Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • Kapybaraa
  • Parham_Khatar
  • FivFiv223
  • mregmor
  • fdsfsf2132131
  • qwe123
  • капец
  • Energy_YT
  • omar1679
  • LonelyTeam
  • DeksonKwm
  • stupido
  • PROxiMAXyt
  • charloduante0
  • Labri5
  • I_Barysta
  • kiiehrfhehjd
  • Lunaron
  • BoxPvP
  • ZaHoZkA
  • ahk_lzt
  • yn3grad0za
  • chuvakyoptomaboy
  • astezyyy
  • curseddd
  • anhvuquang0512
  • leo__king
  • BiazerMine
  • VOTERS
  • timadibrova
  • egorka228
  • CatsCrown
  • nicolas2009182791
  • EXEcheINZ
  • Vselenskiy
  • zxcterroblade
  • ihane
  • Lodj
  • Plener_Russia
  • RenKTen
  • nemmem
  • darim
  • MiyukiSaki
  • pavelil
  • Minecraftjava
  • woyway
  • Contala
  • Fareva
  • helloimanuttle
  • warfare644
  • karolprismont
  • NxxYasl
  • Shado
  • Lisi4ka_
  • As1
  • KiriKr_
  • Cahar
  • boryan
  • Votond
  • hassle
  • mulubuaya
  • budkass
  • dQryyx1
  • pravda099
  • Nemo Suno4i
  • skelet
  • Spalky

MythicMobs и MMocore placeholderapi проблема

F
Версия ядра сервера
1.20+
столкнулся с проблемой в использовании плагина Mythicmobs и MMocore, посмотревшы гайди в интернете на тему как изменить статичный демедж на скиллах на скейлющийся есть либо вариант поставить - damage{a="%mmocore_stat_magic_damage%"} вместо - damage{a="<modifier.damage>"} либоже использовать - setvariable{var=skill.a;type=FLOAT;value="%mmocore_stat_magic_damag%"} и потом - damage{a="<skill.var.a>"} и в таком способе можно добавит –variablemath чтобы можно было к демеджу добавить статичное число или перемножыть но что в первом случае что во втором демедж не меняеться и в игре при нанесении отображаеться иконка рядом с демеджом звездочка, плейсхолдеры я использую правильные так как я перепроверил с помощю команды /papi parse и дальше мой ник и плейсхолдер. Скиллы которым я меняю демедж от SamusDev и других юзеров которые можно найти слитые на Black-Minecraft
 
GPT-4o
Похоже, что вы сталкиваетесь с проблемами при использовании плагинов MythicMobs и MMOCore для настройки урона скиллов. Давайте попробуем разобраться с вашими вопросами.

1. Убедитесь, что вы правильно используете плейсхолдеры. Для этого проверьте, что у вас установлен и настроен плагин PlaceholderAPI, и что плейсхолдеры MMOCore работают корректно.

2. Попробуйте использовать следующий формат для задания урона:

YAML:
skills:
  YourSkillName:
    Skills:
      - damage{a="%mmocore_stat_magic_damage%"}

или

YAML:
skills:
  YourSkillName:
    Skills:
      - setvariable{var=skill.a;type=FLOAT;value="%mmocore_stat_magic_damage%"}
      - damage{a="<skill.var.a>"}

3. Если вы хотите добавить статичный урон, вы можете использовать variablemath следующим образом:

YAML:
skills:
  YourSkillName:
    Skills:
      - setvariable{var=skill.a;type=FLOAT;value="%mmocore_stat_magic_damage%"}
      - variablemath{var=skill.a;math=ADD;value=5}  # Добавляем 5 к урону
      - damage{a="<skill.var.a>"}

4. Если у вас по-прежнему отображаются звездочки и иконки рядом с уроном, это может указывать на то, что значение урона не распознается корректно. Проверьте, что в вашем сервере нет конфликтующих плагинов, и попробуйте перезагрузить сервер.

Если все вышеперечисленное не решает вашу проблему, возможно, стоит обратиться за помощью на форумы сообщества MythicMobs или MMOCore, где другие пользователи могут поделиться своим опытом.
 
ВерхНиз