Последнее обновление для Bandit Assault pack V1
v1.2 (последняя версия)
21 марта 2026
Крупное обновление: переработка инфраструктуры и масштабная очистка. Исправлена серьёзная ошибка с ИИ Bandit A. Добавлено большое количество функций и модульности, а также совместимость с Control Panel.
⚠️ ДАННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ТРЕБУЕТ MM DEV BUILD #5734 ИЛИ ВЫШЕ
Discord - Group Chat That’s All Fun & Games В противном случае можно исправить заменой <skill.var.damage-amount-post> на <skill.var.damage-amount>, но система не сможет учитывать сопротивления в системе порогов урона.
⚠️ ДАННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ТРЕБУЕТ ОБНОВЛЕНИЯ BBMODELS, ВХОДЯЩИХ В ПАКЕТ, ИЗ-ЗА ИЗМЕНЕНИЙ В АНИМАЦИЯХ
🧰 ИЗМЕНЕНИЯ
- Добавлена поддержка Control Panel для базового моба. Теперь можно включать/выключать механики парирования/оглушения и минимальный урон для их активации
- В руководстве установки добавлено полное объяснение Control Panel
- Проведена масштабная оптимизация устаревших систем, навыки частично переведены в модульную структуру
- Изменена нумерация имён для удобства навигации (например: banditema1_em → banditema_em1)
- Добавлены медленные повороты для некоторых навыков для улучшения геймплея
- Добавлены кости для неймтегов
- Для их использования необходимо применять техническое имя name
- Пример:
SetModelTag{mid=em_bandit_a1;opacity=1;shadow=true;partid=name;tag="&aCheepsum";delay=2} @self ~onSpawn
- Добавлена совместимость с iframes (ауры iframe / iframes дают иммунитет к навыкам мобов)
- Добавлена система предотвращения смены цели, если текущая цель уже основная
- Добавлены сенсоры падения (мобы больше не «зависают» на краях)
- Оптимизированы анимации получения урона и убраны лишние изменения скорости (уменьшена чрезмерная устойчивость к отбрасыванию)
🔪 ASSASSIN BANDIT
- Улучшена анимация атаки 3 (визуально и по эффектам)
- Ускорены циклы ходьбы
- Добавлена целостность хитбокса при атаке (игроки не могут проходить сквозь моба)
- Добавлены новые хитбоксы для атак 1 и 2
- Добавлена анимация normal_to_rage
🏹 ARCHER BANDIT
- Улучшен агрессивный цикл ходьбы
- Ускорено агрессивное доставание оружия
- Добавлены все улучшения ближнего боя от Assassin Bandit
👊 BRUISER BANDIT
- Улучшен агрессивный цикл ходьбы
- Добавлена анимация normal_to_rage
- Улучшена синхронизация и хитбоксы атак
🔧 ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлена ошибка, из-за которой переменные некорректно парсились у Assassin Bandit (Bandit A)
- Исправлены хитбоксы и убраны чрезмерные замедления у Assassin Bandit
- Добавлена система предотвращения выхода/входа из боя из-за смены угрозы (исправляет проблемы анимаций ходьбы)
- Исправлены навыки, которые «скользили» из-за интерполяции и эффектов зелий