ARGManager - Система приватов специально разработанная под анархию [Продажа] [1.2]

  • Автор темыCMon
  • Дата начала
Нет прав для покупки (800,00 ₽)
CMon
CMon разместил(а) новый ресурс:

ARGManager - система приватов специально разработанная под анархию - ARGManager - система приватов специально разработанная под анархию

AnarchyRGManager - Система приватов специально разработанная под анархию, имеет частичный функционал WorldGuard, но являеться независимой системой приватов, в которой помимио привата территории через pos1 - pos2,нужно оборонять и застраивать свое ядро!











🔧 Основные механики:​

  1. Создание привата:
    • Система привата командами/специальным инструментом
    • Ядро привата (при уничтожении/удалении региона приват удаляеться на всегда...

Посмотреть страницу этого ресурса...
 
CMon
CMon обновил ресурс ARGManager - система приватов специально разработанная под анархию новой записью:

Добавлены новые плюшки

Добавлена система защиты(можно вкл/выкл в конфиге), ядро атакует игроков снарядом шалкера если: игроки вторгаються в приват, наносят урон владельцу или пытаются повредить ядро.
/rg protect название привата on/off - вкл/выкл функцию для своего привата
Config.yml(новая настройка)
protect-region: true/false включен ли данный функционал

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
jimer
Прикольно, но как будто такое наврядли сожрут игроки майна, т.к скажут "дохуя стоит за переписанную версию ворлдедита и добавленную систему ядра, которая при уничтожение удаляет рг"
 
CMon
Прикольно, но как будто такое наврядли сожрут игроки майна, т.к скажут "дохуя стоит за переписанную версию ворлдедита и добавленную систему ядра, которая при уничтожение удаляет рг"
Сейчас работаю, над коммерческой версией плагина - а именно: UPGRADE ядер кол-во хп, урон от выстрела, все через GUI, ну и настроечки через экономику или просто права, ценик будет 1500 к концу недели, ниже ставить не буду
 
Последнее редактирование:
IcePhantomBaron
1. Ничего не указано про стрелы/трезубцы, если стрелять по ядру, работают или нет?
2. Нет возможности ускорения шалкер атаки, а жаль
3. Нет урона от кристала это будто полный бред, поскольку отталкивание это считай полная незащищенность ядра от атак, хоть и есть те шары, но которые будет по большей части нейтрализовывать незер броня с её сопротивлением и тд
Как вариант в разновидности можно добавить виды урона от ядра, к примеру: "Малое ядро" стреляет шалкер зарядами, "Средний кристал" отстреливается плевками Гаста, "Большой кристал" бьёт столбами молнии
4. Под анархию это почти не подходит, для таких движух новый режим можно придумать кстати
5. Было бы куда лучше иметь возможность крафта ядра, а не простое получение (поскольку на анархии нужно запарится над добычей блока привата, таким образом и тут бы крафт усложнил его процесс получения)
6. Да и выделение точек это не совсем про анархию, лучше бы ядро, как блок привата, создавало вокруг себя указанную в конфиге радиусом область
7. Добавить его разновидности (аля "Малый кристал", "Средний кристал", "Большой кристал" с разными хп) и радиусы привата (больше подходило бы под анархию)

А так в целом реализация довольно интересная! Но всё же более подходящее применение ему было на каком-то кастомном режиме, нежели на анархии (y)
 
Последнее редактирование:
CMon
1. Ничего не указано про стрелы/трезубцы, если стрелять по ядру, работают или нет?
2. Нет возможности ускорения шалкер атаки, а жаль
3. Нет урона от кристала это будто полный бред, поскольку отталкивание это считай полная незащищенность ядра от атак, хоть и есть те шары, но которые будет по большей части нейтрализовывать незер броня с её сопротивлением и тд
4. Под анархию это почти не подходит, для таких движух новый режим можно придумать кстати
5. Было бы куда лучше иметь возможность крафта ядра, а не простое получение (поскольку на анархии нужно запарится над добычей блока привата, таким образом и тут бы крафт усложнил его процесс получения)
6. Да и выделение точек это не совсем про анархию, лучше бы ядро, как блок привата, создавало вокруг себя указанную в конфиге радиусом область
7. Добавить его разновидности (аля "Малый кристал", "Средний кристал", "Большой кристал" с разными хп) и радиусы привата (больше подходило бы под анархию)

А так в целом реализация довольно интересная! Но всё же более подходящее применение ему было на каком-то кастомном режиме, нежели на анархии (y)
Напишите мне в ТГ, с полным списком чего хотелось бы в реализации все могу сделать с полной настройкой!
 
CMon
Так я в принципе в некоторых пунктах уже расписал что можно было бы добавить для большего интереса
Добавлю все, в будущих обновлениях что ты написал, но постепенно, с возможность переключать плагин на определенные режимы работы, хотел чтобы ты написал в ТГ, чтобы банально не потерять/забыть это.
 
ВерхНиз