- Исправлена возможность многократного применения священных белых спиралей
- Исправлен метод AEAPI#createEnchantmentBook
- Исправлена возможность многократного применения священных белых свитков
- Исправлена ошибка, при которой конфигурация alchemist inv не перезагружалась при /ae reload
- Исправлена незначительная ошибка с применением soulgem к пользовательским предметам
- Исправлена ошибка с add_harm и guardian
- Заголовки в customcommands.yml теперь можно использовать несколько раз в одном сообщении
- Исправлено событие Block Break Event, вызывающее NoSuchMethodError на серверах под управлением 1.11 и ниже.
- Исправлена ошибка с типом REPEATING, если броня непробиваемая и используются эффекты прочности
- Исправлена проблема со слотами при обновлении зачарований
- Исправлена редкая ошибка в консоли при убийстве мобов
- Обновленный SpartanAPI для будущих изменений
- Улучшения кода
Продолжается работа над новой системой, анонсированной несколько обновлений назад. В нее вложено еще 10 часов, перекодировано больше эффектов из старой системы в новую, добавлены цели блоков (можно будет нацеливать определенные блоки, расстояние между блоками, блоки впереди, круги или квадраты вокруг игрока и т.д., для частиц и разрушения блоков или чего-либо еще, что вы пожелаете). Конфигурация будет немного изменена, мы реализуем автоматический конвертер из текущей конфигурации в новую.Изменения для этого обновления (9.0.0b41):
- Исправлена проблема с алхимиком, когда при объединении не округлялось в большую сторону
- Исправлена небольшая ошибка при отключении с Worldguard старых версий
Изменения в версии 9.0.0b40
- Исправлены данные пользовательской модели на Tinkerer для версий ниже 1.14.
- Исправлена ошибка в консоли при разрушении блоков и использовании конфигурации более чем двухлетней давности
- Исправление для инвентаря алхимика, не поддерживающего книги с пользовательскими данными модели