- Для версий
- 1.16.✘
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
- 1.21.✘
- Зависимости
- Необязательные - PlaceholderAPI, WorldGuard
WolfyBosses - Неплохие боссы для вашей Пвп-Арены
Наш сайт: wolfystudio.online
Характеристики и функции плагина:
1. Возможность создания неограниченного количества боссов
2. Редактирование любого параметра босса (эффекты, способности, аттрибуты, здоровье, урон и т.д.) в конфиге и в меню ( там пока что редактируются далеко не все параметры )
3. Множество способностей босса:


5. Звуки при смерти и при спавне босса
6. Броня на боссе и предметы в руке босса
7. 2 типа времени до спавна босса - часовой формат (каждый день) - 12:00:00 и интервалл спавна босса (например каждые 3600 сек, то есть каждый час)
8. Топы по урону по боссу за всё время (весь урон сохраняется в базу данных MySQL или SQLite (файл))
9. Дроп после смерти босса, который немного разлетается в стороны и добавляется командой
10. Помощники босса - миньоны (спавнятся при низком хп босса) (также все редактируется в конфиге: хп, урон, эффекты, имя, скорость и т.д.)
11. Специальные награды для топ 1, топ 2, топ 3 и топ 4 (киллер - это топ 1) (вводятся командой в конфиге или в меню редактирования)
12. Сложности босса: при определенном хп босса сложность босса повышается, к нему применяется новая броня, аттрибуты, эффекты, предмет в руке и всё это соправаждается партиклами и звуком сразу после повышения уровня
13. Настройка практически всех сообщений босса
14. Плейсхолдеры босса:
РЕКОМЕНДУЕМ СМОТРЕТЬ ОБНОВЛЕНИЯ. ДАННЫЙ СПИСОК ОБНОВЛЯЕТСЯ ЛИШЬ ИЗРЕДКА.
ПОСЛЕ ПОКУПКИ ПЛАГИНА ВЫ ТАКЖЕ БУДЕТЕ ПОСТОЯННО ПОЛУЧАТЬ ЕГО ОБНОВЛЕНИЯ АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО!
Если вы купили плагин, то он возврату не подлежит! Все или большинство функции и характеристик плагина написаны. Вернуть деньги смогу только в том случае если в плагине не работает какая то важная часть.
Наш сайт: wolfystudio.online
Характеристики и функции плагина:
1. Возможность создания неограниченного количества боссов
2. Редактирование любого параметра босса (эффекты, способности, аттрибуты, здоровье, урон и т.д.) в конфиге и в меню ( там пока что редактируются далеко не все параметры )
3. Множество способностей босса:
- Босс может бросать файерболлы(огненные шары) в игрока рядом в указанном радиусе от босса в конфиге.
- Босс может стрелять молнией по игроку рядом в указанном радиусе от босса в конфиге.
- Босс может телепортироваться к игроку рядом в указанном радиусе от босса в конфиге.
- Босс может выдавать эффекты игроку рядом в указанном радиусе от босса в конфиге.
- Босс может пускать игрока в высоту
- Босс может откидывать игрока подальше от себя
- Босс может создать паутину под игроком
- Босс может наложить вечные эффекты на игрока, если он находится в определенном количестве блоков от босса.
5. Звуки при смерти и при спавне босса
6. Броня на боссе и предметы в руке босса
7. 2 типа времени до спавна босса - часовой формат (каждый день) - 12:00:00 и интервалл спавна босса (например каждые 3600 сек, то есть каждый час)
8. Топы по урону по боссу за всё время (весь урон сохраняется в базу данных MySQL или SQLite (файл))
9. Дроп после смерти босса, который немного разлетается в стороны и добавляется командой
10. Помощники босса - миньоны (спавнятся при низком хп босса) (также все редактируется в конфиге: хп, урон, эффекты, имя, скорость и т.д.)
