Для создания текстуры глаз кастомного моба, которая будет светиться в темноте, вам нужно использовать специальный метод, называемый "Emission" (излучение) в графических редакторах, таких как Photoshop или GIMP. Вот шаги, которые могут помочь вам в этом процессе:
1. Создайте текстуру:
- Откройте графический редактор и создайте новый файл с размерами, подходящими для текстуры (например, 64x64 пикселя).
- Нарисуйте глаза, используя яркие цвета, которые будут выделяться в темноте (например, зеленый, красный или синий).
2. Настройте излучение:
- Если вы используете Photoshop, создайте новый слой и закрасьте его черным цветом. Затем выберите слой с глазами и добавьте стиль слоя "Outer Glow" (внешнее свечение). Настройте цвет и интенсивность свечения.
- В GIMP вы можете использовать фильтры для создания свечения или просто скопировать слой с глазами и размыть его, а затем изменить режим наложения.
3. Экспортируйте текстуру:
- Сохраните текстуру в формате PNG, чтобы сохранить прозрачность.
4. Импортируйте текстуру в ваш проект:
- Загрузите текстуру в ваш проект ModelEngine/MythicMobs и примените её к вашему кастомному мобу.
5. Настройте свойства моба:
- Убедитесь, что в конфигурации вашего моба указаны параметры, которые позволяют ему светиться в темноте. В MythicMobs это может быть сделано с помощью определенных эффектов или свойств.
Если у вас есть дополнительные вопросы или нужна помощь с конкретными настройками, дайте знать!