MC MODELS MM Bandit Assault pack V1 [v1.2]

Обязательно поставьте лайк этому ресурсу. Лайк, это мотивация пользователя радовать вас новыми моделями.
Последнее обновление для Bandit Assault pack V1

v1.2 (последняя версия)
21 марта 2026

Крупное обновление: переработка инфраструктуры и масштабная очистка. Исправлена серьёзная ошибка с ИИ Bandit A. Добавлено большое количество функций и модульности, а также совместимость с Control Panel.

⚠️ ДАННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ТРЕБУЕТ MM DEV BUILD #5734 ИЛИ ВЫШЕ
Discord - Group Chat That’s All Fun & Games

В противном случае можно исправить заменой <skill.var.damage-amount-post> на <skill.var.damage-amount>, но система не сможет учитывать сопротивления в системе порогов урона.

⚠️ ДАННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ТРЕБУЕТ ОБНОВЛЕНИЯ BBMODELS, ВХОДЯЩИХ В ПАКЕТ, ИЗ-ЗА ИЗМЕНЕНИЙ В АНИМАЦИЯХ

🧰 ИЗМЕНЕНИЯ

  • Добавлена поддержка Control Panel для базового моба. Теперь можно включать/выключать механики парирования/оглушения и минимальный урон для их активации
  • В руководстве установки добавлено полное объяснение Control Panel
  • Проведена масштабная оптимизация устаревших систем, навыки частично переведены в модульную структуру
  • Изменена нумерация имён для удобства навигации (например: banditema1_em → banditema_em1)
  • Добавлены медленные повороты для некоторых навыков для улучшения геймплея
  • Добавлены кости для неймтегов
    • Для их использования необходимо применять техническое имя name
    • Пример:

      SetModelTag{mid=em_bandit_a1;opacity=1;shadow=true;partid=name;tag="&aCheepsum";delay=2} @self ~onSpawn
  • Добавлена совместимость с iframes (ауры iframe / iframes дают иммунитет к навыкам мобов)
  • Добавлена система предотвращения смены цели, если текущая цель уже основная
  • Добавлены сенсоры падения (мобы больше не «зависают» на краях)
  • Оптимизированы анимации получения урона и убраны лишние изменения скорости (уменьшена чрезмерная устойчивость к отбрасыванию)
🔪 ASSASSIN BANDIT

  • Улучшена анимация атаки 3 (визуально и по эффектам)
  • Ускорены циклы ходьбы
  • Добавлена целостность хитбокса при атаке (игроки не могут проходить сквозь моба)
  • Добавлены новые хитбоксы для атак 1 и 2
  • Добавлена анимация normal_to_rage
🏹 ARCHER BANDIT

  • Улучшен агрессивный цикл ходьбы
  • Ускорено агрессивное доставание оружия
  • Добавлены все улучшения ближнего боя от Assassin Bandit
👊 BRUISER BANDIT

  • Улучшен агрессивный цикл ходьбы
  • Добавлена анимация normal_to_rage
  • Улучшена синхронизация и хитбоксы атак
🔧 ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлена ошибка, из-за которой переменные некорректно парсились у Assassin Bandit (Bandit A)
  • Исправлены хитбоксы и убраны чрезмерные замедления у Assassin Bandit
  • Добавлена система предотвращения выхода/входа из боя из-за смены угрозы (исправляет проблемы анимаций ходьбы)
  • Исправлены навыки, которые «скользили» из-за интерполяции и эффектов зелий
ВерхНиз