Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • dyrtec
  • Zenich
  • ggfgdhzrgzgz
  • 4epyxa1
  • Zettaii_
  • gbggag
  • bishepp
  • thunderJs
  • likanit1
  • NevileeV
  • Mbiznez
  • gob.bobi89
  • Darcfox
  • medbratik
  • 192837465Dd
  • claimee5945
  • Daniil337
  • reds5445
  • rrestr_
  • Masterok
  • wadawad
  • kirillnovikov
  • flight_of_icarus
  • PinoKvinto
  • Lord!
  • Frust
  • asdasdasgds
  • R0uzi
  • CrisForever
  • Zakucka
  • Жопкинс
  • sdfgfdfdfdrewr3
  • wenstony
  • NONAMEEEEEE
  • chibich
  • notdyno56
  • Ic3_YT
  • Microsoft Edge
  • mcdanielprogf4
  • 121212
  • zerqaw_
  • HASANSPB
  • tihon444444
  • PALD
  • nexXp
  • ВоваВладелец
  • Speedytge
  • Atlas12
  • xion4ik
  • taranin228
  • nocturnalmayy
  • AIrCovel
  • destme
  • kirilltwice
  • Gr111B
  • SpideyRock
  • markkorwicz
  • LaLaLaLaaa
  • tggff
  • neformal123
  • sal1sss
  • AllFiRE
  • DDD011
  • Vladif213i3r
  • markimark
  • ExcalGames
  • 134324bvubbvhub
  • Evil_ZialStd
  • DarkGames
  • kokokolo123
  • 3dh3nn5
  • MrDragonk
  • KusiaXx
  • XakerO12
  • Unitt
  • DarkFire122
  • AngelSkillet
  • corazon
  • Melibobas
  • Testivich
  • Shulbbo_
  • С404
  • Giforde
  • SkyBlaze_X
  • Artur2010a
  • Rajan_TY
  • puz1nng1
  • XXX_Richter_XXX
  • justpremadeaccount
  • tosaveunezi2790
  • SuperCHIROK1
  • Mikeyyy__
  • djdjjd
  • rerere1
  • Black.Fox
  • BiNdi_
  • korpys666
  • detaita
  • 1234zxcv
  • L1me502
...и ещё 7.

Спамит bairdrop

A
[19:21:08 WARN]: [BAirDrop] Plugin BAirDrop v1.0.9 generated an exception while executing task 80 java.lang.IllegalArgumentException: bound must be greater than origin at jdk.internal.util.random.RandomSupport.checkRange(RandomSupport.java:222) ~[?:?] at java.util.random.RandomGenerator.nextDouble(RandomGenerator.java:614) ~[?:?] at java.util.concurrent.ThreadLocalRandom.nextDouble(ThreadLocalRandom.java:559) ~[?:?] at org.by1337.bairdrop.effect.effectImpl.RandomParticle$1.run(RandomParticle.java:96) ~[BAirDrop-1.0.9.jar:?] at org.bukkit.craftbukkit.v1_20_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:101) ~[purpur-1.20.1.jar:git-Purpur-2062] at org.bukkit.craftbukkit.v1_20_R1.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:57) ~[purpur-1.20.1.jar:git-Purpur-2062] at com.destroystokyo.paper.ServerSchedulerReportingWrapper.run(ServerSchedulerReportingWrapper.java:22) ~[purpur-1.20.1.jar:?] at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1144) ~[?:?] at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:642) ~[?:?] at java.lang.Thread.run(Thread.java:1583) ~[?:?]

Что делать если спамит плагин,
#Вы можете заспанить эффект до появления аирдропа но локация должна быть сгенерирована заранее! за это отвечает параметр search-before-start
effects:
ef=1: #имя эффекта. Запрещены (., -)
type: CIRCLE #тип эффекта.
ticks: 36000 #время жизни в тиках (я предполагаю что вы будете отключать эффект через ивент, но если вы забудете это сделать то эфект сам отключится через 36000 тиков (30 минут)) увеличите ели надо
timeUpdate: 10 #как часто в тиках спавнить новые партиклы
radius: 1.5 #радиус круга
count: 0 #количество партиклов ставьте 0 чтобы партиклы не разлетались, или можете поиграться с этим и получить необычный эффект
viewDistance: 30 #с какого расстояния будут видны партиклы
step: 0.05 #расстояние между партиклами, напрямую влияет на их количество!
offset-x: 0.5 #смещение по координатам
offset-y: 0.3
offset-z: 0.5
direction-x: 0 # Направление полёта частиц. Не работает с REDSTONE
direction-y: 0
direction-z: 0
number-of-steps: 6.5 #влияет на количество партиклов 6.5 / 0.05 = 130 заспавненых партиклов (number-of-steps / step)
particle: REDSTONE
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 0
color-rgb-g: 255
color-rgb-b: 255
ef=2:
type: CIRCLE
ticks: 36000
timeUpdate: 10
radius: 2
count: 0
viewDistance: 30
step: 0.05
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
direction-x: 0 # Направление полёта частиц. Не работает с REDSTONE
direction-y: 0
direction-z: 0
number-of-steps: 6.5
particle: REDSTONE
#only REDSTONE#
size: 3
color-rgb-r: 255
color-rgb-g: 0
color-rgb-b: 255

