Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • lolka213
  • Blanche
  • Malinbl4
  • nemory
  • 1vcza
  • spoonerboy33
  • qbao1702
  • LiSnow
  • itselloy
  • _FaGeR76
  • d1zzys002
  • toha
  • Mr. Stranger
  • Tieumiu
  • Bruh_Bird
  • Testivich
  • Andreyuu228
  • naksha
  • asdawd
  • Вᥱнᥙᥲⲙᥙн
  • MyP4aJIo
  • 01NeDeXD
  • afgzfed
  • Rifat_sigma_men_24_gradus
  • Roman 12567
  • DenchikRox
  • Sudzuki
  • smilebobik2
  • vivek
  • _BelyiMedved_
  • alexsis
  • melinfer
  • Mona Lisa
  • tkuryshev
  • Charli
  • hhhhgds
  • aimrite2
  • fastusers
  • br1ckv73
  • pawikfbnhwkapnbga
  • mererenyll
  • yuiiigotten
  • duper121
  • Lost Crhonicles
  • grapesmile
  • itsDesterYT
  • Albetik
  • AstralSky
  • licenok

Помощь Как правильно написать код ? MythicMobs + DeluxeMenu

ponyaaaa
Смотреть конкретно clothing_station

Если нажимать ПКМ по мобу с таким кодом, пишет
"Menus can only be opened by players!"

Вопрос, можно ли как-то сделать так чтобы команда использовалась от лица игрока ?
 
GPT-4o
Чтобы решить проблему с ошибкой "Menus can only be opened by players!", вам нужно убедиться, что команда выполняется от имени игрока. В зависимости от того, как вы реализуете свой код, вам может понадобиться использовать метод, который позволяет выполнять команды от имени игрока.

Если вы используете Bukkit или Spigot, вы можете использовать Player#performCommand() для выполнения команды от имени игрока. Вот пример кода:

Java:
public void openMenu(Player player) {
    // Ваш код для открытия меню
    player.performCommand("ваша_команда");
}

Если вы хотите, чтобы команда выполнялась, когда игрок щелкает правой кнопкой мыши по мобу, убедитесь, что у вас есть обработчик событий, который получает объект Player из события.

Вот пример того, как это может выглядеть:

Java:
@EventHandler
public void onRightClickEntity(PlayerInteractEntityEvent event) {
    Player player = event.getPlayer();
    Entity entity = event.getRightClicked();

    if (entity instanceof YourCustomEntity) {
        openMenu(player);
    }
}

Убедитесь, что вы правильно обрабатываете события и передаете объект игрока в нужные методы.
 
ВерхНиз