Плагин GUI [1.8-1.21.11] ⭕ GUIPlus ⭕ Create any menu with logic ⭐ Innovative Animations ✅Ultimate GUI Editor! ✅ [3.5.0]

  • Исправлено: условие Has Item некорректно определяло наличие предметов
  • Исправлено: условие Has Item не учитывало предметы в нескольких слотах инвентаря
  • Исправлено: кнопка назад / Open Last GUI не возвращала к предыдущему GUI
  • Исправлено: предметы теряли пользовательские NBT-данные (зачарования, описание, custom model data) после перезапуска сервера
  • Исправлено: вылет Item Cloner (ArrayIndexOutOfBoundsException)
  • Исправлено: предметы GUI попадали в инвентари игроков
Автор: bobobo
  • Добавлена возможность использовать CustomModelDataComponent в новых версиях.
Автор: bobobo
  • Исправлена небольшая проблема с отсутствием цвета при редактировании lore у предмета в GUI.
Автор: bobobo
  • Внесены изменения в LightInjector, отвечающий за улучшенную обработку ошибок при сбоях в packet pipeline.
Автор: bobobo
Исправлена проблема, из-за которой значение PlayerCommandClickEvent#setOp не сохранялось и не загружалось.
Автор: bobobo
  • Исправлено отображение showConditions для предметов
Автор: bobobo
  • Добавлена возможность использовать сцены как страницы
  • Добавлено событие PreviousSceneClickEvent
  • Добавлена опция disable-scene-animation для GUI
  • Добавлено событие NextSceneClickEvent
Автор: bobobo
  • Исправлена проблема с конвертацией событий клика в DeluxeMenusConverter
Автор: bobobo
  • Исправлена проблема с ItemClonerMenu, при которой возникало исключение IndexOutOfBoundsException
  • Возможное исправление проблемы, из-за которой условие has-items не учитывало значение ignoreDurability
  • Добавлена возможность использовать плейсхолдеры для skullBase64
  • Прочие незначительные изменения в коде
Автор: bobobo
  • Исправлена проблема, из-за которой PlayerCommandClickEvent работал некорректно
Автор: bobobo
ВерхНиз