11. Специальные награды для топ 1, топ 2, топ 3 и топ 4 (киллер - это топ 1) (вводятся командой в конфиге или в меню редактирования)
12. Сложности босса: при определенном хп босса сложность босса повышается, к нему применяется новая броня, аттрибуты, эффекты, предмет в руке и всё это соправаждается партиклами и звуком сразу после повышения уровня
13. Настройка практически всех сообщений босса
14. Плейсхолдеры босса:
- %boss_delay% - выводит время до спавна босса
- %boss_name% - выводит имя заспавненного босса
- %boss_difficultLevel% - выводит текущий уровень босса
- %boss_tops_name_(номер топа)% %boss_tops_damage_(номер топа)% - выводят имя и кол-во дамага указанного номера топа
- Боссбар при атаке по боссу (практически не поднимает MSPT сервера, за что является более лучшим вариантом, чем второй)
- Вечный Боссбар, когда находишься рядом с боссом (может поднимать MSPT сервера и вызывать лаги, использование не рекомендуется)
РЕКОМЕНДУЕМ СМОТРЕТЬ ОБНОВЛЕНИЯ. ДАННЫЙ СПИСОК ОБНОВЛЯЕТСЯ ЛИШЬ ИЗРЕДКА.
ПОСЛЕ ПОКУПКИ ПЛАГИНА ВЫ ТАКЖЕ БУДЕТЕ ПОСТОЯННО ПОЛУЧАТЬ ЕГО ОБНОВЛЕНИЯ АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО!
# ░██╗░░░░░░░██╗░█████╗░██╗░░░░░███████╗██╗░░░██╗██████╗░░█████╗░░██████╗░██████╗███████╗░██████╗
# ░██║░░██╗░░██║██╔══██╗██║░░░░░██╔════╝╚██╗░██╔╝██╔══██╗██╔══██╗██╔════╝██╔════╝██╔════╝██╔════╝
# ░╚██╗████╗██╔╝██║░░██║██║░░░░░█████╗░░░╚████╔╝░██████╦╝██║░░██║╚█████╗░╚█████╗░█████╗░░╚█████╗░
# ░░████╔═████║░██║░░██║██║░░░░░██╔══╝░░░░╚██╔╝░░██╔══██╗██║░░██║░╚═══██╗░╚═══██╗██╔══╝░░░╚═══██╗
# ░░╚██╔╝░╚██╔╝░╚█████╔╝███████╗██║░░░░░░░░██║░░░██████╦╝╚█████╔╝██████╔╝██████╔╝███████╗██████╔╝
# ░░░╚═╝░░░╚═╝░░░╚════╝░╚══════╝╚═╝░░░░░░░░╚═╝░░░╚═════╝░░╚════╝░╚═════╝░╚═════╝░╚══════╝╚═════╝░
# CONFIG.YML
# Автор: valerchik123
# WolfyStudio
# Присоединяйтесь к сообществу «WolfyStudio - Студия по разработке ресурсов майнкрафт» на сервере Discord!
# СЛИВ РЕСУРСА В ИНТЕРНЕТ ЗАПРЕЩЕН
#
#
# НЕМНОГО О ИСПОЛЬЗОВАНИИ:
# Если вы хотите выдать боссу эффект навсегда
# просто где время эффекта напишите -1
bosses:
Zombie:
name: "&#CB2A2AКороль Зомби"
entityType: "ZOMBIE"
particle-effect: MOBSPAWNER_FLAMES
health: 200.0
attackDamage: 15.0
chance: 50 # Шанс спавна в процентах
maxDrops: 3
minDrops: 2
dropRadius: 2.0
attributes:
- "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE:1.0"
effects:
- "SPEED:60:2"
- "REGENERATION:30:1"
- "FIRE_RESISTANCE:-1:1"
world: "world"
x: 100.5
y: 65.0
z: 200.5
despawnTime: 1800 # Время до удаления босса (в секундах)
messageInterval: 180 # Интервал в секундах между сообщениями
region_whitelist: #Регионы в которых босс может ходить. Введите ALL, чтобы разрешить все регионы в этом мире
world:
- "pvp"
hand-item:
enabled: true # Включение/отключение предмета в руке
type: DIAMOND_SWORD # Тип предмета (например, DIAMOND_SWORD)
customModelData: 0
enchantments:
- DAMAGE_ALL:1 # Зачарование: тип: уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип: уровень
armor:
helmet:
enabled: true
type: "head-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDdjYmUwNjFiNDQ1Yjg4Y2IyZGY1OWFjY2M4ZDJjMWMxMjExOGZlMGIyMTI3ZTZlNzU4MTM1NTBhZGFjNjdjZiJ9fX0="
