Перевод zAuctionHouse - перевод плагина [3.2.1.8]

zAuctionHouse - перевод плагина
Краткое описание:
zAuctionHouse - перевод плагина (100% перевод)
1 503
8 654
  • Лайк 0
  • Злость и ярость
  • Ниндзя
Реакции:819 пользователей

Последние обновления

Обновление перевода с 3.2.1.1 до 3.2.1.8!

Обновление перевода с 3.2.1.1 до 3.2.1.8!

Обновление перевода с 3.2.1.0 до 3.2.1.1!

Перевод обновлен с 3.2.1.0 до 3.2.1.1!

Обновление перевода с 3.2.0.9 до 3.2.1.0!

Перевод был обновлен до последней версии!
Смотреть еще...
Для версий
  1. 1.7.10
  2. 1.8.✘
  3. 1.9.✘
  4. 1.10.✘
  5. 1.11.✘
  6. 1.12.✘
  7. 1.13.✘
  8. 1.14.✘
  9. 1.15.✘
  10. 1.16.✘
  11. 1.17.✘
  12. 1.18.✘
  13. 1.19.✘
  14. 1.20.✘
Источник
https://black-minecraft.com/resources/zauctionhouse.38/

Описание перевода плагина zAuctionHouse:​

Переведён полностью плагин!
Перевод на 100%

Буду благодарен за ЛАЙК (y) на ресурс.​

Перевод будет обновляться (При выходе новой версии)!

Файл перевода плагина zAuctionHouse:​

taxs:
exampleA:
percent: 5.0
item:
material: STONE
data: 0
amount: 1
durability: 0
exampleB:
percent: 10.0
item:
material: IRON_ORE
data: 0
amount: 1
durability: 0
exampleC:
percent: 30.0
item:
material: IRON_INGOT
data: 0
amount: 1
durability: 0
#########################################################################################################################################
# - zauctionhouse:similar_model_id
# - zauctionhouse:names_contains
# - zauctionhouse:zauctionhouse:contains_lore
# - zauctionhouse:material_similar
#
#########################################################################################################################################
prices:
- type: "zauctionhouse:names_contains"
minPrice: 100
maxPrice: 1000
key: "Custom Sword"

- type: "zauctionhouse:similar_model_id"
minPrice: 100
maxPrice: 1000
key: PAPER # (Material (Spigot-API 1.20.4-R0.1-SNAPSHOT API))
modelId: 10001

- type: "zauctionhouse:contains_lore"
minPrice: 100
maxPrice: 1000
key: "Cosmetics"

