D
- Оплачиваемая работа?
- Да
Вакансия: Художник/Дизайнер (2D/3D/Текстуры) для RPG-сервера Minecraft
---
О сервере который создаем :
• Фэнтезийный средневековый мир в Minecraft
• РПГ с квестами, знаменитыми боссами и локациями
• Акцент на авторской графике и атмосфере.
---
Обязанности
• 3D-моделирование NPC, боссов, оружия, брони и предметов
• Создание и отрисовка ресурспаков: блоков, предметов, интерфейсов.
• PBR или ручная текстура под формат Minecraft
• Адаптация активов (.json/.png/.mcmeta) под игровыми ограничениями.
• Внесение правок и оптимизация готовых моделей.
---
Требования
• Портфолио Minecraft-ресурсопаков, 2D/3D-артов NPC, боссов, предметов
• Опыт работы с Blockbench, MagicaVoxel, Blender или аналогами.
• Понимание оптимизации ассетов для Minecraft
• Умение создаёт уникальные текстур-паки и модели под моду.
• Готовность к долгосрочному сотрудничеству и гибкий график.
---
Условия сотрудничества
• Долгосрочный контракт (от старта проекта и далее)
• Конкурентная оплата + бонусы за этапы
---
Как откликнуться
1. Ссылки на портфолио (ресурспаки, модели, ArtStation/Behance) что либо .
2. Перечень дополнительных инструментов и расценок.
3. Среднее время на создание одной модели/текстуры.
Пишите только в наличии реальный опыт работы в Майнкрафте: текстуры, NPC, боссы, предметы, ресурспаки и модовые ассеты , если же этого опыта нет и понимания , попрошу не писать , спасибо за время 🤝
Писать исключительно на телеграмм - @ divergent_ats
---
О сервере который создаем :
• Фэнтезийный средневековый мир в Minecraft
• РПГ с квестами, знаменитыми боссами и локациями
• Акцент на авторской графике и атмосфере.
---
Обязанности
• 3D-моделирование NPC, боссов, оружия, брони и предметов
• Создание и отрисовка ресурспаков: блоков, предметов, интерфейсов.
• PBR или ручная текстура под формат Minecraft
• Адаптация активов (.json/.png/.mcmeta) под игровыми ограничениями.
• Внесение правок и оптимизация готовых моделей.
---
Требования
• Портфолио Minecraft-ресурсопаков, 2D/3D-артов NPC, боссов, предметов
• Опыт работы с Blockbench, MagicaVoxel, Blender или аналогами.
• Понимание оптимизации ассетов для Minecraft
• Умение создаёт уникальные текстур-паки и модели под моду.
• Готовность к долгосрочному сотрудничеству и гибкий график.
---
Условия сотрудничества
• Долгосрочный контракт (от старта проекта и далее)
• Конкурентная оплата + бонусы за этапы
---
Как откликнуться
1. Ссылки на портфолио (ресурспаки, модели, ArtStation/Behance) что либо .
2. Перечень дополнительных инструментов и расценок.
3. Среднее время на создание одной модели/текстуры.
Пишите только в наличии реальный опыт работы в Майнкрафте: текстуры, NPC, боссы, предметы, ресурспаки и модовые ассеты , если же этого опыта нет и понимания , попрошу не писать , спасибо за время 🤝
Писать исключительно на телеграмм - @ divergent_ats