- Исправлен краш при добавлении модами пользовательских типов табличек без регистрации block family
- Исправлено: инструменты иногда ломались при работе на больших координатах
- Исправлено: экран выбора цвета в креативе отображался некорректно на версии 1.21.6
- Исправлено: полированные блоки некорректно обрабатывались при замене типа
- Исправлено: операция waterlog заменяла блоки с водой на обычную воду
- По умолчанию скриптовая кисть теперь использует постоянные листья
Изменения в обновлении:
Функциональные улучшения:Исправления:
- Axiom теперь автоматически повторно включается на сервере после потери и восстановления OP или прав доступа.
- Добавлена опция "Apply Gravity" (Применить гравитацию) для инструмента печати (Stamp Tool).
- Добавлен переключатель "Keep Existing" для инструментов в 10-м слоте.
- Добавлена поддержка замены типа (type replace)для:
- стекла и стеклянных панелей
- подвесных табличек
- шерсти, ковров и кроватей
- древесины, брёвен, очищенной древесины и очищенных брёвен
- Добавлен кастомный пакет, который серверы могут использовать для добавления предметов в меню выбора отображаемых предметов (Item Display Picker).
- Раздел Presets в Stamp Tool перемещён выше раздела Blueprints.
- Добавлены новые переменные и функции для Lua-скриптов.
- Функция print() в Lua теперь выводит в чат, а не в консоль.
- Улучшена плавность сглаживания инструментов при быстром и медленном движении.
- Двойное нажатие клавиши инструмента теперь снимает выделение инструмента.
Прочее:
- Исправлены аннотации контура, видимые сквозь блоки.
- Исправлены проблемы рендеринга в версиях ниже 1.21.
- Исправлены дёргания GUI-анимаций в версиях 1.21 и выше.
- Исправлена поддержка корейского языка.
- Исправлена ошибка, из-за которой инструмент modify не работал при открытом пустом окне маски.
- Исправлен краш при вырезании области, содержащей только воздух.
- Исправлен краш при использовании маски с пользовательским тегом с определёнными инструментами.
- Исправлен баг с Pick Block (блок под курсором) при бесконечном радиусе, когда предмет перемещался из инвентаря.
- Предотвращены сбои цветовых инструментов при ошибках, вызванных другими модами.
- Возможно, исправлен редкий краш при слишком ранней перезагрузке ресурспаков.
- Объединена логика Pick Block, сделав поведение более последовательным.
- Множество других исправлений багов и различных улучшений.
- Исправлено: чёрный экран в редакторе на некоторых видеокартах
- Добавлен переключатель "Искать внутри папок" в браузере чертежей
- Добавлена функция "Переместить выделение" — позволяет сдвигать уже подтверждённую область
- Добавлена кнопка "Отменить подтверждение" в инструменте Box Select для редактирования уже выделенного
- Добавлена возможность вращать/отражать чертежи через правый клик в инструментах Буфера обмена/Штампа
- Добавлена кнопка "Пропустить обучение" в меню Справки
- Улучшена совместимость с шейдерами Iris
- Функция "Скопировать свойства" у инструмента покраски теперь также красит блоки
- Исправлено: клавиша T не активировала поиск в пользовательских вкладках креативного инвентаря
- Ввод # в модальном окне выбора блока теперь автоматически переключается на отображение тегов
- Исправлено неправильное наложение альтернативного меню на некоторых версиях
- Исправлены поля ввода с большими значениями в меню создания/редактирования сущностей отображения
- Исправлено: функция "продлить до земли" в инструменте форм не работала
- Теперь можно перетаскивать блоки на символ +, чтобы добавить их в список
- Добавлена поддержка типов "заменить/копировать свойства" в градиентной покраске
- Та же поддержка добавлена в инструмент покраски в режиме градиента
- Исправлены аннотации изображений с прозрачностью, отображавшиеся как полностью непрозрачные
- Исправлено смещение блоков при использовании инструментов строительства с //pos1 и //pos2
Исправлено:
– Зависание игры при создании буфера обмена на некоторых системах
– Краш на версии 1.21.5 при открытии пользовательских вкладок креативного режима
– Неправильное отображение проецируемого текста при установленном Iris
– Проблемы совместимости с модами, изменяющими масштаб framebuffer
– Краш при открытии редактора маркеров с установленными мин./макс. границами
– Неправильная обработка ввода текстовыми дисплеями на 1.21.5
– Возможное исправление чёрного экрана в редакторе на некоторых GPU
– Смещение блоков после рендера в определённых ситуациях
– Краш при использовании симметрии на 1.21.4 и ниже
– В режиме "Path Tool Custom" больше не вставляется воздух на месте отсутствующих блоков
– Обновлена версия MixinConstraints до 1.0.8
- Добавлена поддержка 1.21.5
- Значительно улучшено качество инструмента пути при использовании радиуса переопределения
- Подбор блока с бесконечной дальностью теперь игнорирует ограничение бесконечной дальности
- Добавлена настройка для переключения контекстного меню вместо удерживания
- Исправлено зависание при клике в пустоту некоторыми инструментами
- Теперь на экранах редактирования маркеров и отображаемых сущностей нажатие ESC сохраняет изменения вместо отмены.
- Исправлен краш и другие странные ошибки при быстром использовании инструмента сглаживания.