- type: "zauctionhouse:material_similar"
minPrice: 100
maxPrice: 1000
key: STONE_HOE # (Material (Spigot-API 1.20.4-R0.1-SNAPSHOT API))
messages:
prefix:
message: '&8(&bАукцион&8) '
time:
day:
message: '%02d дней %02d час(ов) %02d минут(ы) %02d секунд(ы)'
hour:
message: '%02d час(ов) %02d минут(ы) %02d секунд(ы)'
minute:
message: '%02d минут(ы) %02d секунд(ы)'
second:
message: '%02d секунд(ы)'
command:
syntaxe:
error:
message: '&cВы должны выполнить команду следующим образом&7: &2%command%'
help:
message: '&b» &f%syntaxe% &8- &7%description%'
'no':
permission:
message: '&cУ вас недостаточно прав !'
console:
message: '&cЭту команду можно использовать только через клиент-майкрафта.'
arg:
message: '&cЭтот аргумент не существует !'
help:
custom:
messages:
- '&6• &e/zah sell <args> &7- &fКоманда продажи...'
- '&6• &eДругая команда'
reload:
message: '&aПлагин успешно перезагружен.'
sell:
argument:
price:
message: цена
amount:
message: количество
custom:
helping:
message: '&cВы должны выполнить команду следующим образом&7: &f/hdv vendre
&a<цена> &b[<кол-во>]'
search:
custom:
helping:
message: '&cВы должны выполнить команду следующим образом&7: &f/hdv search
&a<слово>'
open:
custom:
helping:
message: '&cВы должны выполнить команду следующим образом&7: &f/ah'
is:
disable:
message: '&cЭта команда отключена администратором.'
cooldown:
message: '&cВы должны подождать несколько секунд между каждой командой.'
description:
auction:
message: Открыть аукцион
sub:
items:
message: Открывает инвентарь предметов
categories:
message: Открывает инвентарь категорий
buying:
message: Открывает cписок покупок
expire:
message: Открывает инвентарь с истекшим сроком
blacklist:
list:
message: Посмотрить черный список игроков
add:
message: Добавить игрока в черный список
remove:
message: Удалить игрока из черного списка
version:
message: Показать версию плагина
open:
message: Открыть аункцион игроку
purge:
message: Удалить старую транзакцию
reload:
message: Перезапустить плагин
sell:
message: Продать предмет
inventory:
message: Продать инвентарь
help:
message: Список команд
config:
message: Настройка плагина
claim:
message: Получить деньги
addon:
message: Показать список аддонов
search:
message: Поиск предмета
lang:
message: Список переводов
convert:
message: Перевести данные из другого плагина в zauctionhouse
history:
message: Просмотреть свою историю
transaction:
message: Просмотреть транзакций игрока
give:
message: Дать предмет экономии
price:
message: Display item average price
'no':
holding:
item:
message: '&cВы не можете продавать воздух !'
money:
button:
type: ITEMSTACK
itemstack:
material: BARRIER
data: 0
amount: 1
durability: 0
name: '&cУ вас недостаточно денег, чтобы купить !'
enought:
money:
message: '&cУ вас недостаточно денег, чтобы купить !'
place:
message: '&cУ вас недостаточно места, чтобы купить'
plugin:
disable:
message: '&cВ настоящее время аукцион отключен.'
not:
ready:
message: '&cПлагин не завершил инициализацию, пожалуйста, будьте терпеливы...'
hdb:
message: '&cПлагин &fHeadDataBase &cпока не активен, инвентари плагинов
еще не загружены, пожалуйста, подождите, пока HDB заработает.'
sell:
cooldown:
message: '&cПожалуйста подождите %time%&c.'
max:
price:
message: '&cМаксимальаня цена для предмета - &f%max% !'
min:
price:
message: '&cМинимальная цена для предмета - &f%min% !'
message:
default:
message: '&fВы выставили на продажу &ax&f%amount% &7%item% &fза &b%price%%currency%&7.'
inventory:
message: '&fВы выставили на продажу &ax&f%amount% &7предметов &fза &b%price%%currency%&7.'
creative:
error:
message: '&cВы не можете продавать в КРЕАТИВ-режиме !'
item:
error:
message: '&cДанный предмет запрещен к выставлению на продажу !'
break:
message: '&cВы не можете продать сломанный предмет.'
tax:
default:
message: '&cВам необходимо &f%tax%%currency% &cчтобы купить данный предмет.'
whitelist:
message: '&cУ вас недостаточно прав для выставления товаров.'
world:
error:
message: '&cВы не можете продавать в этом мире'
items:
error:
message: '&cВы привысели лимит товаров! &7(макс. %max% товаров).'
# zauctionhouse.max.<количество> - максимум товаров
inventory:
error:
message: '&cВы не выбрали не один предмет.'
item:
type: ITEMSTACK
itemstack:
material: CHEST
data: 0
amount: 1
durability: 0
name: '&7Продажа инвентаря'
item:
purchased:
message: '&fВы купили &a%item%&f.'
remove:
admin:
message: '&fВы удалили предмет который был на продаже! &7(%item%)'
seller:
get:
message: '&fАдминистратор удалил у вас предмет который был на продаже &7(Предмет
- %item%).&f Вы можете получить его в списке истекщих товаров'
delete:
message: Администратор удалил у вас предмет который был на продаже &7(Предмет
- %item%)
lore:
default:
messages:
- '&8&m-+------------------------------+-'
- '&8[&a!&8] &7%status%'
- ''
- ' &f* &fИгрок&7: &b%seller%'
- ' &f* &fЦена&7: &b%price%'
- ' &f* &fВремя&7: &b%time%'
- '&8&m-+------------------------------+-'
expire:
messages:
- '&8&m-+------------------------------+-'
- '&8[&a!&8] &7Нажмите, чтобы забрать предмет'
- ''
- ' &f* &fВремя&7: &b%time%'
- '&8&m-+------------------------------+-'
buying:
messages:
- '&8&m-+------------------------------+-'
- '&8[&a!&8] &7Нажмите, чтобы купить предмет'
- ''
- ' &f* &fВремя&7: &b%time%'
- '&8&m-+------------------------------+-'
items:
messages:
- '&8&m-+------------------------------+-'
- '&8[&a!&8] &7Нажмите, чтобы забрать предметы'
- ''
- ' &f* &fВремя&7: &b%time%'
- '&8&m-+------------------------------+-'
inventory:
messages:
- '&8&m-+------------------------------+-'
- '&8[&a!&8] &7%status%'
- ''
- ' &7* &fТип&7: &bИнвентарь'
- ' &7* &fИгрок&7: &b%seller%'
- ' &7* &fЦена&7: &b%price%'
- ' &7* &fВремя&7: &b%time%'
- ''
- ' &f* &7&oПКМ чтобы купить'
- ' &f* &7&oЛКМ чтобы просмотреть инвентарь'
- '&8&m-+------------------------------+-'
economy:
full:
message: '&7У вас полный инвентарь, заберите свои предметы в разделе просроченных
товаров'
buyer:
purchased:
message: '&a%buyer% &fкупил у вас &7%item% &fза &b%price%%currency%&f.'
remove:
message:
message: '&7Вы успешно сняли предмет с продажи !'
ascending:
price:
message: Цена возрастания
date:
message: Дата возрастания
decreasing:
date:
message: Дата уменьшения
price:
message: Снижение цены
price:
format:
item:
message: '%price%%currency%'
status:
player:
message: Нажмите, чтобы получить этот предмет
buyer:
message: Нажмите, чтобы купить этот предмет
error:
buy:
message: '&cДанный предмет не может быть куплен'
error:
message: '&cВы не можете купить этот предмет.'
money:
message: '&cУ вас недостаточно денег для покупки этого.'
remove:
error:
message: '&cВы не можете удалить этот предмет.'
full:
message: '&cЧтобы получить предмет, в вашем инвентаре должен быть пустой слот.'
broadcast:
sell:
annonce:
message: '&fИгрок &b%player% &fдобавил предмет &7%item% &fза &d%price%&o%currency%
&fна аукцион!'
buy:
annonce:
message: '&fИгрок &b%player% &fкупил предмет &7%item% &fза &d%price%&o%currency%
&fна аукционе!'
world:
is:
banned:
message: '&cВы здесь нельзя использовать аукцион.'
inventory:
full:
message: '&cВаш инвентарь полный.'
blacklist:
information:
message: '&cВы находитесь в черном списке аукциона.'
list:
message: '&7Все игроки которые находятся в черном списке&8: &f%players%'
empty:
message: '&cНет игроков в черном списке'
add:
message: '&7Вы добавили игрока &f%player% &7 в черный список.'
remove:
message: '&7Вы удалили игрока &f%player% &7 из черного списка.'
transaction:
empty:
purchase:
message: '&cУ вас нету покупок.'
sale:
message: '&cУ вас нету продаж.'
both:
message: '&cУ вас нет не каких сделок.'
message:
list:
messages:
- '&8(&bАукцион&8) &fТранзакции &7%type% &8(&a%page%&8/&a%maxPage%&8)'
- '%content%'
- '&8(&b?&8) &f&o/ah history %nextPage% %type% &7&oчтобы перейти на следующую
страницу.'
show:
messages:
- '&8(&bАукцион&8) &fТранзакции &7%type% &fигрока &b%player% &8(&a%page%&8/&a%maxPage%&8)'
- '%content%'
- '&8(&b?&8) &f&o/ah transaction %player% %nextPage% %type% &7&oчтобы перейти
на следующую страницу.'
content:
sale:
message: '&f%seller% продал x&a%amount% &o%item% &ft игроку &b%buyer% за
&7%price%%currency% &8(&7%date%&8)'
purchase:
message: '&f%buyer% приобрел x&a%amount% &o%item% &ft игроку &b%seller%
за &7%price%%currency% &8(&7%date%&8)'
you:
message: Вы
connect:
claim:
message: '&aУ вас есть деньги, которые нужно вернуть, используйте &b/ah claim
&a чтобы вернуть деньги.'
transactions:
message: '&aВы продали %item% предмет(ов) во время вашего отсутствия.'
claim:
money:
wait:
message: '&7Подождите несколько секунд...'
cooldown:
message: '&cВам придется подождать несколько минут, прежде чем вы сможете
выполнить эту команду снова.'
