Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • buffalow
  • RokyYTR
  • yellow
  • AnrimiX
  • pokems
  • molont1
  • Daruzost
  • kimiki49
  • tanatosbog
  • danyapavlov02
  • mistik228
  • DestRise
  • Niktpsik
  • dutch
  • MrReaper
  • alduinchick
  • piratkejual
  • Deletoser
  • santafly
  • VadimLaskin
  • Dark1107
  • jimbik1
  • dacemissss
  • axelius
  • minecrafterq
  • zxursed88
  • mewiiiil_0
  • JAHED2020
  • vcllebiwfsdg
  • Technoin
  • MrSoup
  • 4reaple
  • D1rkss
  • mnarchik1
  • Redkret
  • real1tyy
  • BlockByte - студия
  • NeroDarkness
  • maalinkii
  • PoWeR_Fun
  • sashav
  • Foneya
  • 0weq
  • TheBigGarry
  • chaosinsurgency
  • boomcastgamer
  • vfvssdvssv
  • LiSnow
  • orexen
  • J0Ka9T
  • Cakeprogress
  • Zortars553535
  • skyRolly
  • aboba69
  • Serebryansk1y
  • ShetlanderI3
  • konfetka221
  • Rekha
  • shohrux
  • fdhfghfredfgc
  • twkkkkkkk3332

помогите

  • Автор темыmakarleonov
  • Дата начала
M
public void spawnParticleEffect(Location location) {
World world = location.getWorld();
if (world == null) return;


Location center = location.clone().add(-0.1, 0.5, -0.1);

double radius = 0.7;
final double[] angle = {0};

BukkitRunnable task = new BukkitRunnable() {
@Override
public void run() {

if (!location.getBlock().hasMetadata("case")) {
cancel();
particleTasks.remove(location);
return;
}
double x = center.getX() + radius * Math.cos(angle[0]);
double z = center.getZ() + radius * Math.sin(angle[0]);
double y = center.getY();

world.spawnParticle(Particle.REDSTONE, x, y, z, 1, new Particle.DustOptions(Color.RED, 1));


angle[0] += Math.PI / 16;
}
};

task.runTaskTimer(this, 0, 1);
particleTasks.put(location, task);
}
есть такой код но партиклы сьехали в угол и крутятся там помогите исправить надо чтобы вокруг блока крутились
 
ВерхНиз