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
chestplate:
enabled: true
type: "DIAMOND_CHESTPLATE"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
leggings:
enabled: true
type: "DIAMOND_LEGGINGS"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
boots:
enabled: true
type: "DIAMOND_BOOTS"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_FALL:4"
sounds:
spawn: #звук когда босс заспавнился
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_SPAWN
volume: 1.0
pitch: 1.0
death: #звук когда босс умер
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_DEATH
volume: 1.0
pitch: 1.0
abilities:
max-distance: 50 #В скольки максимум блоках должен быть игрок от босса, чтобы на него действовали способности
nearEffect:
enabled: true
effects:
- "WITHER:1:20" # Эффект:уровень:в каком количестве блоков действует эффект
- "GLOWING:1:10"
punch-player: #Если игроки стоят очень близко, то босс может откинуть игрока подальше от себя
enabled: true
max-interval: 40
power: 1.0
fireball:
enabled: false
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
yield: 5
explode-fire-ball: false # Может ли fireball взрывать блоки. false - не может, true - может
lightning:
enabled: false
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
damage: 2
teleport:
enabled: true
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
sound: ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT
sound-volume: 1.0
web:
enabled: true
max-interval: 60
duration: 5 # Через сколько паутина будет пропадать
launch-player:
enabled: true
max-interval: 60
height: 5.0 # Высота, на которую будет подброшен игрок
potion-effect:
enabled: true
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
potion-effects:
- "BLINDNESS:3:1"
- "CONFUSION:5:1"
- "SLOW:10:1"
sound: ENTITY_GHAST_SCREAM
sound-volume: 1.0
particle-effect: SMOKE
minions:
enabled: true # Можно отключить миньонов
type: ZOMBIE
isBaby: true #Помощник босса детёныш или нет
max-amount: 5
name: "&eМиньон"
health: 50
damage: 5
speed: 0.3
spawnHealthThreshold: 0.25 # Сккольо процентов хп должно остаться у босса, чтобы начали спавниться помощники (от 0 до 10)
effects:
- "FIRE_RESISTANCE:-1:1"
- "REGENERATION:30:1"
rewards:
killer:
- "give {player} minecraft:iron_sword 1"
topDamage:
- "give {player} minecraft:arrow 64"
secondTopDamage:
- "give {player} minecraft:bow 1"
thirdTopDamage:
- "give {player} emerald 8"
Skeleton:
name: "F5959Лорд Скелетов"
entityType: "SKELETON"
particle-effect: MOBSPAWNER_FLAMES
health: 150.0
attackDamage: 12.0
chance: 30 # Шанс спавна в процентах
maxDrops: 3
minDrops: 2
dropRadius: 2.0
effects:
- "DAMAGE_RESISTANCE:60:2"
attributes:
- "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE:1.0"
world: "world"
x: -50.5
y: 64.0
z: -30.5
despawnTime: 1800 # Время до удаления босса (в секундах)
messageInterval: 180 # Интервал в секундах между сообщениями
region_whitelist: #Регионы в которых босс может ходить. Введите ALL, чтобы разрешить все регионы в этом мире
world:
- "pvp"
hand-item:
enabled: true # Включение/отключение предмета в руке