crash:
message: '&7В данный момент невозможно получить транзакции, обратитесь к администратором.'
error:
message: '&cУ вас нет незавершенных сделок.'
success:
message: '&aВы получили деньги.'
cooldown:
message:
type: ACTION
message: ' &cПожалуйста подождите &f%cooldown% &cчтобы зайти на аукцион заного.'
purge:
start:
message: '&aНачало очистки. &8(&7Пару секунд&8)'
end:
message: '&aЧистка транзакций закончена.'
click:
cooldown:
type: ACTION
message: '&cВы должны подождать, прежде чем сможете выполнить это действие.'
force:
open:
message: '&aВы открыли аукцион для игрока &f%player%&a.'
priority:
message: Приоритет отсутствует
economy:
not:
found:
message: '&cНевозможно найти &cэкономику с именем &f%name%&c.'
give:
error:
notfound:
message: '&cЭкономика &f%name% &cне может быть найдена'
type:
message: '&cЭкономика &f%name% &cне является экономикой предметов'
success:
message: '&aВы только что получили экономику предмета &f%name%.'
dupe:
info:
message: '&aИгрок &f%player% &aтолько что выставил на продажу и удалил 3 предмета
менее чем за 60 секунд!'
infodiscord:
message: Игрок %player% только что выставил на продажу и удалил 3 предмета
за менее чем за 60 секунд!
player:
lag:
message: '&cВы не можете продавать товары сейчас.'
ping:
message: '&cВы не можете продавать предметы в данный момент. (это отключено
disableSaleIfPlayerIsLagging в config.json)'
tps:
message: '&cВы не можете продавать предметы в данный момент. (это отключено
disableSaleIfServerIsLagging в config.json)'
format:
second:
message: секунда
seconds:
message: секунды
minute:
message: минута
minutes:
message: минуты
hour:
message: час
hours:
message: часы
day:
message: д
days:
message: дни
both:
message: обе
purchase:
message: купить
sale:
message: продажа
#########################################################################################################################################
#
# ███████╗░█████╗░██╗░░░██╗░█████╗░████████╗██╗░█████╗░███╗░░██╗██╗░░██╗░█████╗░██╗░░░██╗░██████╗███████╗██╗░░░██╗██████╗░
# ╚════██║██╔══██╗██║░░░██║██╔══██╗╚══██╔══╝██║██╔══██╗████╗░██║██║░░██║██╔══██╗██║░░░██║██╔════╝██╔════╝██║░░░██║╚════██╗
# ░░███╔═╝███████║██║░░░██║██║░░╚═╝░░░██║░░░██║██║░░██║██╔██╗██║███████║██║░░██║██║░░░██║╚█████╗░█████╗░░╚██╗░██╔╝░█████╔╝
# ██╔══╝░░██╔══██║██║░░░██║██║░░██╗░░░██║░░░██║██║░░██║██║╚████║██╔══██║██║░░██║██║░░░██║░╚═══██╗██╔══╝░░░╚████╔╝░░╚═══██╗
# ███████╗██║░░██║╚██████╔╝╚█████╔╝░░░██║░░░██║╚█████╔╝██║░╚███║██║░░██║╚█████╔╝╚██████╔╝██████╔╝███████╗░░╚██╔╝░░██████╔╝
# ╚══════╝╚═╝░░╚═╝░╚═════╝░░╚════╝░░░░╚═╝░░░╚═╝░╚════╝░╚═╝░░╚══╝╚═╝░░╚═╝░╚════╝░░╚═════╝░╚═════╝░╚══════╝░░░╚═╝░░░╚═════╝░
#
# Документация: Getting started | zShop
# Спонсор: https://serveur-minecraft-vote.fr/
#
# Доступные экономики:
# - ITEM (Используйте предметы как валюту, например, золото)
# - LEVEL (Уровень игрока в Minecraft)
# - EXPERIENCE (Очки опыта уровня игрока в Minecraft)
# - VAULT (требуется https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/)
# - PLAYERPOINTS (требуется https://www.spigotmc.org/resources/playerpoints.80745/)
# - TOKENMANAGER (требуется https://www.spigotmc.org/resources/tokenmanager.8610/)
# - COINSENGINE (требуется https://www.spigotmc.org/resources/84121/)
# - OPTECO (требуется https://www.spigotmc.org/resources/76179/)
# - MYSQLTOKEN (требуется https://www.spigotmc.org/resources/7535/)
# - BEASTTOKEN (требуется https://www.spigotmc.org/resources/20806/)
#
#########################################################################################################################################
economies: # Экономика по умолчанию
VAULT:
name: vault # Название экономики, название можно указать в предметах
type: VAULT # Тип экономики
currency: "%price%$" # Заполнитель для отображения цены
format: "v"
isEnable: true # Активировать или отключить экономику
denyMessage: "&cУ вас недостаточно денег для покупки этого." # Сообщение, если у игрока нет денег на покупку.
# Экономика с предметом, здесь алмаз
ITEM1:
name: item_diamond # Название экономики, название можно указать в предметах
type: ITEM # Тип экономики
currency: "%price% алмаз%s%" # Заполнитель для отображения цены
format: "id"
isEnable: true # Активировать или отключить экономику
denyMessage: "&cУ вас недостаточно денег для покупки этого." # Сообщение, если у игрока нет денег на покупку.
item: # Настройте предмет : Items | zAuctionHouse
material: DIAMOND
# Экономика с предметом, здесь изумруд
ITEM2:
name: item_emerald # Название экономики, название можно указать в предметах
type: ITEM # Тип экономики
currency: "%price% изумруд%s%" # Заполнитель для отображения цены
format: "ie"
isEnable: false # Активировать или отключить экономику
denyMessage: "&cУ вас недостаточно денег для покупки этого." # Сообщение, если у игрока нет денег на покупку.
item: # Настройте предмет : Items | zAuctionHouse
material: EMERALD
# Очки опыта уровня игрока в Minecraft
EXPERIENCE:
name: experience # Название экономики, название можно указать в предметах
type: EXPERIENCE # Тип экономики
currency: "%price% опыт"
format: "xp" # Заполнитель для отображения цены
isEnable: false # Активировать или отключить экономику
denyMessage: "&cУ вас недостаточно опыта для покупки этого." # Сообщение, если у игрока нет денег на покупку.
# Уровень игрока в Minecraft
LEVEL:
name: level # Название экономики, название можно указать в предметах
type: LEVEL # Тип экономики
currency: "%price% уровень"
format: "level" # Заполнитель для отображения цены
isEnable: false # Активировать или отключить экономику
denyMessage: "&cУ вас недостаточно уровня для покупки этого." # Сообщение, если у игрока нет денег на покупку.
playerpoints:
name: playerpoints # Название экономики, название можно указать в предметах
type: playerpoints # Тип экономики
currency: "%price% P" # Заполнитель для отображения цены
format: "P"
isEnable: false # Активировать или отключить экономику
denyMessage: "&cУ вас недостаточно очков для покупки этого." # Сообщение, если у игрока нет денег на покупку.
# coinsEngine:
# name: coinsengine # Название экономики, название можно указать в предметах
# type: coinsengine # Тип экономики
# currency: "%price% c"
# format: "C" # Заполнитель для отображения цены
# isEnable: true # Активировать или отключить экономику
# currencyName: "coins" # Название валюты coins engine
# denyMessage: "&cУ вас недостаточно очков для покупки этого." # Сообщение, если у игрока нет денег на покупку.
# Download it here: https://black-minecraft.com/resources/38/
# ########################################################################################################################################
#
#
# Спонсор: https://serveur-minecraft-vote.fr/
# Документация: Getting started | zAuctionHouse
# Discord: Join the GroupeZ - Support Discord Server!
#
#
# ███████╗░█████╗░██╗░░░██╗░█████╗░████████╗██╗░█████╗░███╗░░██╗██╗░░██╗░█████╗░██╗░░░██╗░██████╗███████╗██╗░░░██╗██████╗░
# ╚════██║██╔══██╗██║░░░██║██╔══██╗╚══██╔══╝██║██╔══██╗████╗░██║██║░░██║██╔══██╗██║░░░██║██╔════╝██╔════╝██║░░░██║╚════██╗
# ░░███╔═╝███████║██║░░░██║██║░░╚═╝░░░██║░░░██║██║░░██║██╔██╗██║███████║██║░░██║██║░░░██║╚█████╗░█████╗░░╚██╗░██╔╝░█████╔╝
# ██╔══╝░░██╔══██║██║░░░██║██║░░██╗░░░██║░░░██║██║░░██║██║╚████║██╔══██║██║░░██║██║░░░██║░╚═══██╗██╔══╝░░░╚████╔╝░░╚═══██╗
# ███████╗██║░░██║╚██████╔╝╚█████╔╝░░░██║░░░██║╚█████╔╝██║░╚███║██║░░██║╚█████╔╝╚██████╔╝██████╔╝███████╗░░╚██╔╝░░██████╔╝
# ╚══════╝╚═╝░░╚═╝░╚═════╝░░╚════╝░░░░╚═╝░░░╚═╝░╚════╝░╚═╝░░╚══╝╚═╝░░╚═╝░╚════╝░░╚═════╝░╚═════╝░╚══════╝░░░╚═╝░░░╚═════╝░
#
#
#
# Команды и разрешения:
# - /zauctionhouse » Главная команда (псевдонимы: /ah, /hdv, /zauction, /zah, /zhdv) - zauctionhouse.use
# - /ah sell <цена> [<количество>] » Продать предмет (псевдонимы: /ah продать, /ah s) - zauctionhouse.sell
# - /ah sellinventory <цена> » Продать инвентарь (псевдонимы: /ah продатьинвентарь, /ah si, /ah vi) - zauctionhouse.sell.inventory
# - /ah reload » Перезагрузить конфигурационные файлы - zauctionhouse.reload
# - /ah config » Настроить игровой плагин - zauctionhouse.config
# - /ah version » Посмотреть версию плагина - без разрешения
# - /ah blacklist » Посмотреть список заблокированных игроков - zauctionhouse.blacklist
# - /ah blacklist add <игрок> » Добавить игрока в черный список - zauctionhouse.blacklist.add
# - /ah blacklist remove <игрок> » Удалить игрока из черного списка - zauctionhouse.blacklist.remove
# - /ah history [<страница>] [<тип>] » Просмотреть историю ваших покупок и/или продаж - zauctionhouse.history
# - /ah transaction <игрок> [<страница>] [<тип>] » Просмотреть историю покупок или продажи игрока - zauctionhouse.transaction
# - /ah claim » Позволяет вам получить вашу ожидающую сумму - zauctionhouse.claim
# - /ah search <строка> » Позволяет искать что угодно, более подробную информацию о системе фильтров см. на странице "Фильтр" - zauctionhouse.search
# - /ah purge <дни> » Очистить старые транзакции - zauctionhouse.purge
#
# Опциональные команды:
# - /ah expire » Позволяет получить доступ к списку просроченных предметов
# - /ah buying » Позволяет получить доступ к списку купленных предметов
# - /ah categories » Позволяет получить доступ к списку категорий
# - /ah items » Позволяет получить доступ к вашим предметам на продажу
#
# Дополнения:
# - zAuctionHouse Discord: https://groupez.dev/resources/zauctionhouse-discord.20
# Дискорд бот для отправки сообщений или удаления их при продаже или покупке
# - zAuctionHouse Redis: https://groupez.dev/resources/zauctionhouse-redis.210
# Дополнение для связи zAuctionHouse между несколькими серверами
#
# ########################################################################################################################################
# Отображает больше информации в консоли, если у вас возникли проблемы, пожалуйста, включите эту опцию и отправьте ошибки в службу поддержки.
enableDebug: false
