Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
GoldПлагинЧатЗащитаChatControl - Format & Filter Chat [12.2.20]
Fix Исправлено зависание сервера на Folia/ShreddedPaper, когда интеграция Discord вызывает JDA. Внутренний асинхронный планировщик ошибочно использовал GlobalRegionScheduler (основной поток) из Folia вместо AsyncScheduler, из-за чего блокирующие операции, такие как вызовы Discord API, вызывали зависание сервера.
Новое: добавлен тип переключателя proxy_chat — игроки могут использовать /toggle proxy_chat, чтобы отключить получение сообщений из межсерверных каналов, при этом сохраняя возможность писать в прокси-каналы. Включается в settings.yml в разделе Toggle.Apply_On.
Пожалуйста, также обновите BungeeControl и VelocityControl.
Fix | Исправлено «протекание» форматирования (жирный, курсив и т.д.) из никнеймов EssentialsX в сообщения сторонних плагинов через player.getDisplayName(). Теперь ChatControl добавляет код сброса форматирования к отображаемому имени игрока.
Правила команд на прокcи: фильтрация команд на уровне прокси до их передачи на backend-серверы. Настройка в rules/command.rs на BungeeControl/VelocityControl. Пожалуйста, также обновите BungeeControl и VelocityControl.
Новые плейсхолдеры %toggle_X% и %player_toggle_X%, возвращающие true/false для состояний переключателей.
Improve | Улучшено
Синтаксис @prolong:N теперь принимает индекс группы regex для сопоставления длины замены с конкретной группой захвата.
Улучшена совместимость с Folia для планировщика, привязанного к сущностям.
Хуки Citizens и DiscordSRV теперь загружаются через собственный classloader каждого плагина, что предотвращает ClassNotFoundException.
Ошибки загрузки изображений теперь логируются только раз в 30 минут, а не при каждом сообщении.
Fix | Исправлено
Исправлено: /ignore показывал неверный ключ языка при снятии игнора с игрока от имени другого игрока.
Устранён NPE при сериализации операторских опций, содержащих объекты Permission или Component.
Правила с условиями получателя теперь корректно проверяются относительно отправителя, если получатель не найден.
{killer_item_name} теперь удаляет цветовые коды из отображаемого имени предмета.
Операторы сообщений выхода (например, then discord) теперь выполняются, даже если на сервере нет других игроков.
Логирование строк базы данных больше не выводит в консоль полные блоки данных.
Улучшение | Улучшена архитектура системы Anti-Parrot для предотвращения race condition, когда интервал между сообщениями слишком мал
Улучшение | Добавлена опция Allow_Console_Forward_Command в proxy.yml, позволяющая выполнять /chc forward из консоли (для работы требуется, чтобы в сети был хотя бы один игрок)
Улучшение | Улучшена логика пересылки сообщений между Discord и Minecraft для корректного применения форматов при необходимости
Улучшение | Названия цветов и декораций теперь поддерживают перевод. Пока переведённые названия отображаются только в меню цветов
Улучшение | Оператор player delay теперь можно использовать в сообщениях о смерти (спасибо @RapidGravy на GitHub)
Исправление | Исправлена несогласованность сохранения логов, из-за которой они могли не сохраняться вовсе
Исправление | Исправлено появление дублирующихся сообщений в Discord при использовании deny silent для сообщений, отправленных из Discord