type: DIAMOND_SWORD # Тип предмета (например, DIAMOND_SWORD)
customModelData: 0
enchantments:
- DAMAGE_ALL:1 # Зачарование: тип: уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип: уровень
armor:
helmet:
enabled: true
type: "head-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDdjYmUwNjFiNDQ1Yjg4Y2IyZGY1OWFjY2M4ZDJjMWMxMjExOGZlMGIyMTI3ZTZlNzU4MTM1NTBhZGFjNjdjZiJ9fX0="
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
chestplate:
enabled: true
type: "LEATHER_CHESTPLATE:0,255,0" # Кожаная броня:R,G,B
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
leggings:
enabled: true
type: "LEATHER_LEGGINGS:0,0,255"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
boots:
enabled: true
type: "LEATHER_BOOTS:255,0,0"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_FALL:4"
sounds:
spawn:
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_SPAWN
volume: 1.0
pitch: 1.0
death:
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_DEATH
volume: 1.0
pitch: 1.0
abilities:
max-distance: 50 #В скольки максимум блоках должен быть игрок от босса, чтобы на него действовали способности
nearEffect:
enabled: true
effects:
- "WITHER:1:20" # Эффект:уровень:в каком количестве блоков действует эффект
- "GLOWING:1:10"
punch-player: #Если игроки стоят очень близко, то босс может откинуть игрока подальше от себя
enabled: true
max-interval: 40
power: 1.0
fireball:
enabled: false
max-interval: 60 #В тиках
max-height: 100
max-distance: 20
yield: 5
explode-fire-ball: false # Может ли fireball взрывать блоки. false - не может, true - может
lightning:
enabled: false
max-interval: 60 #В тиках
max-height: 100
max-distance: 20
damage: 2
teleport:
enabled: true
max-interval: 60 #В тиках
max-height: 100
max-distance: 20
sound: ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT
sound-volume: 1.0
web:
enabled: true
max-interval: 60 #В тиках
duration: 5 # Через сколько паутина будет пропадать
launch-player:
enabled: true
max-interval: 60 #В тиках
height: 5.0 # Высота, на которую будет подброшен игрок
potion-effect:
enabled: true
max-interval: 60 #В тиках
max-height: 100
max-distance: 20
potion-effects:
- "BLINDNESS:3:1"
- "CONFUSION:5:1"
- "SLOW:10:1"
sound: ENTITY_GHAST_SCREAM
sound-volume: 1.0
particle-effect: SMOKE
minions:
enabled: true # Можно отключить миньонов
type: ZOMBIE
isBaby: true #Помощник босса детёныш или нет
max-amount: 5
name: "&eМиньон"
health: 50
damage: 5
speed: 0.3
spawnHealthThreshold: 80.0 # При каком количестве хп босса начинать спавнить помощников
effects:
- "FIRE_RESISTANCE:-1:1"
- "REGENERATION:30:1"
rewards:
killer:
- "give {player} nether_star 1"
topDamage:
- "give {player} emerald 8"
secondTopDamage:
- "give {player} coal 20"
thirdTopDamage:
- "give {player} emerald 8"
Blaze:
name: "&#FB8657Император Ифритов"
entityType: "BLAZE"
particle-effect: MOBSPAWNER_FLAMES
health: 180.0
attackDamage: 20.0
chance: 20 # Шанс спавна в процентах
maxDrops: 3
minDrops: 2
dropRadius: 2.0
effects:
- "FIRE_RESISTANCE:-1:1"
attributes:
- "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE:1.0"
