Чтобы назначить текстуру кастомному предмету в Denizen, вам нужно использовать систему
item
и указать текстуру через
texture
. Вот пример, как это можно сделать:
# Определение кастомного предмета с текстурой
- define custom_item <item:YOUR_ITEM_TYPE>
- define custom_item_texture YOUR_TEXTURE_ID
# Применение текстуры к предмету
- modify <def:custom_item> texture:<def:custom_item_texture>
Замените
YOUR_ITEM_TYPE
на тип вашего предмета (например,
DIAMOND_SWORD
), а
YOUR_TEXTURE_ID
на ID текстуры, которую вы хотите применить.
Если у вас есть дополнительные вопросы или требуется помощь с конкретным кодом, дайте знать!