Теперь плагин будет отлавливать ошибку с рефлексией.
В следующем обновлении плагин прекратит поддержку 1.12.2-1.15
нужно двигаться вперёд. Старая версия API для поддержки прошлых версий игры сильно тормозит разработку и добавление новых фич
Особая благодарность @quelazex за выявление бага.
- Теперь плагин прекрасно запускается на 1.21.1
- проверил на остальных версиях то же.
- Исправлена проблема, что если у вас нету HeadDatabase плагина, то плагин выключался.
- Общая оптимизация кода.
- Исправлена ошибка что параметр
show_title: false
не скрывал тайтл сообщений когда кто-то расширяет границу мира.- Теперь основное сообщение когда кто-то повышает границу мира, показывается для всех игроков, а не только для того, кто делает покупку.
- Удалён из конфига рудиментарный параметр
manage_world
который ранее служил для иных целей. Теперь он попросту не нужен.
ВНИМАНИЕ! ИЗМЕНЕНИЕ В КОНФИГУРАЦИ.
- Добавлена возможность указать какую экономику использовать если вы используете несколько экономических плагинов.
YAML:# Экономическая система, которая будет использоваться # Возможные значения: "playerpoints", "vault", "default" # "default" означает, что будет использована старая логика: если найдены оба плагина, используется PlayerPoints. preferred_economy: "default"
ВНИМАНИЕ. ТУТ ИЗМЕНЯЕТСЯ КОНФИГУРАЦИЯ И ПЛЕЙСХОЛДЕРЫ.
В конфигурации используется теперь значение max_size за место max_radius. Так как по сути он выводил диаметр а не радиус.Добавлено несколько плейсхолдеров:
%borderplus_world_max_size_название_мира% - Максимальный радиус вычисляется из max_size из конфига.
%borderplus_world_max_diameter_название_мира% - Максимальный диаметр вычисляется из max_size из конфига.
Добавлена поддержка поддержка голов в формате base64...
Пример стандартного изумрудного повышения:YAML:increase_economy_1000: required_material: EMERALD cost: 1000.0 material: base64-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZjRhMmFmMjYxMDFmNDRmMTE2YWY5MzM3NzRjMDQ3NGI3NjcxODJlNmNhM2Y4ZmRmMTc2NDFlY2YwMmI2YTE4ZCJ9fX0= lore: - '' - ' &7Потрать &61000 монет&7, чтобы' - ' &7увеличить границу мира' - ' &7на &a&l1000 блоков' - '' - ' 𩁠⋅  a852нажми &7- чтобы расширить границу' - '' required_amount: 1000 sound: BLOCK_BEACON_POWER_SELECT weight: 1000 economy: true slot: 22 display_name: '&a&lИзумрудное расширение границы'
То есть указываете перед значениемbase64-
и смело можете использовать головы в качестве украшения формата base64.
Головы можете искать тут: Welcome to Minecraft Heads v2.0! - Minecraft-Heads.com
в значении Value
Добавлено три плейсхолдера.
%borderplus_world_display_name_название мира% - выведет настраиваемое название мира из конфига.
%borderplus_world_current_size_название мира% - Выведет текущую границу мира.
%borderplus_world_max_radius_название мира% - Выведет максимальное количество блоков, на которое может быть расширена граница.
В конфиг добавлен параметр для каждого мираname: "Название мира"
На деле это выглядит примерно вот так:Таким образом вы можете кастомизировать название мира в сообщении которое выводится когда кто-то увеличивает границы мира.YAML:settings: show_title: true manage_world: true worlds: world: gui: "gui.yml" max_radius: 5000 name: "Мир выживания" # название которое выводится когда кто то расширяет мир flat_world: gui: "gui2.yml" max_radius: 5000 name: "Плоский мир"
Добавлена поддержка голов из плагина HeadDatabase.
Добавлена поддержка звука для каждого повышения.
Полностью изменён GUI
Теперь файл GUI выглядит вот так:YAML:menus: border_menu: title: '&4&lУвеличение границы мира' size: 27 items: increase_diamond_20: required_material: DIAMOND cost: 0.0 material: DIAMOND lore: - '' - '&7Потрать &b&l100 алмазов &7, чтобы' - '&7увеличить границу мира' - '&7на &b&l500 блоков' - '' - '&e&lЛКМ &7- расширить границу мира' - '' required_amount: 100 sound: ENTITY_LIGHTNING_BOLT_THUNDER weight: 500 economy: false slot: 10 display_name: 'ᱹDA &lАлмазное расширение' increase_gold_50: required_material: GOLD_INGOT cost: 0.0 material: GOLD_INGOT lore: - '' - '&7Потрать &6&l50 золотых слитков &7, чтобы' - '&7увеличить границу мира' - '&7на &6&l500 блоков' - '' - '&e&lЛКМ &7- расширить границу мира' - '' required_amount: 50 sound: ENTITY_PLAYER_LEVELUP weight: 500 economy: false slot: 13 display_name: 'ᱹDA &lЗолотое расширение' increase_iron_100: required_material: IRON_INGOT cost: 0.0 material: IRON_INGOT lore: - '' - '&7Потрать &f&l100 железных слитков &7, чтобы' - '&7увеличить границу мира' - '&7на &f&l100 блоков' - '' - '&e&lЛКМ &7- расширить границу мира' - '' required_amount: 100 sound: ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP weight: 500 economy: false slot: 16 display_name: '&f&lЖелезное расширение' increase_economy_1000: required_material: EMERALD cost: 1000.0 material: EMERALD lore: - '' - '&7Потрать &61000 монет, чтобы' - '&7увеличить границу мира' - '&7на &a&l1000 блоков' - '' - '&e&lЛКМ &7- расширить границу мира' - '' required_amount: 1000 sound: BLOCK_BEACON_POWER_SELECT weight: 1000 economy: true slot: 22 display_name: '&a&lИзумрудное расширение границы'
Обратите внимание что многие параметры изменены.
Если вы хотите указать голову из плагина HeadDatabase, то измените параметр:
material на hdb-<id головы>. Как в deluxemenus.
Пример:material: hdb-4188
Технические детали:
Если используется HeadDatabase в качестве голов в плагине. Плагин сначала дожидается загрузки всех голов плагина HeadDatabase, только потом инициализирует меню.