ef=3:
type: HELIX
ticks: 36000
timeUpdate: 15
radius: 1
count: 0
viewDistance: 30
step: 0.025
height: 30
offset-x: -0.5
offset-y: 1.5
offset-z: 0.5
particle: REDSTONE
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 139
color-rgb-g: 0
color-rgb-b: 255

ef=5:
type: EXPANDING-CIRCLE #тип эффекта.
ticks: 36000
timeUpdate: 4
radius: 1.5 #начальный радиус
end-radius: 7 #конечный радиус
step-radius: 0.3 #на сколько увеличивать промежуточный радиус за timeUpdate
count: 0
viewDistance: 30
step: 0.05
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
number-of-steps: 6.5
particle: FLAME
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 0
color-rgb-g: 255
color-rgb-b: 255

ef=5=1:
type: EXPANDING-CIRCLE #тип эффекта.
ticks: 36000
timeUpdate: 4
radius: 1.5 #начальный радиус
end-radius: 7 #конечный радиус
step-radius: 0.3 #на сколько увеличивать промежуточный радиус за timeUpdate
count: 0
viewDistance: 30
step: 0.05
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
number-of-steps: 6.5
particle: SOUL_FIRE_FLAME
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 0
color-rgb-g: 255
color-rgb-b: 255

ef=6:
type: RANDOM-PARTICLE #Не поддерживается REDSTONE
ticks: 36000
timeUpdate: 2 #как часто в тиках спавнить новые партиклы
radius: 7 #радиус спавна
count: 0
viewDistance: 30
particle: #Можно добавлять неограниченное количество партиклов. Если в списке 10 штук, то за timeUpdate заспанится 10 партиклов
- FLAME
- PORTAL
- FALLING_OBSIDIAN_TEAR
- SOUL_FIRE_FLAME
- ENCHANTMENT_TABLE
- TOTEM

ef=7:
type: SPAWN-GUARD
ticks: 1
timeUpdate: 1
radius: 5
count: 3
name: '&#ff4040Хранитель'
heal: 20

ef=8:
type: FIREWORK
ticks: 36000
timeUpdate: 2
start-height: 1
end-height: 10
step-height: 0.5
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
colors: #r:g:b
- 255:0:127
- 0:255:127
- 127:0:127
- 0:0:127
- 137:0:127
- 64:0:127

ef=9:
type: TORUS
ticks: 36000
timeUpdate: 15
inner-radius: 1
outer-radius: 3
count: 25
step: 2
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
particle: REDSTONE
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 255
color-rgb-g: 0
color-rgb-b: 255
ef=10:
type: WRITHING-HELIX
ticks: 36000
timeUpdate: 1
radius: 1
count: 0
step: 0.05
height: 15
offset-x: -0.5
offset-y: 1.5
offset-z: 0.5
particle: REDSTONE
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 0.5
color-rgb-r: 64
color-rgb-g: 255
color-rgb-b: 224

ef=11:
type: HELIX
ticks: 36000
timeUpdate: 15
radius: 15
count: 0
step: 0.05
height: 30
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
particle: REDSTONE
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 255
color-rgb-g: 0
color-rgb-b: 255

ef=12: #Не поддерживается REDSTONE
type: PARTICLE_EXPLOSION
ticks: 1
timeUpdate: 1
radius: 0.1
count: 300
speed: 0.15
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
particle: SOUL

ef=13:
type: HELIX
ticks: 36000
timeUpdate: 15
radius: 1
count: 0
viewDistance: 30
step: 0.025
height: 30
offset-x: -0.5
offset-y: 1.5
offset-z: 0.5
particle: REDSTONE
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 255
color-rgb-g: 0
color-rgb-b: 0

ef=14:
type: HELIX
ticks: 36000
timeUpdate: 15
radius: 1
count: 0
viewDistance: 30
step: 0.025
height: 30
offset-x: -0.5
offset-y: 1.5
offset-z: 0.5
particle: REDSTONE
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 255
color-rgb-g: 215
color-rgb-b: 0
вот папка effects.yml
 