- Исправлен краш мода при запуске при загрузке через Sinytra Connector на Forge.
- Исправлена проблема с Litematics, у которых были отрицательные размеры (зачем вообще?).
- Обновлена версия MixinConstraints до 1.0.7.
Добавлено:
- Кнопки в креативном меню градиентов для экспорта градиента в режим редактора.
- Опция «Стабилизация инструмента» в интерфейсе редактора (рядом со скоростью полёта).
- Окно «Инвентарь» в интерфейсе редактора, дублирующее инвентарь креативного режима.
- Действие «Разделить» для линейки, позволяющее разбивать линию на равные сегменты.
- Поддержка схем SpongeV3 в Файл > Импортировать схему.
- Поддержка схем Litematic в Файл > Импортировать схему.
- Поддержка серверных кастомных блоков в функциях, связанных с цветами.
Улучшено:
- Точность определения пересечения луча для большинства инструментов.
- Копируемые блоки (Ctrl+C) теперь показывают свойства в подсказке.
Исправлено:
- Теги кастомных аксиом-блоков не работали в версии 1.21+.
- Теги кастомных аксиом-блоков не работали на мультиплеерных серверах без Fabric.
- Некорректная загрузка сущностей блоков при импорте схем.
- Закрытие креативного меню на кастомной вкладке теперь сохраняет её при повторном открытии.
- Маркер-сущность: добавлена поддержка относительных координат для мин/макс границ.
- В режиме без привязки у отображаемых сущностей Shift больше не снижает игрока при полёте.
RU
Изменения в v4.5.3
- Исправлен вылет при использовании кисти скрипта / маски скрипта
- Исправлена проблема совместимости с всплывающей подсказкой в меню градиента
- Исправлена неработающая модельная поверхность при зацикливании
- Исправлена линейка, не работавшая при привязке инструмента к левому клику
Изменения в v4.5.1
EN
- Добавлена вкладка выбора цвета в креативное меню
- Добавлена вкладка помощника градиентов в креативное меню
- Добавлена опция направления в инструмент штампа
- Добавлено меню View > Block Version, выделяющее несовместимые блоки в старых версиях
- Добавлен ползунок непрозрачности для функции референсных изображений
- Добавлена поддержка 1.21.4 custom_model_data для ресурс-паков
- Добавлен переключатель "Показать линейку" в Главное меню > Вид
- Добавлен режим "Штампированный буфер обмена" в инструмент рисования
- Биомы в редакторе биомов теперь отсортированы в алфавитном порядке
- Орбитальная камера в игре теперь работает с сущностями и другими объектами, не являющимися блоками
- Панорамирование камеры редактора теперь работает с сущностями и другими объектами, не являющимися блоками
- Исправлена ошибка рендеринга в Fabulous-графике в 1.21.4
- Исправлен вылет при использовании устаревших версий мода Fabric в режиме только сервера
- Исправлен вылет при использовании pick-block и бесконечного радиуса в 1.21.4
- Исправлен вылет при удалении чертежа из инструмента штампа
- Исправлена ошибка при использовании замены типов на блоках без допустимых замен
- Исправлены кнопки страниц и текст, отображавшиеся некорректно в леворучном режиме
- Исправлены небольшие визуальные артефакты при загрузке иконок блоков в режиме редактора
- Многие другие мелкие исправления ошибок
Changelog v4.5.3
- Fixed crash with script brush / script mask
- Fixed compatibility issue with a tooltip in the creative gradient menu
- Fixed surface modeling tool not working when looped
- Fixed ruler tool not working when 'Use Tool' is rebound to left click
Changelog v4.5.1
- Added Colour Picker tab to the creative menu
- Added Gradient Helper tab to the creative menu
- Added Direction option to the Stamp Tool
- Added View > Block Version dropdown to highlight blocks incompatible with old versions
- Added opacity slider to the reference image feature
- Added support for 1.21.4 custom_model_data resource pack format
- Added "Show Ruler" toggle to Main Menu Bar > View
- Added "Stamped Clipboard" mode to the painter tool
- Sorted biomes in the Biome Painter alphabetically
- In-game orbit camera now works with entities and other non-block targets
- Editor camera pan now works with entities and other non-block targets
- Fixed rendering not working in certain situations under Fabulous graphics in 1.21.4
- Fixed crash when using backported versions of the Fabric mod in a server-only environment
- Fixed crash when using pick-block and infinite reach in 1.21.4
- Fixed crash when removing blueprint from the stamp tool
- Fixed issue when using type replace on blocks with no valid replacement
- Fixed page buttons and text being in the wrong place when left-handed
- Fixed minor visual artifacts when loading block icons in the editor mode
- Many other smaller bug fixes
RU
- Исправлена ошибка, из-за которой мод не работал на официальных лаунчерах.
- Ранее мод работал только на пиратской версии. Теперь это исправлено.
- Вырезаны ненужные проверки.
- История редактирования теперь работает на всех серверах.
- Ваш сервер теперь определяется как коммерческий, поэтому мод не будет ограничен.
EN
- Fixed an issue where the mod did not work on official launchers.
- Previously, the mod only worked on the
d version. Now it's fixed.
- Removed unnecessary checks.
- Edit history now works on all servers.
- Your server is now recognized as commercial, meaning the mod will not be restricted.