F
- Версия ядра сервера
- 1.20+
столкнулся с проблемой в использовании плагина Mythicmobs и MMocore, посмотревшы гайди в интернете на тему как изменить статичный демедж на скиллах на скейлющийся есть либо вариант поставить - damage{a="%mmocore_stat_magic_damage%"} вместо - damage{a="<modifier.damage>"} либоже использовать - setvariable{var=skill.a;type=FLOAT;value="%mmocore_stat_magic_damag%"} и потом - damage{a="<skill.var.a>"} и в таком способе можно добавит –variablemath чтобы можно было к демеджу добавить статичное число или перемножыть но что в первом случае что во втором демедж не меняеться и в игре при нанесении отображаеться иконка рядом с демеджом звездочка, плейсхолдеры я использую правильные так как я перепроверил с помощю команды /papi parse и дальше мой ник и плейсхолдер. Скиллы которым я меняю демедж от SamusDev и других юзеров которые можно найти слитые на Black-Minecraft