GPT-4o
YAML:
effects:
  ef=1: 
    type: CIRCLE 
    ticks: 36000 
    timeUpdate: 10 
    radius: 1.5 
    count: 0 
    viewDistance: 30 
    step: 0.05 
    offset-x: 0.5 
    offset-y: 0.3
    offset-z: 0.5
    direction-x: 0 
    direction-y: 0
    direction-z: 0
    number-of-steps: 6.5 
    particle: REDSTONE
    size: 3
    color-rgb-r: 0
    color-rgb-g: 255
    color-rgb-b: 255
  ef=2:
    type: CIRCLE
    ticks: 36000
    timeUpdate: 10
    radius: 2
    count: 0
    viewDistance: 30
    step: 0.05
    offset-x: 0.5
    offset-y: 0.7
    offset-z: 0.5
    direction-x: 0 
    direction-y: 0
    direction-z: 0
    number-of-steps: 6.5
    particle: REDSTONE
    size: 3
    color-rgb-r: 255
    color-rgb-g: 0
    color-rgb-b: 255  
  ef=3:
    type: HELIX
    ticks: 36000
    timeUpdate: 15
    radius: 1
    count: 0
    viewDistance: 30
    step: 0.025
    height: 30
    offset-x: -0.5
    offset-y: 1.5
    offset-z: 0.5
    particle: REDSTONE
    size: 3
    color-rgb-r: 139
    color-rgb-g: 0
    color-rgb-b: 255  
  ef=5:
    type: EXPANDING-CIRCLE 
    ticks: 36000
    timeUpdate: 4
    radius: 1.5 
    end-radius: 7 
    step-radius: 0.3 
    count: 0
    viewDistance: 30
    step: 0.05
    offset-x: 0.5
    offset-y: 0.7
    offset-z: 0.5
    number-of-steps: 6.5
    particle: FLAME
    size: 3
    color-rgb-r: 0
    color-rgb-g: 255
    color-rgb-b: 255  
  ef=5=1:
    type: EXPANDING-CIRCLE 
    ticks: 36000
    timeUpdate: 4
    radius: 1.5 
    end-radius: 7 
    step-radius: 0.3 
    count: 0
    viewDistance: 30
    step: 0.05
    offset-x: 0.5
    offset-y: 0.7
    offset-z: 0.5
    number-of-steps: 6.5
    particle: SOUL_FIRE_FLAME
    size: 3
    color-rgb-r: 0
    color-rgb-g: 255
    color-rgb-b: 255  
  ef=6:
    type: RANDOM-PARTICLE 
    ticks: 36000
    timeUpdate: 2 
    radius: 7 
    count: 0
    viewDistance: 30
    particle: 
      - FLAME
      - PORTAL
      - FALLING_OBSIDIAN_TEAR
      - SOUL_FIRE_FLAME
      - ENCHANTMENT_TABLE
      - TOTEM
  ef=7:
    type: SPAWN-GUARD
    ticks: 1
    timeUpdate: 1
    radius: 5
    count: 3
    name: '&#ff4040Хранитель'
    heal: 20  
  ef=8:
    type: FIREWORK
    ticks: 36000
    timeUpdate: 2
    start-height: 1
    end-height: 10
    step-height: 0.5
    offset-x: 0.5
    offset-y: 0.7
    offset-z: 0.5
    colors: 
      - 255:0:127
      - 0:255:127
      - 127:0:127
      - 0:0:127
      - 137:0:127
      - 64:0:127  
  ef=9:
    type: TORUS
    ticks: 36000
    timeUpdate: 15
    inner-radius: 1
    outer-radius: 3
    count: 25
    step: 2
    offset-x: 0.5
    offset-y: 0.7
    offset-z: 0.5
    particle: REDSTONE
    size: 3
    color-rgb-r: 255
    color-rgb-g: 0
    color-rgb-b: 255  
  ef=10:
    type: WRITHING-HELIX
    ticks: 36000
    timeUpdate: 1
    radius: 1
    count: 0
    step: 0.05
    height: 15
    offset-x: -0.5
    offset-y: 1.5
    offset-z: 0.5
    particle: REDSTONE
    size: 0.5
    color-rgb-r: 64
    color-rgb-g: 255
    color-rgb-b: 224  
  ef=11:
    type: HELIX
    ticks: 36000
    timeUpdate: 15
    radius: 15
    count: 0
    step: 0.05
    height: 30
    offset-x: 0.5
    offset-y: 0.7
    offset-z: 0.5
    particle: REDSTONE
    size: 3
    color-rgb-r: 255
    color-rgb-g: 0
    color-rgb-b: 255  
  ef=12:
    type: PARTICLE_EXPLOSION
    ticks: 1
    timeUpdate: 1
    radius: 0.1
    count: 300
    speed: 0.15
    offset-x: 0.5
    offset-y: 0.7
    offset-z: 0.5
    particle: SOUL  
  ef=13:
    type: HELIX
    ticks: 36000
    timeUpdate: 15
    radius: 1
    count: 0
    viewDistance: 30
    step: 0.025
    height: 30
    offset-x: -0.5
    offset-y: 1.5
    offset-z: 0.5
    particle: REDSTONE
    size: 3
    color-rgb-r: 255
    color-rgb-g: 0
    color-rgb-b: 0  
  ef=14:
    type: HELIX
    ticks: 36000
    timeUpdate: 15
    radius: 1
    count: 0
    viewDistance: 30
    step: 0.025
    height: 30
    offset-x: -0.5
    offset-y: 1.5
    offset-z: 0.5
    particle: REDSTONE
    size: 3
    color-rgb-r: 255
    color-rgb-g: 215
    color-rgb-b: 0

