- Различные улучшения производительности, стабильности и кода (Спасибо Callum!)
- Добавлен триггер trident_hit (Спасибо 0x484!)
- Добавлена поддержка block-lookup (Спасибо Nico!)
- Все эффекты разрушения блоков поддерживают "prevent-trigger" (Спасибо OfTeN!)
- Добавлен эффект antigravity_projectile (Спасибо 0x484!)
- Добавлен аргумент "trigger_heal" для эффекта give_health (Спасибо 0x484!)
- Добавлена команда /libreforge getitemdata для получения точной NBT-строки предмета (item-lookup)
- Исправлена возможная утечка памяти в триггере collide_entity (Спасибо Auxilor!)
- Исправлено максимальное время traceback (Спасибо Auxilor!)
- Исправлены проблемы с whitelist сущностей при использовании нескольких эффектов homing (Спасибо Auxilor!)
- Исправлено, что имя экспорта lrdcb всегда было "export" (Спасибо Auxilor!)
- Исправлены различные другие backend-методы (Спасибо Auxilor!)
- Исправлены условия hunger_above_percent и hunger_below_percent, теперь корректно определяют уровень голода
- Исправлена возможная проблема дюпа с эффектом sell_item
- Исправлены некорректные плейсхолдеры в эффекте send_title
- Исправлено создание неправильного количества предметов в анимации spin_item
- Исправлено использование неверных аргументов цвета в эффектах shoot_firework и firework
- Исправлено, что плейсхолдер %player% не заменялся в эффекте run_player_command
ТРЕБУЕТ ECO 7.0.0
НЕОБХОДИМО ОБНОВИТЬ ВСЕ ПЛАГИНЫ И ECO, ИНАЧЕ ОНИ НЕ БУДУТ РАБОТАТЬ
ПРОЧИТАЙТЕ ОБЪЯВЛЕНИЯ В DISCORD ДЛЯ ПОДРОБНОСТЕЙ
- Исправлено: триггер catch_fish больше не удаляет опыт
- Добавлен файл commands.yml для создания пользовательских команд на основе эффектов
- Добавлен файл placeholders.yml для пользовательских плейсхолдеров (перенесены из config.yml)
- Триггеры static_<time> и global_static_<time> теперь поддерживают плейсхолдеры
- Случайные цепочки эффектов с аргументами weight теперь динамические и поддерживают математику
- Добавлена поддержка плагина BetterModel
- Добавлен триггер shear с поддержкой блоков, shear_entity удалён/устарел
- Убрана поддержка AurelliumSkills (не AuraSkills) из-за несовместимости версий
- Удалён эффект luck_multiplier
- Удалён устаревший эффект drop_item_for_player
- Удалён устаревший эффект drop_random_item_for_player
- Удалён устаревший эффект run_chain_inline
- Удалены другие устаревшие методы — смотрите commit log и обновите код соответствующим образом
- Добавлен триггер resurrect
- Предотвращено нанесение урона самому себе при использовании source
- Добавлен эффект oxygen_bonus
- Добавлен эффект add_luck
- Эффект luck_multiplier помечен как устаревший
- Поддержка блоков Nexo и Oraxen в telekinesis (спасибо Exanthiax!)
- Исправлена работа некоторых триггеров фильтра fully_grown (спасибо Nico!)
- xp_multiplier теперь работает с telekinesis (спасибо Nico!)
- Исправлена ошибка с уроном от MythicMobs (спасибо OfTeN!)
- Исправлены постоянные эффекты зелий, которые оставались навсегда (спасибо Exanthiax!)
- Исправлена длительность эффектов облака зелий (спасибо Ryzech!)
- Исправлены условия on_ground и in_air (спасибо 0x484!)
- Постоянные эффекты и постоянные зелья теперь повторно применяются после смерти (спасибо Exanthiax!)
- multiply_drops теперь поддерживает catch_fish (спасибо Exanthiax!)
- Пожалуйста, также обновите eco до последней версии для следующих изменений:
- Добавлена поддержка 1.21.11
- Обновлена интеграция с PvPManager (спасибо Exanthiax!)
- Добавлена интеграция с ExcellentShop (спасибо Nico!)
- Улучшена интеграция с Lands (спасибо Nico!)
- Добавлена интеграция с CraftEngine (спасибо Nico!)
- Добавлена интеграция с CoinsEngine (спасибо Nico!)
- Обновлена интеграция с libsdisguises (спасибо Exanthiax!)
- В Item Lookup добавлены Potion Builder и Firework Builder (спасибо Exanthiax!)
Если вы используете EcoMobs, обновите его!
- Обновлён до eco 6.77.0 — убедитесь, что установлена последняя версия eco, иначе плагин не запустится
- Удалена поддержка версий 1.17 – 1.21.3, теперь поддерживаются только 1.21.4+
- Исправлена поддержка кастомных биомов
- Исправлен параметр potion_duration_multiplier
- Исправлен refresh.cooldown, не работавший в libreforge config.yml
- Проведена очистка и обновление кода с фокусом на использование современных API сервера
- Исправлена проблема, из-за которой квесты не сохранялись при использовании MySQL
В старых версиях EcoMobs была серьёзная ошибка, нарушавшая работу нескольких ключевых систем, связанных с кастомными предметами — включая некорректную работу целей, проблемы с крафтом кастомных предметов и странные баги, при которых применялись неверные модификаторы предметов.
Также исправлены ошибки в старых версиях других плагинов, где при сериализации предметов с помощью Items.toLookupString они могли превращаться в яйца призыва. Эти проблемы не возникали при использовании корректных методов сериализации предметов.