world: "world"
x: 0.0
y: 80.0
z: 0.0
despawnTime: 1800 # Время до удаления босса (в секундах)
messageInterval: 180 # Интервал в секундах между сообщениями
region_whitelist: #Регионы в которых босс может ходить. Введите ALL, чтобы разрешить все регионы в этом мире
world:
- "pvp"
hand-item:
enabled: false # Включение/отключение предмета в руке
type: DIAMOND_SWORD # Тип предмета (например, DIAMOND_SWORD)
customModelData: 0
enchantments:
- DAMAGE_ALL:1 # Зачарование: тип: уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип: уровень
armor:
helmet:
enabled: true
type: "head-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDdjYmUwNjFiNDQ1Yjg4Y2IyZGY1OWFjY2M4ZDJjMWMxMjExOGZlMGIyMTI3ZTZlNzU4MTM1NTBhZGFjNjdjZiJ9fX0="
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
chestplate:
enabled: false
type: "DIAMOND_CHESTPLATE"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
leggings:
enabled: false
type: "DIAMOND_LEGGINGS"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
boots:
enabled: false
type: "DIAMOND_BOOTS"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_FALL:4"
sounds:
spawn:
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_SPAWN
volume: 1.0
pitch: 1.0
death:
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_DEATH
volume: 1.0
pitch: 1.0
abilities:
max-distance: 50 #В скольки максимум блоках должен быть игрок от босса, чтобы на него действовали способности
nearEffect:
enabled: true
effects:
- "WITHER:1:20" # Эффект:уровень:в каком количестве блоков действует эффект
- "GLOWING:1:10"
punch-player: #Если игроки стоят очень близко, то босс может откинуть игрока подальше от себя
enabled: true
max-interval: 40
power: 1.0
fireball:
enabled: false
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
yield: 5
explode-fire-ball: false # Может ли fireball взрывать блоки. false - не может, true - может
lightning:
enabled: false
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
damage: 2
teleport:
enabled: true
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
sound: ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT
sound-volume: 1.0
web:
enabled: true
max-interval: 60
duration: 5 # Через сколько паутина будет пропадать
launch-player:
enabled: true
max-interval: 60
height: 5.0 # Высота, на которую будет подброшен игрок
potion-effect:
enabled: true
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
potion-effects:
- "BLINDNESS:3:1"
- "CONFUSION:5:1"
- "SLOW:10:1"
sound: ENTITY_GHAST_SCREAM
sound-volume: 1.0
particle-effect: SMOKE
pull-player-to-boss:
enabled: true
max-interval: 40
radius: 20.0
strength: 0.3
minions:
enabled: true # Можно отключить миньонов
type: ZOMBIE
isBaby: true #Помощник босса детёныш или нет
max-amount: 5
name: "&eМиньон"
health: 50
damage: 5
speed: 0.3
spawnHealthThreshold: 80.0 # При каком количестве хп босса начинать спавнить помощников
effects:
- "FIRE_RESISTANCE:-1:1"
- "REGENERATION:30:1"
rewards:
killer:
- "give {player} nether_star 1"
topDamage:
- "give {player} emerald 8"
secondTopDamage:
- "give {player} emerald 8"
thirdTopDamage:
- "give {player} emerald 8"