# Включает временные отладочные сообщения, используется для измерения производительности плагина
enableDebugTime: false
# Использовать инвентарную систему zMenu
#
# zMenus - это полноценный плагин инвентаризации.
# Вы можете создавать свои инвентари и привязывать их к пользовательским командам. С помощью системы кнопок вы сможете максимально настроить свои инвентари.
#
# У zMenu есть API, позволяющий подключать к нему zAuctionHouse. Используя zMenu, вы сможете наслаждаться большей функциональностью и лучшей производительностью.
#
# Скачать здесь: https://www.spigotmc.org/resources/110402/
# Конвертер здесь (конвертируйте вашу конфигурацию DeluxeMenu или GuiPlus в zMenu): https://www.spigotmc.org/resources/110403/
# Документация по zMenu: Getting started - zMenu
#
# Чтобы сконвертировать вашу текущую конфигурацию в zMenu, используйте /ah convert zmenu
#
useZMenuEngine: true
# Включить плагин, в случае технического обслуживания или любой другой причины вы можете просто отключить плагин
enablePlugin: true
# Позволяет продавать предметы в режиме креатива
enableCreateSell: true
# Позволяет сделать объявление во время продажи
enableSellAnnonce: false
# Разрешение на объявление во время продажи
# sellAnnoncePermission: "zauctionhouse.sell.annonce"
# Отображать сообщение об ошибке, когда игрок не может приобрести предмет.
# Сообщение возникает, когда предмет уже продан, уже приобретен или по другой причине.
displayErrorBuyMessage: false
# Позволяет сделать объявление во время покупки
enableBuyAnnonce: false
# Активировать команду /ah claim и удерживать деньги игроков
enableClaimMoney: false
# Отображать сообщение о том, что у игрока есть деньги для получения при подключении с помощью /ah claim
enableClaimMoneyMessageOnJoin: false
# Отображать сообщение о количестве совершенных продаж при отключении
enableTransactionMessageOnJoin: false
# Запретить продажу поврежденных предметов
disableSellBreakItem: false
# Выдавать предмет игроку непосредственно в его инвентарь во время покупки
giveItemAfterPurchase: false
# Если инвентарь игрока заполнен, предметы будут помещены в инвентарь купленных предметов. Если вы отключите эту опцию, игрок не сможет приобрести предмет
sendItemToPurchaseInventoryIfIsFull: true
# Открывать инвентарь после удаления предмета из продажи
openInventoryAfterRemoveConfirm: true
# Открывать инвентарь после покупки предмета
openInventoryAfterBuying: false
# Принудительный запрос цены для команды /ah sellinventory
needPriceForSellInventory: true
# Отображать сообщение об ошибке, если минимальная цена не соблюдается
disablePriceErrorDefault: true
# Разрешить использование команд /ah items, /ah expire и /ah items
enableCommandInventories: false
# Можно включить проверку версии плагина
enableVersionChecker: true
# Категории будут проверять только материал предметов
categoryCheckOnlyMaterial: true
# Отображать сообщение, когда игрок находится в режиме ожидания
displayCooldownMessage: true
# Включить режим ожидания при клике в инвентаре
enableCooldownClick: false
# Задержка между кликами в миллисекундах
cooldownClickMilliseconds: 500
# Включить режим ожидания на всех командах
enableCooldownCommand: true
# Задержка между командами в миллисекундах
commandCooldownMilliSeconds: 5000
# Позволяет обновлять инвентарь во время покупки, добавления предмета или удаления предмета.
enableAutoUpdate: false
# Опция для дополнения zAuctionHouse Redis
# Приобрести здесь: https://groupez.dev/resources/zauctionhouse-redis.210
redis:
# Обновлять инвентарь после покупки
autoUpdateInventory: false
# Позволяет выдавать деньги игроку непосредственно после покупки, может импортировать сервер, где он находится
autoGiveMoney: false
# Если цена по умолчанию, игрок получит сообщение об ошибке
disableDefaultSellPriceFormatError: false
# Система антидублирования, эта система полностью блокирует предметы, поступающие из инвентарей zAuctionHouse.
# Если игрок успешно получает предмет из инвентаря zAuctionHouse, он будет автоматически удален.
#
# Эта система поступает из zMenu, если вы используете zMenu для своих инвентарей, вам не нужно ее активировать
antiDupe:
enable: true
# Отправлять сообщение на ваш discord, когда игрок пытается создать дубликат
discordWebhook:
enable: false
url: "https://discord.com/api/webhooks/xxxxx/xxxxxxxxxxxx"
content: "%player% использует x%amount% %itemname%, который поступает из zAuctionHouse. Удаление!"
# Отправлять сообщение в консоль, когда игрок пытается создать дубликат
consoleLog:
enable: true
content: "%player% использует x%amount% %itemname%, который поступает из zAuctionHouse. Удаление!"
# Экономика по умолчанию
#
# Доступные экономики:
# - ITEM (Использовать предметы как экономику, например, золото)
# - LEVEL (Уровень игрока Minecraft)
# - EXPERIENCE (Очки опыта уровня игрока Minecraft)
# - VAULT (требуется https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/)
# - PLAYERPOINTS (требуется https://www.spigotmc.org/resources/playerpoints.80745/)
# - TOKENMANAGER (требуется https://www.spigotmc.org/resources/tokenmanager.8610/)
# - COINSENGINE (требуется https://www.spigotmc.org/resources/84121/)
# - OPTECO (требуется https://www.spigotmc.org/resources/76179/)
# - MYSQLTOKEN (требуется https://www.spigotmc.org/resources/7535/)
# - BEASTTOKEN (требуется https://www.spigotmc.org/resources/20806/)
#
defaultEconomy: VAULT
# Открывает меню для выбора экономики при продаже предмета.
enableSellEconomyInventory: true
# Включить режим ожидания на заказы продажи, по умолчанию задержка составляет 5 секунд
sellCooldown:
enable: true
seconds: 5
# Изменить предмет, на который игрок нажмет, чтобы указать, что у него недостаточно денег, по умолчанию предмет изменится через 20 тиков
noMoneyItem:
enable: true
ticks: 20
# Включить журналирование
log:
# Включить журналы в консоли
enable: true
# Включить журналы в файле
inFile: false
isFile: false
# Пользовательское сообщение
enableCustomMessage:
# Включить пользовательское сообщение для команды /ah help
help: false
# Включить пользовательское сообщение для команды /ah sell
sell: false
# Включить пользовательское сообщение для команды /ah open
open: false
# Включить пользовательское сообщение для команды /ah search
search: false
# Изменить тип хранилища плагина.
#
# Вот доступные типы хранения:
# - JSON, файл JSON, который будет содержать все данные плагина, для маленьких и средних серверов
# - MYSQL, использование базы данных, для больших серверов
# - MARIADB, использование базы данных, для больших серверов
# - REDIS, использование REDIS для синхронизации нескольких серверов. Вы должны использовать дополнение zAuctionHouse Redis (https://groupez.dev/resources/zauctionhouse-redis.210)
# - CUSTOM, пользовательская система хранения, вам нужно разработать свою собственную систему.
#
storage: JSON
# Позволяет подключить плагин к базе данных SQL.
# Здесь SQL используется только как система хранения.
# Вы не можете использовать SQL для синхронизации предметов между разными серверами.
sql:
user: homestead
password: secret
port: 3306
host: 192.168.10.10
database: zauctionhouse
# Префикс таблицы, если вы измените здесь, вам нужно изменить и в папке scripts
prefix: "zauctionhouse_"
retry: 5
# Изменить команды плагина
command:
# Изменить основную команду плагина
main: zauctionhouse
# Изменить псевдонимы основной команды
aliases:
- zauction
- ah
- hdv
- zah
- zhdv