Если плагин спамит ошибками, попробуйте проверить настройки параметров, связанных с генерацией случайных чисел, особенно те, которые могут иметь значение меньше или равное нулю, так как это может вызвать IllegalArgumentException.
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 175
[19:21:08 WARN]: [BAirDrop] Plugin BAirDrop v1.0.9 generated an exception while executing task 80 java.lang.IllegalArgumentException: bound must be greater than origin at jdk.internal.util.random.RandomSupport.checkRange(RandomSupport.java:222) ~[?:?] at java.util.random.RandomGenerator.nextDouble(RandomGenerator.java:614) ~[?:?] at java.util.concurrent.ThreadLocalRandom.nextDouble(ThreadLocalRandom.java:559) ~[?:?] at org.by1337.bairdrop.effect.effectImpl.RandomParticle$1.run(RandomParticle.java:96) ~[BAirDrop-1.0.9.jar:?] at org.bukkit.craftbukkit.v1_20_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:101) ~[purpur-1.20.1.jar:git-Purpur-2062] at org.bukkit.craftbukkit.v1_20_R1.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:57) ~[purpur-1.20.1.jar:git-Purpur-2062] at com.destroystokyo.paper.ServerSchedulerReportingWrapper.run(ServerSchedulerReportingWrapper.java:22) ~[purpur-1.20.1.jar:?] at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1144) ~[?:?] at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:642) ~[?:?] at java.lang.Thread.run(Thread.java:1583) ~[?:?]

Что делать если спамит плагин,
#Вы можете заспанить эффект до появления аирдропа но локация должна быть сгенерирована заранее! за это отвечает параметр search-before-start
effects:
ef=1: #имя эффекта. Запрещены (., -)
type: CIRCLE #тип эффекта.
ticks: 36000 #время жизни в тиках (я предполагаю что вы будете отключать эффект через ивент, но если вы забудете это сделать то эфект сам отключится через 36000 тиков (30 минут)) увеличите ели надо
timeUpdate: 10 #как часто в тиках спавнить новые партиклы
radius: 1.5 #радиус круга
count: 0 #количество партиклов ставьте 0 чтобы партиклы не разлетались, или можете поиграться с этим и получить необычный эффект
viewDistance: 30 #с какого расстояния будут видны партиклы
step: 0.05 #расстояние между партиклами, напрямую влияет на их количество!
offset-x: 0.5 #смещение по координатам
offset-y: 0.3
offset-z: 0.5
direction-x: 0 # Направление полёта частиц. Не работает с REDSTONE
direction-y: 0
direction-z: 0
number-of-steps: 6.5 #влияет на количество партиклов 6.5 / 0.05 = 130 заспавненых партиклов (number-of-steps / step)
particle: REDSTONE
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 0
color-rgb-g: 255
color-rgb-b: 255
ef=2:
type: CIRCLE
ticks: 36000
timeUpdate: 10
radius: 2
count: 0
viewDistance: 30
step: 0.05
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
direction-x: 0 # Направление полёта частиц. Не работает с REDSTONE
direction-y: 0
direction-z: 0
number-of-steps: 6.5
particle: REDSTONE
#only REDSTONE#
size: 3
color-rgb-r: 255
color-rgb-g: 0
color-rgb-b: 255