# ░██║░░██╗░░██║██╔══██╗██║░░░░░██╔════╝╚██╗░██╔╝██╔══██╗██╔══██╗██╔════╝██╔════╝██╔════╝██╔════╝
# ░╚██╗████╗██╔╝██║░░██║██║░░░░░█████╗░░░╚████╔╝░██████╦╝██║░░██║╚█████╗░╚█████╗░█████╗░░╚█████╗░
# ░░████╔═████║░██║░░██║██║░░░░░██╔══╝░░░░╚██╔╝░░██╔══██╗██║░░██║░╚═══██╗░╚═══██╗██╔══╝░░░╚═══██╗
# ░░╚██╔╝░╚██╔╝░╚█████╔╝███████╗██║░░░░░░░░██║░░░██████╦╝╚█████╔╝██████╔╝██████╔╝███████╗██████╔╝
# ░░░╚═╝░░░╚═╝░░░╚════╝░╚══════╝╚═╝░░░░░░░░╚═╝░░░╚═════╝░░╚════╝░╚═════╝░╚═════╝░╚══════╝╚═════╝░
# CONFIG.YML
# Автор: valerchik123
# WolfyStudio
# Присоединяйтесь к сообществу «WolfyStudio - Студия по разработке ресурсов майнкрафт» на сервере Discord!
# СЛИВ РЕСУРСА В ИНТЕРНЕТ ЗАПРЕЩЕН
#
#
# НЕМНОГО О ИСПОЛЬЗОВАНИИ:
# Если вы хотите выдать боссу эффект навсегда
# просто где время эффекта напишите -1
bosses:
Zombie:
name: "&#CB2A2AКороль Зомби"
entityType: "ZOMBIE"
particle-effect: MOBSPAWNER_FLAMES
health: 200.0
attackDamage: 15.0
chance: 50 # Шанс спавна в процентах
maxDrops: 3
minDrops: 2
dropRadius: 2.0
attributes:
- "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE:1.0"
effects:
- "SPEED:60:2"
- "REGENERATION:30:1"
- "FIRE_RESISTANCE:-1:1"
world: "world"
x: 100.5
y: 65.0
z: 200.5
despawnTime: 1800 # Время до удаления босса (в секундах)
messageInterval: 180 # Интервал в секундах между сообщениями
region_whitelist: #Регионы в которых босс может ходить. Введите ALL, чтобы разрешить все регионы в этом мире
world:
- "pvp"
hand-item:
enabled: true # Включение/отключение предмета в руке
type: DIAMOND_SWORD # Тип предмета (например, DIAMOND_SWORD)
customModelData: 0
enchantments:
- DAMAGE_ALL:1 # Зачарование: тип: уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип: уровень
armor:
helmet:
enabled: true
type: "head-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDdjYmUwNjFiNDQ1Yjg4Y2IyZGY1OWFjY2M4ZDJjMWMxMjExOGZlMGIyMTI3ZTZlNzU4MTM1NTBhZGFjNjdjZiJ9fX0="
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
chestplate:
enabled: true
type: "DIAMOND_CHESTPLATE"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
leggings:
enabled: true
type: "DIAMOND_LEGGINGS"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
boots:
enabled: true
type: "DIAMOND_BOOTS"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_FALL:4"
sounds:
spawn: #звук когда босс заспавнился
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_SPAWN
volume: 1.0
pitch: 1.0
death: #звук когда босс умер
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_DEATH
volume: 1.0
pitch: 1.0
abilities:
max-distance: 50 #В скольки максимум блоках должен быть игрок от босса, чтобы на него действовали способности
nearEffect:
enabled: true
effects:
- "WITHER:1:20" # Эффект:уровень:в каком количестве блоков действует эффект
- "GLOWING:1:10"
punch-player: #Если игроки стоят очень близко, то босс может откинуть игрока подальше от себя
enabled: true
max-interval: 40
power: 1.0
fireball:
enabled: false
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
yield: 5
explode-fire-ball: false # Может ли fireball взрывать блоки. false - не может, true - может
lightning:
enabled: false
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
damage: 2
teleport:
enabled: true
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
sound: ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT
sound-volume: 1.0
web:
enabled: true
max-interval: 60
duration: 5 # Через сколько паутина будет пропадать
launch-player:
enabled: true
max-interval: 60
height: 5.0 # Высота, на которую будет подброшен игрок
potion-effect:
enabled: true
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
potion-effects:
- "BLINDNESS:3:1"
- "CONFUSION:5:1"
- "SLOW:10:1"
sound: ENTITY_GHAST_SCREAM
sound-volume: 1.0
particle-effect: SMOKE
minions:
enabled: true # Можно отключить миньонов
type: ZOMBIE
isBaby: true #Помощник босса детёныш или нет
max-amount: 5
name: "&eМиньон"
health: 50
damage: 5
speed: 0.3
spawnHealthThreshold: 0.25 # Сккольо процентов хп должно остаться у босса, чтобы начали спавниться помощники (от 0 до 10)
effects:
- "FIRE_RESISTANCE:-1:1"
- "REGENERATION:30:1"
rewards:
killer:
- "give {player} minecraft:iron_sword 1"
topDamage:
- "give {player} minecraft:arrow 64"
secondTopDamage:
- "give {player} minecraft:bow 1"