# Изменить аргументы для команды продажи, /zauctionhouse <sell/vendre/s>
sellCommandAliases:
- sell
- vendre
- s
# Изменить способ сортировки предметов по умолчанию
#
# Тип сортировки: ASCENDING_PRICE, DECREASING_PRICE, ASCENDING_DATE, DECREASING_DATE
#
defaultSort: DECREASING_DATE
price:

# Максимальная цена
max: 999999999999999999
# Минимальная цена
min: 10

limits:
- economy: item_diamond
max: 64
min: 1

# Включить минимальную и максимальную цену на предмет, настраиваемую в prices.yml
enableMinMaxPricePerItems: false
# Позволяет форматировать цены, цена будет в формате в соответствии с конфигурацией, указанной в betterPriceEspace
# В конфигурации по умолчанию 10000 станет 10 000
betterPrice: true
betterPriceEspace: ' '
# Уменьшает цену в формате:
# 1000 -> 1k
# 100000 -> 100k
# 1000000 -> 1m
betterPriceReduction: false
# Позволяет использовать цвета для отображения текста, работает с MiniMessage: Format
display: "&f%amount%"
# Документация по формату строки: Java String format() Method With Examples - GeeksforGeeks
formats:
- format: "" # Пустой формат для отображения текста напрямую
maxAmount: 1000
# Добавить цвета к отображаемому тексту, работает с MiniMessage
# display: "#2bd66f%amount%"
- format: "%.1fK"
maxAmount: 1000000
display: "#a3d14d%amount%"
- format: "%.1fM"
maxAmount: 1000000000
# display: "#ebbc23%amount%"
- format: "%.1fB"
maxAmount: 1000000000000
# display: "#eb4b23%amount%"
- format: "%.2fT"
maxAmount: 1000000000000000
- format: "%.2fQ"
maxAmount: 100000000000000000
time:
# Время для предметов на продаже перед тем, как они пройдут в истекшие
sell: 172800
# Время для предметов, которые были куплены или истекли, перед удалением
expire: 604800
# Количество секунд для удаления транзакции из истории
removeTransactionAfter: 604800
# Позволяет управлять системой налогов на плагине
tax:
# Включить налог на все предметы
globalTax: true
# Включить налог на некоторые предметы, настраиваемые в taxs.yml
perItemTax: true
# Тип налога, SELL, PURCHASE, BOTH или CAPITALISM
type: SELL
# Процент налога
percent: 10.0
# Позволяет обойти налог
enableByPass: true
byPassPermission: zauctionhouse.bypass.tax
# Позволяет отключить плагин в разных мирах
disableWorlds:
- world_the_end
# Изменить количество предметов, которые игрок может продать с разрешением
#
# Игрок должен иметь разрешение zauctionhouse.max.5, чтобы продавать до 5 предметов
# Игрок должен иметь разрешение zauctionhouse.max.10, чтобы продавать до 10 предметов
# Игрок должен иметь разрешение zauctionhouse.max.15, чтобы продавать до 15 предметов
#
permissions:
- permission: zauctionhouse.max.5
limit: 5
- permission: zauctionhouse.max.10
limit: 10
- permission: zauctionhouse.max.15
limit: 15
# Позволяет отключить команды плагина, если вы хотите создать другой способ доступа к плагину и продаже предметов, вы можете это сделать
disableCommands: false
# Включить создание резервной копии файла для хранения JSON
# При активации системы резервного копирования файл items.json будет копироваться в папку резервного копирования каждый день в 00:00
# Если вы хотите изменить время резервного копирования, вы можете использовать плагин zScheduler. https://www.spigotmc.org/resources/zschedulers.112705/
enableBackup: true
# Включает время истечения срока действия по разрешениям
enableExpirationPermission: false
# Позволяет изменять время (в секундах) истечения срока действия продаваемых предметов с разрешениями
#
# если у игрока есть разрешение zauctionhouse.expiration.vip, его предметы будут продаваться в течение 1 часа
# если у игрока есть разрешение zauctionhouse.expiration.elite, его предметы будут продаваться в течение 2 часов
# если у игрока есть разрешение zauctionhouse.expiration.legend, его предметы будут продаваться в течение 3 дней
#
expirations:
- permission: zauctionhouse.expiration.vip
expiration: 3600
- permission: zauctionhouse.expiration.elite
expiration: 7200
- permission: zauctionhouse.expiration.legend
expiration: 259200
# Для отображения предмета с приоритетом его приоритет должен быть выше.
#
# Вы можете отображать текст приоритета в лоре предмета аукциона с заполнителем %priority_text%
#
priorities:
- permission: zauctionhouse.priority.vip
priority: 1
limit: 10
text: '&bVip'
- permission: zauctionhouse.priority.vipplus
priority: 2
limit: 5
text: '&6Vip+'
# Включает использование приоритетов при сортировке предметов
enablePrioritySort: true
# Активирует ограничение приоритета во время сортировки предметов
enablePrioritySortLimit: true
# Позволяет открывать инвентарь "аукцион" (стандартный инвентарь) от npc
# с именем "Auction"
citizen:
- name: Auction
inventory: auction
# Уменьшает количество предметов, которое нужно написать для продажи.
# Вместо того, чтобы делать /ah sell 500000, игрок может сделать /ah sell 500k
numberFormatSellMultiplication:
- format: K
multiplication: 1000
- format: M
multiplication: 1000000
- format: B
multiplication: 1000000000
- format: T
multiplication: 1000000000000
- format: Q
multiplication: 1000000000000000
- format: QQ
multiplication: 1000000000000000000
- format: S
multiplication: 1000000000000000000000
- format: SS
multiplication: 1000000000000000000000000
- format: O
multiplication: 1000000000000000000000000000
- format: N
multiplication: 1000000000000000000000000000000
- format: D
multiplication: 1000000000000000000000000000000000
- format: UN
multiplication: 1000000000000000000000000000000000000
- format: DD
multiplication: 1000000000000000000000000000000000000000
- format: TR
multiplication: 1000000000000000000000000000000000000000000

enableNumberFormatSell: false
# Конфигурация вебхука Discord, позволяет отправлять сообщение о вашем дискорде во время продажи предмета
discordWebhook:
url: https://discord.com/api/webhooks/xxxxx/xxxxxxxxxxxx
isEnable: false
# content: "%player% только что продал предмет! Используйте /zauctionhouse"
embed:
title: Новая продажа!
# description: "Your description"
# url: "<your url>"
color:
r: 40
g: 240
b: 40
footer:
text: zAuctionHouse
iconUrl: https://groupez.dev/storage/images/1.png
# thumbnail: "<your thumbnail>"
# image: "<your image>
# author:
# name: "Maxlego08"
# url: ""
# iconUrl: ""
fields:
- name: Продажа
value: "Игрок %seller% только что добавил x%amount% %material% за %price%"
inline: false
# Система, которая будет блокировать использование плагина, если сервер или игрок тормозит
antiLag:
# Если у игрока более 600 пинга, он не сможет получить доступ к плагину
player:
enable: true
maxPing: 600
# Если у сервера менее 16 tps, игроки не смогут получить доступ к плагину
server:
enable: true
minTps: 16
# Разрешение для /ah version и /ah addon
permission:
# addon: "zauctionhouse.addon"
# version: "zauctionhouse.version"
# Формат даты для транзакций, используется для просмотра истории транзакций
transactionDateFormat: "YYYY MM dd hh:mm:ss"
optimisation:
# Время в миллисекундах, в течение которого ItemStack будет кешироваться. Оставление значения по умолчанию достаточно.
cacheItemStack: 1000
# Позволяет не вызывать PAPI в лоре предметов, вы всегда можете использовать плагин-заполнители
enablePapiInLore: true
# Кэш списка предметов, по умолчанию кэш составит 15 секунд.
# Если у вас менее 500 предметов на продажу, нет смысла активировать эту опцию
cache:
enable: false
seconds: 15
# Время в секундах, которое игрок должен подождать перед изменением типа сортировки
sortCooldown: 5
# Время в секундах для автоматического резервного копирования данных, только для хранения JSON
autoSave: 900
# Включает сообщения, которые сообщают, что файлы были сохранены правильно.
enableLogAutoSaveInformation: true
# Открывать инвентари для синхронизации. По умолчанию инвентари не будут отображаться одновременно с открытием инвентаря
openSyncInventory: false
# Отключает команды плагина, если вы хотите создать другой способ доступа к плагину и продаже предметов, вы можете сделать это так
disableCommands: false
# Добавить ItemsFlag к предметам, отображаемым в аукционном отеле
itemFlags:
enable: false
flags:
- HIDE_ATTRIBUTES
- HIDE_DESTROYS
- HIDE_ENCHANTS
- HIDE_PLACED_ON
- HIDE_POTION_EFFECTS
- HIDE_UNBREAKABLE
# - HIDE_DYE
# - HIDE_ARMOR_TRIM
# Нажмите, чтобы отобразить содержимое шалкера, сундука и т. д.
showClick: RIGHT
# Количество тиков перед отправкой сообщения при подключении игрока
cooldownClaimMoneyMessageTicks: 10
# Количество тиков перед отправкой сообщения, когда игрок продал предметы в офлайн-режиме
cooldownInformationsMessageTicks: 15
# Время ожидания в секундах для выполнения команды /ah claim
cooldownClaimMoneySecond: 300
# Количество транзакций на страницу для команды /ah transaction и /ah history
transactionPageSize: 5
# Включить создание резервной копии файлов для хранения JSON
# При активации системы резервного копирования файл items.json будет копироваться в папку резервного копирования каждый день в 00:00
# Если вы хотите изменить времена резервного копирования, вы можете использовать плагин zScheduler. https://www.spigotmc.org/resources/zschedulers.112705/
enableBackup: true
# Кэш в миллисекундах для категорий, по умолчанию у списка предметов кэш составляет 2 минуты.
# Кэш будет автоматически обновлен при добавлении или удалении предмета на продажу.
cacheDurationCategory: 0
##########################################################################################################################################
#
#
# Документация: Getting started | zAuctionHouse
# Discord: Join the GroupeZ - Support Discord Server!
#
# Вы можете найти список запрещенных предметов здесь. Вот различные типы черного списка:
# - zauctionhouse:similar_model_id
# - zauctionhouse:names_contains
# - zauctionhouse:zauctionhouse:contains_lore
# - zauctionhouse:material_similar
#
# Документация: Blacklist | zAuctionHouse
#
#########################################################################################################################################
blacklists:
# Черный список предметов, если их название содержит элемент
- type: "zauctionhouse:names_contains"
key: "Custom Sword"

