock, если тип не является сплошным
- - исправлена ошибка с крафтом
- - исправлено предупреждение о том, что текстура не найдена
- настраиваемое основное пространство имен
- возможность объединять шрифты разных типов
- разрешить разбиение изображений с помощью последовательностей символов (chars:
["\u1\u2\u3"])- исправлены идентификаторы нотных блоков; добавлена запись в конфигурации, по умолчанию имеющая значение true для сохранения старых идентификаторов нотных блоков
- добавлена поддержка головных инструментов; максимальный лимит нотных блоков увеличен до 1150
- добавить устаревшее смещение питания
- добавить поддержку блока tripwire
- добавить поддержку хорусных растений в качестве пользовательского блока (отлично подходит для прозрачных блоков)
- обработка включенных нотных блоков на следующих 25 нотах вместо большого смещения
- разрешить объединение sounds.json, если в пакетах активов нет звуков
Добавлены условия для рецептов крафта в форме и без формыИсправленоКод:TestRecipe: Id: GOLD_NUGGET Display: 'Test Recipe' Recipes: NIGHT: Type: SHAPED Conditions: - night Ingredients: - FEATHER | AIR - AIR | FEATHERNoSuchElementException, когдаAmmo.EmptySkillне установлен.
Исправлено, чтоconsumeAmmoне обновлял историю боеприпасов. Закрывается #13
Исправлена неправильная структура генерации звуков при использовании категорий
ДобавленоCraftSkillsк рецептам крафта, позволяющее выполнять навыки, когда кто-то создает предмет
- Работает с фигурными и бесформенными рецептами
- Используйте ``для получения количества успешных крафтов (если они нажали shift-click)
Исправлено добавление папок в атлас при генерации предметов из спрайтовКод:ThiccItem: Recipes: Recipe: Type: SHAPELESS Ingredients: - slime_ball - honey_bottle CraftSkills: - lightning @self
- Добавлена поддержка спрайтовых листов с изображениями шрифтов, на которые можно ссылаться с помощью
or- Исправлена ошибка с fontimages
- Рефакторинг и поддержка onjoin/oninvclose
- Исправлена консольная ошибка с кистями и шляпами
- Теперь можно сохранять броски статистики при обновлении предмета.
Дополнительные изменения в регенерации
Исправлена регенерация статики для обновления предметов
исправлена формула соотношения статов и обновление статов. WIP корректно обновляет историю.
Добавлена новая опция генерацииHideBones: [], используемая с файлами.bbmodel. Позволяет скрыть определенные кости на предмете во время генерации.Исправлена поломка базового предмета лука, арбалета и удочки при генерации этих типов предметовКод:TestSword: Id: NETHERITE_SWORD Model: 8415149 Generation: Model: item/multi_weapon_model HideBones: - staff_head - axe_head