- Источник
- https://www.amuletmc.com/
Amulet Editor — это мощный редактор и конвертер миров Minecraft, пришедший на смену легендарному MCEdit. Программа разработана бывшими участниками команды MCEdit Unified и поддерживает практически все современные версии Minecraft Java Edition (начиная с 1.12) и Minecraft Bedrock Edition (начиная с 1.7). Благодаря универсальной системе обработки данных Amulet позволяет редактировать, переносить и конвертировать миры между разными версиями игры без необходимости использовать несколько отдельных программ.
В отличие от устаревших редакторов карт, Amulet изначально создавался с учетом нового формата хранения данных Minecraft. Это позволяет корректно работать с современными версиями игры, редактировать огромные миры, переносить постройки между сохранениями и выполнять сложные операции всего за несколько кликов.
Возможности Amulet
- Полное редактирование миров Minecraft Java и Bedrock.
- Поддержка большинства версий Minecraft Java начиная с 1.12 и Bedrock начиная с 1.7.
- Копирование, вырезание и вставка построек между различными мирами.
- Перенос построек между Java Edition и Bedrock Edition.
- Массовая замена блоков.
- Заполнение выделенной области любыми блоками.
- Удаление отдельных блоков и целых чанков.
- Импорт и экспорт различных форматов структур.
- Конвертация миров между поддерживаемыми версиями Minecraft.
- Поддержка пользовательских операций и автоматизации через Python API.
Конвертация миров
Одной из главных особенностей программы является встроенный конвертер миров. Все данные внутри Amulet сначала преобразуются во внутренний универсальный формат, благодаря чему редактор одинаково работает с различными версиями Minecraft. Это позволяет переносить карты между редакциями игры, обновлять старые миры и использовать постройки практически без ручного редактирования.Работа с большими картами
Amulet отлично подходит для строительства крупных проектов и обслуживания серверов. С помощью программы можно быстро удалить ненужные чанки для повторной генерации, заменить тысячи блоков за одну операцию, исправить поврежденные участки карты или перенести огромные здания между мирами. Подобные задачи заняли бы часы при ручном выполнении внутри самой игры.Поддержка Python
Для опытных пользователей доступен встроенный API на Python. Он позволяет создавать собственные инструменты, автоматизировать редактирование карт, выполнять сложные операции над блоками и реализовывать функции, которые невозможно выполнить стандартными средствами редактора. Благодаря этому Amulet используют не только строители, но и разработчики карт, серверов и различных утилит для Minecraft.Программа редактирования
Описание
Редактор представляет собой трёхмерный редактор миров, во многом похожий на MCEdit Unified. Пользователь может выделять области мира и выполнять над ними различные операции.Управление
Все клавиши можно изменить в меню Options → Controls..., однако по умолчанию используются следующие:- Движение вперёд: W
- Движение назад: S
- Движение влево: A
- Движение вправо: D
- Опуститься: Shift
- Подняться: Пробел
- Поворот камеры:правая кнопка мыши. Нажмите для переключения режима или удерживайте для свободного вращения камеры.
- Также изменяет режим выделения.
- Без вращения выбирается ближайший непустой блок.
- При вращении используется фиксированная дистанция.
- Выбор угла области: левая кнопка мыши. Нажмите для переключения режима или удерживайте для выделения.
- Добавить новую область выделения: Ctrl + ЛКМ
- Снять выделение: Ctrl + D
- Снять все выделения: Ctrl + Shift + D
- Изменить расстояние выделения: R и F
- Изменить скорость полёта: колесо мыши
- Просмотр информации о блоке: Alt
- Переключение проекции: Tab
Панель файлов
В правом верхнем углу расположена панель управления миром.- Coordinates (Координаты) — отображает текущие координаты игрока. При нажатии открывается окно, где можно ввести координаты для мгновенного телепорта.
- Dimension (Измерение) — выбор активного измерения.
- Undo — отменить последнее действие (Ctrl + Z).
- Redo — повторить отменённое действие (Ctrl + Y).
- Save — сохранить все изменения (Ctrl + S). Изменения сначала хранятся внутри редактора и записываются в мир только после сохранения.
- Close — закрыть текущий мир.
Инструменты
В нижней части окна находится панель инструментов. После выбора инструмента его настройки обычно отображаются слева.Выделение (Select)
Инструмент Select используется для создания областей, над которыми затем можно выполнять различные операции.При активном инструменте нажмите левую кнопку мыши, чтобы создать область выделения. Если удерживать кнопку, можно растянуть выделение между двумя точками. Также можно один раз нажать для начала выделения и ещё раз — для его завершения.
Amulet не ограничивает пользователя одной областью. Если удерживать Ctrl и нажать левую кнопку мыши, можно добавить ещё одну область к уже существующему выделению. Это позволяет создавать сложные составные выделения.