# Черный список предметов с пользовательским идентификатором модели
- type: "zauctionhouse:similar_model_id"
key: PAPER # Название материала (Material (Spigot-API 1.20.4-R0.1-SNAPSHOT API))
modelId: 10001

# Черный список предметов с ключом содержащимся в описании
- type: "zauctionhouse:contains_lore"
key: "Cosmetics"

# Черный список предметов с ключом содержащимся в описании
- type: "zauctionhouse:material_similar"
key: STONE_HOE # (Material (Spigot-API 1.20.4-R0.1-SNAPSHOT API))```
#
# Эта конфигурация использует zMenu, пожалуйста, обратитесь к документации zMenu
# zMenu: Getting started - zMenu
# zAuctionHouse: Getting started | zAuctionHouse
#
name: '&8Админское удаление' # Название меню, поддерживает цветовые коды и заполнители
size: 54 # Размер инвентаря в Minecraft, должен быть кратным 9
patterns: # Список идентификаторов паттернов, используемых в меню
- "zauctionhouse_decoration" # Паттерн для декоративных элементов
items:
show:
type: ZAUCTIONHOUSE_SHOW_ADMIN # Тип для отображения административных предметов или информации
slot: 22 # Слот, в котором будет размещен этот элемент
back:
type: BACK # Кнопка "назад" для навигации
item:
material: RED_STAINED_GLASS_PANE # Материал для кнопки "назад"
name: '&cНазад' # Название кнопки, поддерживает цветовые коды
slot: 49 # Слот, в котором будет размещена эта кнопка
removeSilent:
type: ZAUCTIONHOUSE_ADMIN_REMOVE # Тип для тихого удаления администратором предметов
item:
material: GREEN_TERRACOTTA # Материал для кнопки
name: '&fУдалить тихо и дать предмет игроку' # Название кнопки
lore:
- '&7&m '
- '&f&l» &r&7Тихое удаление&7: &atrue' # Указывает на тихое удаление
- '&f&l» &r&7Принудительное удаление&7: &cfalse' # Указывает на не принудительное удаление
- '&7&m '
isSilent: true # Указывает, что удаление будет тихим
isForceRemove: false # Указывает, что удаление не будет принудительным
slot: 30 # Слот в меню для этой кнопки
remove:
type: ZAUCTIONHOUSE_ADMIN_REMOVE # Тип для удаления администратором предметов
item:
material: LIME_TERRACOTTA # Материал для кнопки
name: '&fУдалить и дать предмет игроку' # Название кнопки
lore:
- '&7&m '
- '&f&l» &r&7Тихое удаление&7: &cfalse' # Указывает на не тихое удаление
- '&f&l» &r&7Принудительное удаление&7: &cfalse' # Указывает на не принудительное удаление
- '&7&m '
isSilent: false # Не тихое удаление
isForceRemove: false # Не принудительное удаление
slot: 29 # Слот в меню для этой кнопки
removeSilentForce:
type: ZAUCTIONHOUSE_ADMIN_REMOVE # Тип для тихого и принудительного удаления
item:
material: RED_TERRACOTTA # Материал для кнопки
name: '&fУдалить тихо и удалить предмет у игрока' # Название кнопки
lore:
- '&7&m '
- '&f&l» &r&7Тихое удаление&7: &atrue' # Указывает на тихое удаление
- '&f&l» &r&7Принудительное удаление&7: &atrue' # Указывает на принудительное удаление
- '&7&m '
isSilent: true # Тихое удаление
isForceRemove: true # Принудительное удаление
slot: 32 # Слот в меню для этой кнопки
removeForce:
type: ZAUCTIONHOUSE_ADMIN_REMOVE # Тип для принудительного удаления без передачи предмета
item:
material: ORANGE_TERRACOTTA # Материал для кнопки
name: '&fУдалить без передачи предмета игроку' # Название кнопки
lore:
- '&7&m '
- '&f&l» &r&7Тихое удаление&7: &cfalse' # Указывает на не тихое удаление
- '&f&l» &r&7Принудительное удаление&7: &atrue' # Указывает на принудительное удаление
- '&7&m '
isSilent: false # Не тихое удаление
isForceRemove: true # Принудительное удаление
slot: 33 # Слот в меню для этой кнопки
#
# Эта конфигурация использует zMenu, пожалуйста, обратитесь к документации zMenu
# zMenu: Getting started - zMenu
# zAuctionHouse: Getting started | zAuctionHouse
#
name: '&8Аукцион &8(&f%page%&8/&f%maxPage%&8)' # Название меню, поддерживает цветовые коды и заполнители
size: 54 # Размер инвентаря в Minecraft, должен быть кратным 9
patterns: # Список идентификаторов паттернов, используемых в меню
- "zauctionhouse_decoration" # Паттерн для декоративных элементов
- "zauctionhouse_pagination" # Паттерн для навигации между страницами меню
- "zauctionhouse_auction" # Паттерн, связанный с аукционными предметами или функциями
items:
displayItems:
type: ZAUCTIONHOUSE_AUCTION # Тип отображаемых предметов, специфичный для предметов аукциона
isPermanent: true # Указывает, что эти предметы будут всегда отображаться и не будут динамически обновляться
slots: # Указывает слоты в меню для предметов
- 10-16 # Предметы занимают слоты с 10 по 16
- 19-25 # Предметы занимают слоты с 19 по 25
- 28-34 # Предметы занимают слоты с 28 по 34
- 37-43 # Предметы занимают слоты с 37 по 43
#
# Эта конфигурация использует zMenu, пожалуйста, обратитесь к документации zMenu
# zMenu: Getting started - zMenu
# zAuctionHouse: Getting started | zAuctionHouse
#
name: '&8Покупка' # Название меню, поддерживает цветовые коды и заполнители
size: 27 # Размер инвентаря в Minecraft, должен быть кратным 9 (3 строки в данном случае)
items:
buy:
type: ZAUCTIONHOUSE_BUY_CONFIRM # Тип для подтверждения покупки
item:
material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE # Материал для кнопки подтверждения покупки
name: '' # Название не указано
lore:
- " #2bba43✔ Покупка" # Текст lore с цветовым кодом, подтверждающий покупку
- " #8c8c8c&m " # Текст lore для украшения
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Клик #e6fff3для покупки #8c8c8c• " # Инструкция по действию покупки
slots:
- 0-2 # Предметы занимают слоты с 0 по 2
- 9-11 # Предметы занимают слоты с 9 по 11
- 18-20 # Предметы занимают слоты с 18 по 20
deny:
type: BACK # Кнопка "назад" для навигации
item:
material: RED_STAINED_GLASS_PANE # Материал для кнопки "назад"
name: "" # Название не указано
lore:
- " #c42323Назад" # Текст lore с цветовым кодом, указывающий на действие "назад"
- " #8c8c8c&m " # Текст lore для украшения
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Клик #e6fff3для возврата #8c8c8c• " # Инструкция по возврату
slots:
- 6-8 # Предметы занимают слоты с 6 по 8
- 15-17 # Предметы занимают слоты с 15 по 17
- 24-26 # Предметы занимают слоты с 24 по 26
slot:
item:
material: GRAY_STAINED_GLASS_PANE # Материал для декоративных или заполнительных предметов
name: '&e' # Название предмета, поддерживает цветовые коды
slots:
- 3-5 # Декоративные предметы занимают слоты с 3 по 5
- 12 # Декоративный предмет занимает слот 12
- 14 # Декоративный предмет занимает слот 14
- 21-23 # Декоративные предметы занимают слоты с 21 по 23
show:
type: ZAUCTIONHOUSE_SHOW_BUY # Тип для отображения покупаемого предмета
slot: 13 # Слот в меню, где будет отображаться этот предмет
#
# Внимание, эта функция доступна только с zMenu
# https://www.spigotmc.org/resources/zmenu-ultra-complete-menu-plugin.110402/
#
name: '&8Покупка' # Название меню, поддерживает цветовые коды и заполнители
size: 54 # Размер инвентаря в Minecraft, должен быть кратным 9 (3 строки в данном случае)
patterns:
- "zauctionhouse_decoration"
items:
items:
type: ZAUCTIONHOUSE_SHOW_ITEMS
slots:
- 10-16
- 19-25
- 28-34
- 37-43
buy:
type: ZAUCTIONHOUSE_BUY_CONFIRM # Тип для подтверждения покупки
item:
material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE # Материал для кнопки подтверждения покупки
name: '' # Название не указано
lore:
- " #2bba43✔ Покупка" # Текст lore с цветовым кодом, подтверждающий покупку
- " #8c8c8c&m " # Текст lore для украшения
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Клик #e6fff3для покупки #8c8c8c• " # Инструкция по действию покупки
slot: 51
deny:
type: BACK # Кнопка "назад" для навигации
item:
material: RED_STAINED_GLASS_PANE # Материал для кнопки "назад"
name: "" # Название не указано
lore:
- " #c42323Назад" # Текст lore с цветовым кодом, указывающий на действие "назад"
- " #8c8c8c&m " # Текст lore для украшения
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Клик #e6fff3для возврата #8c8c8c• " # Инструкция по возврату
slot: 47
show:
type: ZAUCTIONHOUSE_SHOW_BUY # Тип для отображения покупаемого предмета
slot: 49 # Слот в меню, где будет отображаться этот предмет
#
# Эта конфигурация использует zMenu, пожалуйста, обратитесь к документации zMenu
# zMenu: Getting started - zMenu
# zAuctionHouse: Getting started | zAuctionHouse
#
name: '&8Купленные товары &8(&f%page%&8/&f%maxPage%&8)' # Название меню, поддерживает цветовые коды и заполнители
size: 54 # Размер инвентаря в Minecraft, должен быть кратным 9 (6 строк в данном случае)
patterns: # Список идентификаторов паттернов, используемых в меню
- "zauctionhouse_decoration" # Паттерн для декоративных элементов
- "zauctionhouse_pagination" # Паттерн для навигации между страницами меню
- "zauctionhouse_back" # Паттерн для кнопки "назад" или функционала возврата
items:
removeall:
type: ZAUCTIONHOUSE_REMOVE_ALL_BUYING # Тип для действия по удалению всех покупаемых предметов
isPermanent: true # Указывает, что этот элемент будет всегда отображаться и не будет динамически обновляться
slot: 48 # Слот в меню, где будет размещен этот элемент
item:
