Abstract Menus [1.17.5-beta]

bobobo
bobobo разместил(а) новый ресурс:

Abstract Menus [1.8-1.18] - Расширенный плагин графического интерфейса

Описание плагина:​

AbstractMenus - это комплексное решение для создания любых меню, как динамических, так и нет. Основным отличием этого плагина от других является огромное разнообразие методов взаимодействия с пользователями меню, обновление GUI в реальном времени и практически полная функциональность Spigot для редактирования пунктов.

Используя этот плагин, вы можете построить практически любую логику в вашем меню благодаря гибкой системе проверок и сортировки. Мы...

Посмотреть страницу этого ресурса...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Abstract Menus [1.8-1.18] новой записью:

1.14.1

  • Оптимизирован пинг сервера для правил BungeeCord.
  • Добавлено поле bungeePing в главный конфиг. Теперь вы можете отключить обычный пинг сервера, если вы не используете правила BungeeCord. По умолчанию этот параметр равен false.
  • Другие незначительные оптимизации кода.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Abstract Menus [1.8-1.18] новой записью:

Обновление 1.14.3

  • Добавлена функция переопределения команд
  • Добавлены краткие версии действий с переменными (см. обновленную документацию)
  • Разделены действия с переменными на глобальные и персональные
  • Добавлено правило existVarp для проверки персональной переменной без указания имени игрока
  • Исправлена специфическая ошибка...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Abstract Menus [1.8-1.19] новой записью:

1.15.2

  • Добавлены пользовательские типы инвентаря.
  • Добавлена поддержка текстур base64.
  • Добавлено свойство элемента equipItem для доступа к предметам из инвентаря игрока.
  • Добавлено правило playerIsOnline для проверки наличия игрока на сервере.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Abstract Menus [1.8-1.19] новой записью:

2.3.1

  • [+] Добавлена опция Only-Material для предметов, помещенных под ограничение. Предметы, у которых этот параметр установлен в true, будут запрещены на основании типа материала, а не конкретного предмета.
  • [+] Добавлена возможность перемещать цели вперед и назад в меню целей подземелья
  • [+] Добавлена новая команда /dungeons package give <packageID> <player> для выдачи пакетов вручную
  • [+] Исправлены спавны младенцев для существ подземелья
  • [+] Добавлена опция скрытия...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Abstract Menus [1.8-1.19] новой записью:

Мини-обновление 1.15.4

Забыли добавить обещанные блоки действий:
  • preOpenActions - выполняется до открытия меню. Полезно, например, для изменения заголовка перед открытием меню.
  • postOpenActions - выполняется после открытия меню.
Подробно описано здесь: https://abstractmenus.github.io/docs/general/menu_structure.html#menu-properties

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Vaioricher
Здравствуйте, а можно как то будет обновить данный ресурс (буду очень благодарен ещё раз)
 
Farec
Обратите внимание, данный пользователь получил бан от администрации проекта.
Не нарушайте правила проекта, чтобы избежать подобной блокировки.
Обновите пожалуйста!
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Abstract Menus [1.8-1.19] новой записью:

1.16.5

  • Исправлена поддержка Oraxen. Обновите свой плагин Oraxen, если после этого обновления вы получите исключение ClassNotFoundException.
  • Добавлено действие print для вывода сообщения в консоль
  • Исправлена обработка пустых переменных

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Farec
Обратите внимание, данный пользователь получил бан от администрации проекта.
Не нарушайте правила проекта, чтобы избежать подобной блокировки.
@bobobo, красавчик)
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Abstract Menus новой записью:

1.17.1

Изменения:
1) Добавлена поддержка плейсхолдеров в каталоге Iterator
2) Добавлена проверка только на материал для правила heldItem (по специальному условию)
3) Исправлена отправка miniMessage на 1.21
4) Исправлено refreshMenu для сгенерированного меню по матрице (обновляет количество предметов)

теперь вы можете проверять только материал по удерживаемому элементу:
heldItem: {material: DIAMOND_SWORD}
И вы можете сделать этот чекер для предмета:
JSON:
{
  slot: 1
  material: "STONE"...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ВерхНиз