- Для версий
- 1.16.✘
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
- 1.21.✘
- Java
- Зависимости
- WorldEdit, WorldGuard, DecentHolograms
Загадочный метеорит — это уникальный ивент, который станет фишкой вашего сервера! Наш плагин прошел множество тестирований и имеет очень гибкую настройку. Мы представляем продукт, который имеет гарантию в хорошей оптимизации. Наши плагины работают на любой версии, от 1.16 и выше!
Хм.. А в чем же плюсы плагина?
☄️Загадочный метеорит— это ивент, представляющий из себя остывающий метеорит в мире. Внутри располагается шалкер, имеющий 3 редкости, который откроется с таймером через несколько минут. При открытии происходит взрыв, всех откидывает, после чего игроки могут лутать ресурсы!
👑 Событие имеет 3 редкости, которые можно очень гибко настроить под себя! В каждой из них своя система лута (очень легкая в настройке, через команду). Настроить можно практически все - сообщение при старте и окончании, спавн по расписанию (или командой), время до открытия.
👾 Наша система работает через асинхронный поток, что дает максимальную оптимизацию даже на больших серверах. Более того, мы используем новый движок генерации постройки, поэтому метеорит буквально "встраивается" в ландшафт мира и не выделяется из глаз!
# Чтобы метеорит появлялся, нужно добавить схематику. Мы решили, что наши клиенты смогут добавлять свои схематики и разнообразить сервер.
# Загрузите схематику в формате parcel.schem в UnitParcel и перегрузите плагин
# Напоминаем, что в подарок идет наша схематика при покупке.
auto-spawn: # Время появления (по МСК); если ничего не указано, то только командой.
- "12:00"
- "16:00"
- "20:00"
# Не советуем ставить маленькие значения, тогда голограмма может остаться
time_to_open: 300 # Время до открытия
time_close: 90 # Время до закрытия
radius: 50
damage_at_open: 15
bossbar:
radius: 30 # радиус боссбара рядом с ивентом
title: "Метеорит рядом"
color: BLUE
# Типы: SOLID, SEGMENTED_6, SEGMENTED_10, SEGMENTED_12, SEGMENTED_20
style: SOLID
actions:
spawn:
message: #тестовое сообщение, дабы конфиг на BM не казался длинным
- "-----------------------------"
- "║ Загадочный метеорит.."
- "║ "
- "║ &fРедкость: {type}"
- "║ &fКоординаты: {x} {y} {z}"
- "-----------------------------"
sound: UI_TOAST_CHALLENGE_COMPLETE
stop:
message:
- "-----------------------------"
- "║ Загадочный метеорит.."
- "║ "
- "║ Завершился и исчез"
- "║ С лица нашей земли."
- "-----------------------------"
sound: BLOCK_RESPAWN_ANCHOR_DEPLETE
translate-type: # Названия редкостей (градиентом RGB можно)
LITE: "&x&4&3&d&1&f&fО&x&4&9&c&1&f&fб&x&4&f&b&2&f&fы&x&5&5&a&2&f&fч&x&4&f&b&2&f&fн&x&4&9&c&1&f&fы&x&4&3&d&1&f&fй"
MYST: "&x&f&f&a&2&4&bБ&x&f&f&8&a&4&8о&x&f&f&7&3&4&6г&x&f&f&5&b&4&3а&x&f&f&7&3&4&6т&x&f&f&8&a&4&8ы&x&f&f&a&2&4&bй"
ROYAL: "&x&f&f&9&5&5&8Л&x&f&f&a&2&5&4е&x&f&f&a&f&5&0г&x&f&f&b&d&4&bе&x&f&f&c&a&4&7н&x&f&f&d&7&4&3д&x&f&f&c&a&4&7а&x&f&f&b&d&4&bр&x&f&f&a&f&5&0н&x&f&f&a&2&5&4ы&x&f&f&9&5&5&8й"
hologram_open: # Голограмма до открытия
- "Загадочный метеорит"
- "Осталось: {time} секунд"
hologram_close:
- "До закрытия: {time} секунд"
messages: # Сообщение при нажатии по шалкеру; help команда
no-open: "▶ &fМетеорит еще остывает!"
help:
- "Метеорит - это бла бла бла.."
# Загрузите схематику в формате parcel.schem в UnitParcel и перегрузите плагин
# Напоминаем, что в подарок идет наша схематика при покупке.
auto-spawn: # Время появления (по МСК); если ничего не указано, то только командой.
- "12:00"
- "16:00"
- "20:00"
# Не советуем ставить маленькие значения, тогда голограмма может остаться
time_to_open: 300 # Время до открытия
time_close: 90 # Время до закрытия
radius: 50
damage_at_open: 15
bossbar:
radius: 30 # радиус боссбара рядом с ивентом
title: "Метеорит рядом"
color: BLUE
# Типы: SOLID, SEGMENTED_6, SEGMENTED_10, SEGMENTED_12, SEGMENTED_20
style: SOLID
actions:
spawn:
message: #тестовое сообщение, дабы конфиг на BM не казался длинным
- "-----------------------------"
- "║ Загадочный метеорит.."
- "║ "
- "║ &fРедкость: {type}"
- "║ &fКоординаты: {x} {y} {z}"
- "-----------------------------"
sound: UI_TOAST_CHALLENGE_COMPLETE
stop:
message:
- "-----------------------------"
- "║ Загадочный метеорит.."
- "║ "
- "║ Завершился и исчез"
- "║ С лица нашей земли."
- "-----------------------------"
sound: BLOCK_RESPAWN_ANCHOR_DEPLETE
translate-type: # Названия редкостей (градиентом RGB можно)
LITE: "&x&4&3&d&1&f&fО&x&4&9&c&1&f&fб&x&4&f&b&2&f&fы&x&5&5&a&2&f&fч&x&4&f&b&2&f&fн&x&4&9&c&1&f&fы&x&4&3&d&1&f&fй"
MYST: "&x&f&f&a&2&4&bБ&x&f&f&8&a&4&8о&x&f&f&7&3&4&6г&x&f&f&5&b&4&3а&x&f&f&7&3&4&6т&x&f&f&8&a&4&8ы&x&f&f&a&2&4&bй"
ROYAL: "&x&f&f&9&5&5&8Л&x&f&f&a&2&5&4е&x&f&f&a&f&5&0г&x&f&f&b&d&4&bе&x&f&f&c&a&4&7н&x&f&f&d&7&4&3д&x&f&f&c&a&4&7а&x&f&f&b&d&4&bр&x&f&f&a&f&5&0н&x&f&f&a&2&5&4ы&x&f&f&9&5&5&8й"
hologram_open: # Голограмма до открытия
- "Загадочный метеорит"
- "Осталось: {time} секунд"
hologram_close:
- "До закрытия: {time} секунд"
messages: # Сообщение при нажатии по шалкеру; help команда
no-open: "▶ &fМетеорит еще остывает!"
help:
- "Метеорит - это бла бла бла.."
Самое время порадовать комьюнити Вашего сервера интересным нововведением, которое определенно им определенно понравится и поднимет интерес к серверу. Мы очень рады быть теми, кто реализует ваши незабываемые мечты <3
В подарок мы дарим красивейший дизайн, сделанный нами для вас!
🐉 Инструкция + видео по использованию[Кликабельно]
🎈 Написать нам о покупке[Кликабельно]
В подарок мы дарим красивейший дизайн, сделанный нами для вас!
🐉 Инструкция + видео по использованию[Кликабельно]
🎈 Написать нам о покупке[Кликабельно]