url: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZGQyYWNkOWYyZGZjMmUwNWY2OWQ5NDFmZTk5NzBlOGMzZjA1NTI3YTAyYTkzODExNTc4OTFjOGRkYjhjZjMifX19" # URL для пользовательской текстуры предмета
name: '' # Название не указано
lore:
- " #92bed8Удалить всё" # Текст lore с цветовым кодом, указывающий на действие удаления всего
- " #8c8c8c&m " # Текст lore для украшения
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Клик #e6fff3для удаления всего #8c8c8c• " # Инструкция по действию удаления всего
items:
type: ZAUCTIONHOUSE_BUYING # Тип для отображения покупаемых предметов
isPermanent: true # Указывает, что эти предметы будут всегда отображаться и не будут динамически обновляться
slots:
- 10-16 # Предметы занимают слоты с 10 по 16
- 19-25 # Предметы занимают слоты с 19 по 25
- 28-34 # Предметы занимают слоты с 28 по 34
- 37-43 # Предметы занимают слоты с 37 по 43
#
# Эта конфигурация использует zMenu, пожалуйста, обратитесь к документации zMenu
# zMenu: Getting started - zMenu
# zAuctionHouse: Getting started | zAuctionHouse
#
name: '&8Категории'
size: 54
patterns:
- "zauctionhouse_decoration"
items:
back:
type: BACK
slot: 49
item:
url: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjllYTFkODYyNDdmNGFmMzUxZWQxODY2YmNhNmEzMDQwYTA2YzY4MTc3Yzc4ZTQyMzE2YTEwOThlNjBmYjdkMyJ9fX0=" # URL для пользовательской текстуры предмета
name: ""
lore:
- " #92bed8Назад"
- " #8c8c8c&m "
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Клик #e6fff3для возврата #8c8c8c• "
block:
type: ZAUCTIONHOUSE_CATEGORIES
category: blocks
item:
material: GRASS_BLOCK
name: '&f'
lore:
- " #92bed8Блоки"
- " #8c8c8c&m "
- ""
- " #e6fff3В категории блоков #ffacd5%zauctionhouse_category_item_blocks% #e6fff3предметов "
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Клик #e6fff3для открытия #8c8c8c• "
slot: 20
weapons:
type: ZAUCTIONHOUSE_CATEGORIES
category: weapons
item:
material: DIAMOND_SWORD
name: '&f'
lore:
- " #92bed8Оружие"
- " #8c8c8c&m "
- ""
- " #e6fff3В категории оружия #ffacd5%zauctionhouse_category_item_weapons% #e6fff3предметов "
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Клик #e6fff3для открытия #8c8c8c• "
slot: 21
tools:
type: ZAUCTIONHOUSE_CATEGORIES
category: tools
item:
material: IRON_AXE
name: '&f'
lore:
- " #92bed8Инструменты"
- " #8c8c8c&m "
- ""
- " #e6fff3В категории инструментов #ffacd5%zauctionhouse_category_item_tools% #e6fff3предметов "
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Клик #e6fff3для открытия #8c8c8c• "
slot: 22
potions:
type: ZAUCTIONHOUSE_CATEGORIES
category: potions
item:
material: BLAZE_ROD
name: '&f'
lore:
- " #92bed8Зелья"
- " #8c8c8c&m "
- ""
- " #e6fff3В категории зелий #ffacd5%zauctionhouse_category_item_potions% #e6fff3предметов "
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Клик #e6fff3для открытия #8c8c8c• "
slot: 23
misc:
type: ZAUCTIONHOUSE_CATEGORIES
category: misc
item:
material: EXPERIENCE_BOTTLE
name: '&f'
lore:
- " #92bed8Разное"
- " #8c8c8c&m "
- ""
- " #e6fff3В категории разное #ffacd5%zauctionhouse_category_item_misc% #e6fff3предметов "
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Клик #e6fff3для открытия #8c8c8c• "
slot: 24
#
# Эта конфигурация использует zMenu, пожалуйста, обратитесь к документации zMenu
# zMenu: Getting started - zMenu
# zAuctionHouse: Getting started | zAuctionHouse
#
name: '&8%zauctionhouse_category% &8(&f%page%&8/&f%maxPage%&8)'
size: 54
patterns:
- "zauctionhouse_decoration"
- "zauctionhouse_pagination"
- "zauctionhouse_auction"
items:
auctionItems:
type: ZAUCTIONHOUSE_CATEGORY
isPermanent: true
slots:
- 10-16
- 19-25
- 28-34
- 37-43
name: "&8Продать"
size: 27
items:
VAULT:
type: ZAUCTIONHOUSE_ECONOMY
economy: "vault" # Название экономики, используйте то же, что указано в economies.yml
slot: 11
item:
material: GOLD_INGOT
name: "#edd011Vault"
lore:
- ''
- ' &f⌂ #e6fff3Экономика#8c8c8c: #92bed8Vault'
- ' &f☆ #e6fff3Цена#8c8c8c: #ffacd5%price%'
- ''
- '#8c8c8c• #92bed8Клик #e6fff3для использования этой экономики'
# PLAYERPOINT:
# type: ZAUCTIONHOUSE_ECONOMY
# economy: "playerpoints" # Название экономики, используйте то же, что указано в economies.yml
# slot: 12
# item:
# material: IRON_INGOT
# name: "#edd011PlayerPoints"
# lore:
# - ''
# - ' &f⌂ #e6fff3Экономика#8c8c8c: #92bed8PlayerPoints'
# - ' &f☆ #e6fff3Цена#8c8c8c: #ffacd5%price%'
# - ''
# - '#8c8c8c• #92bed8Клик #e6fff3для использования этой экономики'
cancel:
closeInventory: true
slot: 15
item:
material: BARRIER
name: '#ff0000Отмена'
lore:
- ''
- '#8c8c8c• #92bed8Клик #e6fff3для отмены'
name: '&8Истекшие предметы &8(&f%page%&8/&f%maxPage%&8)'
size: 54
patterns:
- "zauctionhouse_decoration"
- "zauctionhouse_pagination"
- "zauctionhouse_back"
items:
removeall:
type: ZAUCTIONHOUSE_REMOVE_ALL_EXPIRE
isPermanent: true
slot: 48
item:
url: "https://textures.minecraft.net/texture/d4fe9cbf-3e7d-44ae-8a1f-40b9e9a1fd27"
name: ''
lore:
- " #92bed8Удалить все"
- " #8c8c8c&m "
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Нажмите, чтобы удалить все #8c8c8c• "
items:
type: ZAUCTIONHOUSE_EXPIRE
isPermanent: true
slots:
- 10-16
- 19-25
- 28-34
- 37-43
name: '&8Ваши предметы &8(&f%page%&8/&f%maxPage%&8)'
size: 54
patterns:
- "zauctionhouse_decoration"
- "zauctionhouse_pagination"
- "zauctionhouse_back"
items:
removeall:
type: ZAUCTIONHOUSE_REMOVE_ALL_ITEMS
isPermanent: true
slot: 48
item:
url: "https://textures.minecraft.net/texture/d4fe9cbf-3e7d-44ae-8a1f-40b9e9a1fd27"
name: ''
lore:
- " #92bed8Удалить все"
- " #8c8c8c&m "
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Нажмите, чтобы удалить все #8c8c8c• "
items:
type: ZAUCTIONHOUSE_ITEMS
isPermanent: true
slots:
- 10-16
- 19-25
- 28-34
- 37-43
#
# Эта конфигурация использует zMenu, пожалуйста, обратитесь к документации zMenu
# zMenu: Getting started - zMenu
# zAuctionHouse: Getting started | zAuctionHouse
#
name: '&8Удаление'
size: 27
items:
remove:
type: ZAUCTIONHOUSE_REMOVE_CONFIRM
item:
material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
name: ''
lore:
- " #2bba43Удалить"
- " #8c8c8c&m "
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Кликните, чтобы удалить #8c8c8c• "
slots:
- 0-2
- 9-11
- 18-20
deny:
type: BACK
item:
material: RED_STAINED_GLASS_PANE
name: ""
lore:
- " #c42323Назад"
- " #8c8c8c&m "
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Кликните, чтобы вернуться #8c8c8c• "
slots:
- 6-8
- 15-17
- 24-26
slot:
item:
material: GRAY_STAINED_GLASS_PANE
name: '&e'
slots:
- 3-5
- 12
- 14
- 21-23
show:
type: ZAUCTIONHOUSE_SHOW_REMOVE
slot: 13
#
# Эта конфигурация использует zMenu, пожалуйста, обратитесь к документации zMenu
# zMenu: Getting started - zMenu
# zAuctionHouse: Getting started | zAuctionHouse
#
name: '&8Поиск &8(&f%page%&8/&f%maxPage%&8)'
size: 54
patterns:
- "zauctionhouse_decoration"
- "zauctionhouse_pagination"
- "zauctionhouse_auction"
items:
displayItems:
type: ZAUCTIONHOUSE_SEARCH
isPermanent: true
slots:
- 10-16
- 19-25
- 28-34
- 37-43
#
# Эта конфигурация использует zMenu, пожалуйста, обратитесь к документации zMenu
# zMenu: Getting started - zMenu
# zAuctionHouse: Getting started | zAuctionHouse
#
name: '&8Продать инвентарь'
size: 54
patterns:
- "zauctionhouse_decoration"
items:
items:
type: ZAUCTIONHOUSE_SELL_INVENTORY_SLOT
slots:
- 10-16
- 19-25
- 28-34
- 37-43
cancel:
slot: 48
item:
material: RED_STAINED_GLASS_PANE
name: ""
lore:
- " #92bed8Назад"
- " #8c8c8c&m "
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Кликните, чтобы вернуться #8c8c8c• "
accept:
type: ZAUCTIONHOUSE_SELL_INVENTORY_ACCEPT
slot: 50
item:
material: GREEN_STAINED_GLASS_PANE
name: '&fПродать содержимое'
#
# Эта конфигурация использует zMenu, пожалуйста, обратитесь к документации zMenu
# zMenu: Getting started - zMenu
# zAuctionHouse: Getting started | zAuctionHouse
#
name: '&8Показать инвентарь'
size: 54
patterns:
- "zauctionhouse_decoration"
items:
playerHead:
isPermanent: true
type: BACK
item:
url: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjllYTFkODYyNDdmNGFmMzUxZWQxODY2YmNhNmEzMDQwYTA2YzY4MTc3Yzc4ZTQyMzE2YTEwOThlNjBmYjdkMyJ9fX0="
name: ""
lore:
- " #92bed8Назад"
- " #8c8c8c&m "
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Кликните, чтобы вернуться #8c8c8c• "
slot: 49
items:
type: ZAUCTIONHOUSE_SHOW_ITEMS
slots:
- 10-16
- 19-25
- 28-34
- 37-43
#
# Эта конфигурация использует zMenu, пожалуйста, обратитесь к документации zMenu
# zMenu: Getting started - zMenu
# zAuctionHouse: Getting started | zAuctionHouse
#
name: '&8Показать содержимое'
size: 54
patterns:
- "zauctionhouse_decoration"
items:
playerHead:
isPermanent: true
type: BACK
item:
url: "eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjllYTFkODYyNDdmNGFmMzUxZWQxODY2YmNhNmEzMDQwYTA2YzY4MTc3Yzc4ZTQyMzE2YTEwOThlNjBmYjdkMyJ9fX0="
name: ""
lore:
- " #92bed8Назад"
- " #8c8c8c&m "
- ""
- " #8c8c8c• #92bed8Кликните, чтобы вернуться #8c8c8c• "
slot: 49
items:
type: ZAUCTIONHOUSE_SHOW_ITEMS
slots:
- 10-16
- 19-25
- 28-34
- 37-43