После создания область можно изменять:
- перетаскивание углов изменяет соседние грани;
- перетаскивание рёбер изменяет две стороны одновременно;
- перетаскивание одной грани изменяет только её.
Также доступны кнопки перемещения:
- Move Point 1 — перемещает зелёную точку;
- Move Point 2 — перемещает синюю точку;
- Move Box — перемещает всю область выделения целиком.
Копирование и вставка
- Выделите нужную область.
- Нажмите кнопку Copy, сочетание Ctrl + C или выберите Edit → Copy.
- Для вставки нажмите Paste, Ctrl + V или Edit → Paste.
Встроенная система автоматически преобразует данные между различными форматами миров, поэтому исходный и целевой миры могут принадлежать разным версиям Minecraft или даже разным редакциям игры (Java и Bedrock).
Вставка (Paste)
После копирования структуры откройте инструмент Paste (Ctrl + V).Сначала можно разместить постройку приблизительно, после чего с помощью панели инструментов точно установить её положение.
Доступны следующие функции:
- перемещение;
- поворот;
- масштабирование;
- зеркальное отражение.
Операции (Operations)
Инструмент Operations позволяет запускать различные операции над выделенной областью. Пользователи также могут создавать собственные операции с помощью кода.Интерфейс состоит из списка операций и панели параметров, которая изменяется в зависимости от выбранной операции.
В стандартную поставку Amulet входят следующие операции:
- Fill — заполнение выделенной области выбранным блоком.
- Replace — замена одного блока другим.
- Set Biome — изменение биома.
- Waterlog — заполнение выбранных блоков водой (операция содержит дополнительные инструкции по использованию).
Fill и Replace
- Выделите область мира.
- Выберите нужную операцию.
Fill
Выберите блок, которым необходимо заполнить выделенную область.Replace
Укажите:- блок, который требуется заменить (символ * позволяет игнорировать отдельные свойства блока);
- блок, на который будет произведена замена.
Импорт и экспорт
Инструменты импорта и экспорта позволяют работать с различными форматами структур.Поддерживаются форматы:
- .construction
- .schematic
- .schem
- .mcstructure
Работа с чанками (Chunk)
Инструмент Chunk предназначен для операций с чанками мира.Доступны следующие действия:
Delete Chunks
Удаляет все чанки, находящиеся внутри выделенной области. При следующем посещении этих мест в игре Minecraft автоматически создаст их заново.Delete Unselected Chunks
Удаляет все чанки, находящиеся за пределами выделенной области. При повторном посещении мира игра также автоматически сгенерирует их заново.Программа конвертации
Описание
Модуль Convert предназначен для конвертации миров Minecraft между различными форматами и версиями игры.Во время конвертации Amulet использует открытый в данный момент мир как исходный. Независимо от его формата данные преобразуются во внутренний формат программы, после чего записываются в выбранный целевой мир.
При этом содержимое чанков, существующих в исходном мире, заменяет соответствующие чанки в мире назначения.
Поэтому перед началом конвертации настоятельно рекомендуется создать резервные копии обоих миров. В нормальной ситуации изменения вносятся только в целевой мир, однако резервная копия позволит восстановить данные в случае ошибки или повреждения файлов.
Если в целевом мире существует чанк, а в исходном мире на этих координатах чанк отсутствует, то этот участок останется без изменений.
Как пользоваться
- Убедитесь, что оба мира не открыты в Minecraft или других программах.
- Создайте резервные копии мира, из которого выполняется конвертация, и мира, в который будут переноситься данные.
- Откройте исходный мир. После загрузки появится окно программы с вкладкой Convert.
- Если вкладка Convert не выбрана автоматически, откройте её вручную. На экране отобразится информация об исходном мире.
- Нажмите кнопку Select Output World и выберите мир назначения так же, как выбирали исходный.
- Проверьте, что указаны правильные исходный и целевой миры.
- Нажмите кнопку Convert и дождитесь завершения процесса. Если мир большой, конвертация может занять некоторое время.
- После окончания работы нажмите Close World в верхней части окна, чтобы закрыть открытые миры перед запуском Minecraft.
Преимущества
- Современная альтернатива MCEdit.
- Поддержка Java Edition и Bedrock Edition.
- Работа с актуальными версиями Minecraft.
- Высокая скорость обработки больших миров.
- Встроенный конвертер миров.
- Возможность автоматизации через Python.
- Регулярное развитие проекта разработчиками.
Важно знать
Перед редактированием рекомендуется создавать резервную копию мира. Несмотря на высокую стабильность программы, разработчики советуют всегда иметь копию сохранения. Также некоторые типы данных (например, сущности и отдельные элементы инвентаря) имеют ограничения при переносе между различными платформами Minecraft.Amulet Editor станет отличным выбором для игроков, строителей, владельцев серверов и создателей карт, которым необходим современный инструмент для профессионального редактирования миров Minecraft.



