P
- Версия ядра сервера
- 1.21+
Всем привет, не могу понять как мне наложить свою текстуру брони на сервере (paper 1.21.1) через свой ресурспак, чтобы она отображалась на игроке, раньше на 1.18.2 создавал конфигурацию такого вида в assets\minecraft\optifine\cit
mage.properties
type=armor
items=leather_helmet\ leather_chestplate\ leather_leggings\ leather_boots
texture.leather_layer_1=mage_layer_1
texture.leather_layer_1_overlay=mage_layer_1
texture.leather_layer_2=mage_layer_2
texture.leather_layer_2_overlay=mage_layer_2
nbt.CustomModelData=3
на 1.21.1 такой код не работает, если убрать данную строчку nbt.CustomModelData=3 текстура наложится, но на всю кожаную броню. Можно ли как то с помощью оптифайна сделать так, чтобы отображаемая броня на игроке привязывалась к кастомной модели, как это было в 1.18.2? Плагины по типу itemsadder и oraxen только ради отображения пары текстур устанавливать бы не хотелось
mage.properties
type=armor
items=leather_helmet\ leather_chestplate\ leather_leggings\ leather_boots
texture.leather_layer_1=mage_layer_1
texture.leather_layer_1_overlay=mage_layer_1
texture.leather_layer_2=mage_layer_2
texture.leather_layer_2_overlay=mage_layer_2
nbt.CustomModelData=3
на 1.21.1 такой код не работает, если убрать данную строчку nbt.CustomModelData=3 текстура наложится, но на всю кожаную броню. Можно ли как то с помощью оптифайна сделать так, чтобы отображаемая броня на игроке привязывалась к кастомной модели, как это было в 1.18.2? Плагины по типу itemsadder и oraxen только ради отображения пары текстур устанавливать бы не хотелось