Вам нужно убедиться, что плагин MMOCore правильно обновляет здоровье игрока при надевании предмета. Обычно это можно сделать с помощью событий или команд, которые обновляют состояние игрока. Вот несколько шагов, которые могут помочь:
1.
Проверьте настройки плагина: Убедитесь, что у вас установлены последние версии плагина и его зависимостей. Иногда обновления могут содержать исправления для таких проблем.
2.
Используйте события: Если у вашего плагина есть возможность подписываться на события (например, событие надевания предмета), вы можете использовать это событие для обновления здоровья игрока.
3.
Код для обновления здоровья: Если у вас есть доступ к коду плагина, вы можете добавить логику, чтобы обновлять здоровье игрока сразу после надевания предмета.
Пример кода на Java, который может помочь вам обновить здоровье игрока:
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.player.PlayerItemWearEvent;
import org.bukkit.entity.Player;
public class HealthUpdateListener implements Listener {
@EventHandler
public void onItemWear(PlayerItemWearEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
// Логика для добавления здоровья
int additionalHealth = 2; // Пример, сколько здоровья добавляется
player.setHealth(Math.min(player.getHealth() + additionalHealth, player.getMaxHealth()));
}
}
4.
Настройка конфигурации: Проверьте конфигурационные файлы MMOCore на наличие параметров, отвечающих за обновление здоровья. Возможно, там есть опция, которая позволяет обновлять здоровье сразу.
5.
Обратитесь к документации: Если ничего из вышеперечисленного не помогает, попробуйте обратиться к документации плагина или сообществу, чтобы узнать, есть ли известные проблемы или решения.
Если у вас есть дополнительные детали или код, который вы используете, пожалуйста, предоставьте их, и я постараюсь помочь более конкретно.