Контакты со мной:​

DS - layf1x#7327
VK

Автор

Layf1x

Еще ресурсы от Layf1x

LiteBans 2.13.2 | Перевод плагина
LiteBans 2.13.2 | Перевод плагина
Продажа перевода плагина LiteBans 2.13.2. (Перевод на 99%)
ItemsAdder - Делаем красивые менюшки.
ItemsAdder - Делаем красивые менюшки.
ItemsAdder - Делаем красивые менюшки с использование DeluxeMenus.
TAB - Перевод плагина
TAB - Перевод плагина
Перевод плагина TAB. (90% Перевод)
Cosmetics & Coins | MBedwars Add-on
Cosmetics & Coins | MBedwars Add-on
Cosmetics & Coins | MBedwars Add-on перевод
Перевод плагина ItemsAdder
Перевод плагина ItemsAdder
Перевод плагина ItemsAdder. (Перевод на 100%)

Последние отзывы

FlickG870
FlickG870
2,00 звёзд
Версия: 3.1.3.2
Перевод выполнен некачественно, не знаю, это именно этой версии, или вовсе все. Конечно столько орфографических ошибок я видел только в диктантах по русскому языку у моих одноклассников..., к всему этому прибавляются много опечаток.

Предпросмотер инвенторя; следущия страница - это сильно (и не только это).
Layf1x
Layf1x
Здраствуйте, обновил перевод, спасибо за отзыв. <3
9Ne1roN6
9Ne1roN6
4,00 звёзд
Версия: 3.1.3.2
А как я в сервер добавлю это если, формат zip а не jar?
Layf1x
Layf1x
Сам плагин вы должны скачать с источника, а в файле zip находится перевод.
zlouiiiyt
zlouiiiyt
5,00 звёзд
Версия: 3.1.3.2
Лучшие!
fyrin
fyrin
5,00 звёзд
Версия: 3.1.0.3
Хороший перевод!
HELPY4
HELPY4
5,00 звёзд
Версия: 3.1.0.3
Спасибо!
ВерхНиз