ef=3:
type: HELIX
ticks: 36000
timeUpdate: 15
radius: 1
count: 0
viewDistance: 30
step: 0.025
height: 30
offset-x: -0.5
offset-y: 1.5
offset-z: 0.5
particle: REDSTONE
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 139
color-rgb-g: 0
color-rgb-b: 255

ef=5:
type: EXPANDING-CIRCLE #тип эффекта.
ticks: 36000
timeUpdate: 4
radius: 1.5 #начальный радиус
end-radius: 7 #конечный радиус
step-radius: 0.3 #на сколько увеличивать промежуточный радиус за timeUpdate
count: 0
viewDistance: 30
step: 0.05
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
number-of-steps: 6.5
particle: FLAME
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 0
color-rgb-g: 255
color-rgb-b: 255

ef=5=1:
type: EXPANDING-CIRCLE #тип эффекта.
ticks: 36000
timeUpdate: 4
radius: 1.5 #начальный радиус
end-radius: 7 #конечный радиус
step-radius: 0.3 #на сколько увеличивать промежуточный радиус за timeUpdate
count: 0
viewDistance: 30
step: 0.05
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
number-of-steps: 6.5
particle: SOUL_FIRE_FLAME
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 0
color-rgb-g: 255
color-rgb-b: 255

ef=6:
type: RANDOM-PARTICLE #Не поддерживается REDSTONE
ticks: 36000
timeUpdate: 2 #как часто в тиках спавнить новые партиклы
radius: 7 #радиус спавна
count: 0
viewDistance: 30
particle: #Можно добавлять неограниченное количество партиклов. Если в списке 10 штук, то за timeUpdate заспанится 10 партиклов
- FLAME
- PORTAL
- FALLING_OBSIDIAN_TEAR
- SOUL_FIRE_FLAME
- ENCHANTMENT_TABLE
- TOTEM

ef=7:
type: SPAWN-GUARD
ticks: 1
timeUpdate: 1
radius: 5
count: 3
name: '&#ff4040Хранитель'
heal: 20

ef=8:
type: FIREWORK
ticks: 36000
timeUpdate: 2
start-height: 1
end-height: 10
step-height: 0.5
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
colors: #r:g:b
- 255:0:127
- 0:255:127
- 127:0:127
- 0:0:127
- 137:0:127
- 64:0:127

ef=9:
type: TORUS
ticks: 36000
timeUpdate: 15
inner-radius: 1
outer-radius: 3
count: 25
step: 2
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
particle: REDSTONE
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 255
color-rgb-g: 0
color-rgb-b: 255
ef=10:
type: WRITHING-HELIX
ticks: 36000
timeUpdate: 1
radius: 1
count: 0
step: 0.05
height: 15
offset-x: -0.5
offset-y: 1.5
offset-z: 0.5
particle: REDSTONE
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 0.5
color-rgb-r: 64
color-rgb-g: 255
color-rgb-b: 224

ef=11:
type: HELIX
ticks: 36000
timeUpdate: 15
radius: 15
count: 0
step: 0.05
height: 30
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
particle: REDSTONE
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 255
color-rgb-g: 0
color-rgb-b: 255

ef=12: #Не поддерживается REDSTONE
type: PARTICLE_EXPLOSION
ticks: 1
timeUpdate: 1
radius: 0.1
count: 300
speed: 0.15
offset-x: 0.5
offset-y: 0.7
offset-z: 0.5
particle: SOUL

ef=13:
type: HELIX
ticks: 36000
timeUpdate: 15
radius: 1
count: 0
viewDistance: 30
step: 0.025
height: 30
offset-x: -0.5
offset-y: 1.5
offset-z: 0.5
particle: REDSTONE
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 255
color-rgb-g: 0
color-rgb-b: 0

ef=14:
type: HELIX
ticks: 36000
timeUpdate: 15
radius: 1
count: 0
viewDistance: 30
step: 0.025
height: 30
offset-x: -0.5
offset-y: 1.5
offset-z: 0.5
particle: REDSTONE
#only REDSTONE# #Для партиклов "REDSTONE" необходимо указывать цвет и размер
size: 3
color-rgb-r: 255
color-rgb-g: 215
color-rgb-b: 0
вот папка effects.yml
java.lang.IllegalArgumentException: bound must be greater than origin

в RandomParticle, плагин пытается генерировать рандом позицию для частиц. Но параметр radius похоже слишком мал?

Попробуйте radius: 7 #радиус спавна увеличить до 10
 
ВерхНиз