nnTNTs [1.10]

  • Автор темыnnikitochka
  • Дата начала
nnikitochka
nnikitochka разместил(а) новый ресурс:

nnTNTs - Лучший БЕСПЛАТНЫЙ плагин на динамит! Много функций, гибкая настройка!

Понравился плагин, есть идея для его улучшения или нашли баг? Тогда вамсюда!

Благодаря гибкой настройке вы можете настроить любой вид динамита так, как вам захочется!
Вы сможете настроить:
  • Отображаемое название
  • Описание динамита
  • Подсветка динамита
  • CustomModelData
  • Силу взрыва
  • Урезание урона от взрыва
  • Интервал взрыва
  • Авто-поджог динамита
  • Включение/отключение гравитации
  • БОССБАР

[CODE lang="yaml"...

Посмотреть страницу этого ресурса...
 
nnikitochka
nnikitochka обновил ресурс nnTNTs новой записью:

1.1

Обновления:
- Добавлена возможность уничтожения нужных блоков

Изменения:
- Лучше расписал функционал каждого отдельного параметра в конфиге

Исправления:
- Исправлена ошибка, появляющаяся при перемещении игрока в другой мир во время того, как он находится вне радиуса отображения боссбара

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
nnikitochka
nnikitochka обновил ресурс nnTNTs новой записью:

1.2-ALPHA - ГЛОБАЛЬНЫЙ БАГ ФИКС

Изменения:
- Значительно улучшена оптимизация за счёт изменения способа хранения данных о динамитах. Но за счёт этого появляется новая опасность, в случае краша сервера данные не смогут сохраниться.

Исправления:
  • Исправлена невозможность отключения некоторого дебага. Исправлен баг, из-за которого при спавне динамита с помощью раздатчика появлялся обычный динамит.
  • Исправлен баг связанный с поджогом динамита в момент размещения с помощью редстоуна, из-за...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
nnikitochka
nnikitochka обновил ресурс nnTNTs новой записью:

1.3-ALPHA - HOT FIX

Исправления:
  • Исправлены загрузка и выгрузка данных о динамитах из базы данных Исправлен баг, из-за которого при спавне динамита с помощью раздатчика появлялся обычный динамит.
  • Исправлен баг, из-за которого при передвижении кастомного динамита поршнями он изредка терял свои свойства

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
nnikitochka
nnikitochka обновил ресурс nnTNTs новой записью:

1.4-BETA - Небольшое обновление + переход в beta

Добавления:
Новый параметр для боссбара - progress-mode: прогрессия боссбара, отображающая время до взрыва.
Новый параметр cut-chance, позволяющий уменьшать шанс взрыва блока за счёт дистанции до эпицентра взрыва

Изменения:
Немного видоизменён параметр custom-model-data, теперь он занимает одну строку, вместо трёх.

Исправления:
Исправлено некорректное отображение оставшегося до взрыва времени в боссбаре при входе в радиус...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Ulitkad
@nerd, У меня всё работает, проблемы только с gravity: true в конфиге тнт. Скорее всего это баг плагина конкретно на 1.16, но очень надеюсь что разработчик починит. Ахуенная альтернатива RE4TNT, перешёл на неё из-за возможности ломания конкретных блоков
 
nnikitochka
@Ulitkad, на это и босс бар и делался акцент) спасибо за отзыв! На счёт гравити, посмотрю, что можно сделать.
 
Ulitkad
@nnikitochka, При выставление этого параметра у тнт всё ещё присутсвует гравитация, правда, чуть меньшая чем без этого параметра. Возможно я е###лан, а оно так и должно работать
 
nnikitochka
nnikitochka обновил ресурс nnTNTs новой записью:

1.5-release

Добавления:
Добавлен параметр visible-name, позволяющий установить отображаемое имя динамита

Изменения:
Была изменена система хранения данных о динамитах, что позволило существенно уменьшить вес плагина и немного улучшило оптимизацию.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
McHackMine
А как прописать в конфиге разрушение древних обломков (у меня это блок привата) прописал ANCIENT_DEBRIS: но не сработало. Есть какой-то список материалов?
 
Ulitkad
@McHackMine, Если ты используешь protection stones, то с ним nntnts криво работает. Блок ломается, но приват остается(Если у тебя и блок не ломается, то у тебя конфиг кривой). Используй в приватах те блоки, которые ванильным динамитом взрываются.
 
nnikitochka
nnikitochka обновил ресурс nnTNTs новой записью:

1.8 - баг фикс

Исправления:
Исправлен баг, из-за которого при взрыве динамита от другого источника взрыва, динамит становился обычным.
Исправлен баг, из-за которого динамит не поджигался любыми проджектайлами (стрелами, снежками, яйцами)

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ВерхНиз