Так как босс не может спавнится когда чанки не загружены добавлена функция проверки есть ли рядом с боссом игроки, плагин пишет сообщение о спавне босса, но босса не спавнит. Босс заспавнится только когда рядом будет хотя бы 1 игрок.
Добавлена новая способность босса - босс может ввести рандомную команду из конфига;
Добавлена проверка жив ли босс через 30 секунд после его спавна для предотвращения некоторых ошибок.
Добавлен минимальный онлайн при котором может появится босс;
В награды для игроков которые попали в топ по урону теперь можно сделать рандомное число, написав в команде random{минимальное, максимальное}. Пример: random{3,10}, выпадет рандомное число от 3 до 10.
Добавлен эффект свечения босса (отключить/включить/изменить цвет пока можно только в конфиге);
Добавлена команда /boss tp (ник) - можно использовать и без ника, телепортирует к боссу;
Теперь поиск рандомной локации корректно работает на 1.16.5.
В меню добавлено редактирование рандомной локации босса, а также нового босс бара и актион бара;
Немного улучшен поиск рандомной локации;
Добавлено создание региона вокруг локации босса (только для рандомной телепортации);
Мирные мобы теперь тоже могут атаковать игроков: сделали имитацию ударов, ходьбы моба к игроку (тестируется).
- Добавлена система случайного спавна босса.
Теперь босс может появляться на рандомной безопасной территории (можно включить/выключить в кфг, не телепортирует в регионы WorldGuard).- Добавлены вечные BossBar и ActionBar:
Эти боссбары отображаются у всех игроков, пока босс жив.
Показывают имя босса и его текущие координаты в реальном времени.
ВСЁ ВРЕМЕННО НАСТРАИВАЕТСЯ ТОЛЬКО В КОНФИГУРАЦИЯХ, В МЕНЮ ЕЩЕ НЕТУ.
Добавлен новый плейсхолдер %boss_name% - Показывает имя текущего босса или если он еще не заспавнен значение из конфигурации settings.yml.
Список обновлений:
Теперь боссам можно давать атрибуты;
Дроп теперь не просто будет выпадать с босса, а немного разлетаться в стороны;
Добавлена новая способность: босс может притянуть игрока к себе;
Добавлены сложности боссов: при каком-то проценте хп босса, сложность босса повышается, можно добавить какие-то новые атрибуты боссу, эффекты, поменять предмет в руке, а также при повышении уровня заспавнить партиклы и воспроизвести звук;
Добавлен новый плейсхолдер %boss_difficultLevel%, который показывает текущий левел босса (или 0 если босс еще не заспавнен). Кому понадобиться не знаю, но может кому то надо будет.
Все параметры конфига кроме боссов и их настроек перенесены в файл settings.yml, теперь их настройка будет там.