Плагин Fun BorderPlus [4.8]

Теперь плагин будет отлавливать ошибку с рефлексией.
1727092622618


В следующем обновлении плагин прекратит поддержку 1.12.2-1.15
нужно двигаться вперёд. Старая версия API для поддержки прошлых версий игры сильно тормозит разработку и добавление новых фич
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Теперь плагин прекрасно запускается на 1.21.1
    • проверил на остальных версиях то же.
Особая благодарность @quelazex за выявление бага.
  • Исправлена проблема, что если у вас нету HeadDatabase плагина, то плагин выключался.
  • Общая оптимизация кода.
  • Исправлена ошибка что параметр show_title: false не скрывал тайтл сообщений когда кто-то расширяет границу мира.
  • Теперь основное сообщение когда кто-то повышает границу мира, показывается для всех игроков, а не только для того, кто делает покупку.
  • Удалён из конфига рудиментарный параметр manage_world который ранее служил для иных целей. Теперь он попросту не нужен.
ВНИМАНИЕ! ИЗМЕНЕНИЕ В КОНФИГУРАЦИ.

  • Добавлена возможность указать какую экономику использовать если вы используете несколько экономических плагинов.

YAML:
  # Экономическая система, которая будет использоваться
  # Возможные значения: "playerpoints", "vault", "default"
  # "default" означает, что будет использована старая логика: если найдены оба плагина, используется PlayerPoints.
  preferred_economy: "default"
ВНИМАНИЕ. ТУТ ИЗМЕНЯЕТСЯ КОНФИГУРАЦИЯ И ПЛЕЙСХОЛДЕРЫ.

В конфигурации используется теперь значение max_size за место max_radius. Так как по сути он выводил диаметр а не радиус.

Добавлено несколько плейсхолдеров:​

%borderplus_world_max_size_название_мира% - Максимальный радиус вычисляется из max_size из конфига.
%borderplus_world_max_diameter_название_мира% - Максимальный диаметр вычисляется из max_size из конфига.

Добавлена поддержка поддержка голов в формате base64...

Пример стандартного изумрудного повышения:
YAML:
      increase_economy_1000:
        required_material: EMERALD
        cost: 1000.0
        material: base64-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZjRhMmFmMjYxMDFmNDRmMTE2YWY5MzM3NzRjMDQ3NGI3NjcxODJlNmNhM2Y4ZmRmMTc2NDFlY2YwMmI2YTE4ZCJ9fX0=
        lore:
        - ''
        - '   &7Потрать &61000 монет&7, чтобы'
        - '   &7увеличить границу мира'
        - '   &7на &a&l1000 блоков'
        - ''
        - ' &#168032⋅ &#32a852нажми &7- чтобы расширить границу'
        - ''
        required_amount: 1000
        sound: BLOCK_BEACON_POWER_SELECT
        weight: 1000
        economy: true
        slot: 22
        display_name: '&a&lИзумрудное расширение границы'

То есть указываете перед значением base64- и смело можете использовать головы в качестве украшения формата base64.

Головы можете искать тут: Welcome to Minecraft Heads v2.0! - Minecraft-Heads.com
в значении Value
Добавлено три плейсхолдера.
1725489502924


%borderplus_world_display_name_название мира% - выведет настраиваемое название мира из конфига.
%borderplus_world_current_size_название мира% - Выведет текущую границу мира.
%borderplus_world_max_radius_название мира% - Выведет максимальное количество блоков, на которое может быть расширена граница.
Закомментированы ключи второго мира.
В конфиг добавлен параметр для каждого мира name: "Название мира"
На деле это выглядит примерно вот так:
YAML:
settings:
  show_title: true
  manage_world: true
  worlds:
    world:
      gui: "gui.yml"
      max_radius: 5000
      name: "Мир выживания" # название которое выводится когда кто то расширяет мир
    flat_world:
      gui: "gui2.yml"
      max_radius: 5000
      name: "Плоский мир"
Таким образом вы можете кастомизировать название мира в сообщении которое выводится когда кто-то увеличивает границы мира.
Добавлена поддержка голов из плагина HeadDatabase.
Добавлена поддержка звука для каждого повышения.
Полностью изменён GUI
Теперь файл GUI выглядит вот так:
YAML:
menus:
  border_menu:
    title: '&4&lУвеличение границы мира'
    size: 27
    items:
      increase_diamond_20:
        required_material: DIAMOND
        cost: 0.0
        material: DIAMOND
        lore:
        - ''
        - '&7Потрать &b&l100 алмазов &7, чтобы'
        - '&7увеличить границу мира'
        - '&7на &b&l500 блоков'
        - ''
        - '&e&lЛКМ &7- расширить границу мира'
        - ''
        required_amount: 100
        sound: ENTITY_LIGHTNING_BOLT_THUNDER
        weight: 500
        economy: false
        slot: 10
        display_name: '&#7289DA &lАлмазное расширение'
      increase_gold_50:
        required_material: GOLD_INGOT
        cost: 0.0
        material: GOLD_INGOT
        lore:
        - ''
        - '&7Потрать &6&l50 золотых слитков &7, чтобы'
        - '&7увеличить границу мира'
        - '&7на &6&l500 блоков'
        - ''
        - '&e&lЛКМ &7- расширить границу мира'
        - ''
        required_amount: 50
        sound: ENTITY_PLAYER_LEVELUP
        weight: 500
        economy: false
        slot: 13
        display_name: '&#7289DA &lЗолотое расширение'
      increase_iron_100:
        required_material: IRON_INGOT
        cost: 0.0
        material: IRON_INGOT
        lore:
        - ''
        - '&7Потрать &f&l100 железных слитков &7, чтобы'
        - '&7увеличить границу мира'
        - '&7на &f&l100 блоков'
        - ''
        - '&e&lЛКМ &7- расширить границу мира'
        - ''
        required_amount: 100
        sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP
        weight: 500
        economy: false
        slot: 16
        display_name: '&f&lЖелезное расширение'
      increase_economy_1000:
        required_material: EMERALD
        cost: 1000.0
        material: EMERALD
        lore:
        - ''
        - '&7Потрать &61000 монет, чтобы'
        - '&7увеличить границу мира'
        - '&7на &a&l1000 блоков'
        - ''
        - '&e&lЛКМ &7- расширить границу мира'
        - ''
        required_amount: 1000
        sound: BLOCK_BEACON_POWER_SELECT
        weight: 1000
        economy: true
        slot: 22
        display_name: '&a&lИзумрудное расширение границы'


Обратите внимание что многие параметры изменены.
Если вы хотите указать голову из плагина HeadDatabase, то измените параметр:
material на hdb-<id головы>. Как в deluxemenus.
Пример:
material: hdb-4188
1725056921891


Технические детали:​

Если используется HeadDatabase в качестве голов в плагине. Плагин сначала дожидается загрузки всех голов плагина HeadDatabase, только потом инициализирует меню.
ВерхНиз