thirdTopDamage:
- "give {player} emerald 8"
Skeleton:
name: "F5959Лорд Скелетов"
entityType: "SKELETON"
particle-effect: MOBSPAWNER_FLAMES
health: 150.0
attackDamage: 12.0
chance: 30 # Шанс спавна в процентах
maxDrops: 3
minDrops: 2
dropRadius: 2.0
effects:
- "DAMAGE_RESISTANCE:60:2"
attributes:
- "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE:1.0"
world: "world"
x: -50.5
y: 64.0
z: -30.5
despawnTime: 1800 # Время до удаления босса (в секундах)
messageInterval: 180 # Интервал в секундах между сообщениями
region_whitelist: #Регионы в которых босс может ходить. Введите ALL, чтобы разрешить все регионы в этом мире
world:
- "pvp"
hand-item:
enabled: true # Включение/отключение предмета в руке
type: DIAMOND_SWORD # Тип предмета (например, DIAMOND_SWORD)
customModelData: 0
enchantments:
- DAMAGE_ALL:1 # Зачарование: тип: уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип: уровень
armor:
helmet:
enabled: true
type: "head-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDdjYmUwNjFiNDQ1Yjg4Y2IyZGY1OWFjY2M4ZDJjMWMxMjExOGZlMGIyMTI3ZTZlNzU4MTM1NTBhZGFjNjdjZiJ9fX0="
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
chestplate:
enabled: true
type: "LEATHER_CHESTPLATE:0,255,0" # Кожаная броня:R,G,B
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
leggings:
enabled: true
type: "LEATHER_LEGGINGS:0,0,255"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
boots:
enabled: true
type: "LEATHER_BOOTS:255,0,0"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_FALL:4"
sounds:
spawn:
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_SPAWN
volume: 1.0
pitch: 1.0
death:
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_DEATH
volume: 1.0
pitch: 1.0
abilities:
max-distance: 50 #В скольки максимум блоках должен быть игрок от босса, чтобы на него действовали способности
nearEffect:
enabled: true
effects:
- "WITHER:1:20" # Эффект:уровень:в каком количестве блоков действует эффект
- "GLOWING:1:10"
punch-player: #Если игроки стоят очень близко, то босс может откинуть игрока подальше от себя
enabled: true
max-interval: 40
power: 1.0
fireball:
enabled: false
max-interval: 60 #В тиках
max-height: 100
max-distance: 20
yield: 5
explode-fire-ball: false # Может ли fireball взрывать блоки. false - не может, true - может
lightning:
enabled: false
max-interval: 60 #В тиках
max-height: 100
max-distance: 20
damage: 2
teleport:
enabled: true
max-interval: 60 #В тиках
max-height: 100
max-distance: 20
sound: ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT
sound-volume: 1.0
web:
enabled: true
max-interval: 60 #В тиках
duration: 5 # Через сколько паутина будет пропадать
launch-player:
enabled: true
max-interval: 60 #В тиках
height: 5.0 # Высота, на которую будет подброшен игрок
potion-effect:
enabled: true
max-interval: 60 #В тиках
max-height: 100
max-distance: 20
potion-effects:
- "BLINDNESS:3:1"
- "CONFUSION:5:1"
- "SLOW:10:1"
sound: ENTITY_GHAST_SCREAM
sound-volume: 1.0
particle-effect: SMOKE
minions:
enabled: true # Можно отключить миньонов
type: ZOMBIE
isBaby: true #Помощник босса детёныш или нет
max-amount: 5
name: "&eМиньон"
health: 50
damage: 5
speed: 0.3
spawnHealthThreshold: 80.0 # При каком количестве хп босса начинать спавнить помощников
effects:
- "FIRE_RESISTANCE:-1:1"
- "REGENERATION:30:1"
rewards:
killer:
- "give {player} nether_star 1"
topDamage:
- "give {player} emerald 8"
secondTopDamage:
- "give {player} coal 20"
thirdTopDamage:
- "give {player} emerald 8"
Blaze:
name: "&#FB8657Император Ифритов"
entityType: "BLAZE"
particle-effect: MOBSPAWNER_FLAMES
health: 180.0
attackDamage: 20.0
chance: 20 # Шанс спавна в процентах
maxDrops: 3
minDrops: 2
dropRadius: 2.0
effects:
- "FIRE_RESISTANCE:-1:1"
attributes:
- "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE:1.0"
world: "world"
x: 0.0
y: 80.0
z: 0.0
despawnTime: 1800 # Время до удаления босса (в секундах)
messageInterval: 180 # Интервал в секундах между сообщениями
region_whitelist: #Регионы в которых босс может ходить. Введите ALL, чтобы разрешить все регионы в этом мире
world:
- "pvp"
hand-item:
enabled: false # Включение/отключение предмета в руке
type: DIAMOND_SWORD # Тип предмета (например, DIAMOND_SWORD)
customModelData: 0
enchantments:
- DAMAGE_ALL:1 # Зачарование: тип: уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип: уровень
armor:
helmet:
enabled: true
type: "head-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDdjYmUwNjFiNDQ1Yjg4Y2IyZGY1OWFjY2M4ZDJjMWMxMjExOGZlMGIyMTI3ZTZlNzU4MTM1NTBhZGFjNjdjZiJ9fX0="
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
chestplate:
enabled: false
type: "DIAMOND_CHESTPLATE"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
leggings:
enabled: false
type: "DIAMOND_LEGGINGS"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
boots:
enabled: false
type: "DIAMOND_BOOTS"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_FALL:4"
sounds:
spawn:
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_SPAWN
volume: 1.0
pitch: 1.0
death:
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_DEATH
volume: 1.0
pitch: 1.0
abilities:
max-distance: 50 #В скольки максимум блоках должен быть игрок от босса, чтобы на него действовали способности
nearEffect:
enabled: true
effects:
- "WITHER:1:20" # Эффект:уровень:в каком количестве блоков действует эффект
- "GLOWING:1:10"
punch-player: #Если игроки стоят очень близко, то босс может откинуть игрока подальше от себя
enabled: true
max-interval: 40
power: 1.0
fireball:
enabled: false
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
yield: 5
explode-fire-ball: false # Может ли fireball взрывать блоки. false - не может, true - может
lightning:
enabled: false
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
damage: 2
teleport:
enabled: true
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
sound: ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT
sound-volume: 1.0
web:
enabled: true
max-interval: 60
duration: 5 # Через сколько паутина будет пропадать
launch-player:
enabled: true
max-interval: 60
height: 5.0 # Высота, на которую будет подброшен игрок
potion-effect:
enabled: true
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
potion-effects:
- "BLINDNESS:3:1"
- "CONFUSION:5:1"
- "SLOW:10:1"
sound: ENTITY_GHAST_SCREAM
sound-volume: 1.0
particle-effect: SMOKE
pull-player-to-boss:
enabled: true
max-interval: 40
radius: 20.0
strength: 0.3
minions:
enabled: true # Можно отключить миньонов
type: ZOMBIE
isBaby: true #Помощник босса детёныш или нет
max-amount: 5
name: "&eМиньон"
health: 50
damage: 5
speed: 0.3
spawnHealthThreshold: 80.0 # При каком количестве хп босса начинать спавнить помощников
effects:
- "FIRE_RESISTANCE:-1:1"
- "REGENERATION:30:1"
rewards:
killer:
- "give {player} nether_star 1"
topDamage:
- "give {player} emerald 8"
secondTopDamage:
- "give {player} emerald 8"
thirdTopDamage:
- "give {player} emerald 8"
bosses:
Zombie:
difficulties:
"1":
healthThreshold: 0.5 # 50% - при скольки процентах здоровья босса уровень повысится
handItem:
type: "NETHERITE_SWORD"
enchantments:
- DAMAGE_ALL:3 # Зачарование: тип:уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип:уровень
potionEffects:
- "SPEED:2:-1"
- "INCREASE_DAMAGE:2:-1"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:20"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0" #звук:громкость
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
"2":
healthThreshold: 0.2 # 50% HP
handItem: "IRON_SWORD"
potionEffects:
- "SPEED:2"
- "INCREASE_DAMAGE:3"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:120"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0"
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
Skeleton:
difficulties:
"1":
healthThreshold: 0.5 # 50% - при скольки процентах здоровья босса уровень повысится
handItem:
type: "NETHERITE_SWORD"
enchantments:
- DAMAGE_ALL:3 # Зачарование: тип:уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип:уровень
potionEffects:
- "SPEED:2:-1"
- "INCREASE_DAMAGE:2:-1"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:120"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0"
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
"2":
healthThreshold: 0.2 # 50% HP
handItem: "IRON_SWORD"
potionEffects:
- "SPEED:2"
- "INCREASE_DAMAGE:3"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:120"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0"
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
Blaze:
difficulties:
"1":
healthThreshold: 0.5 # 50% - при скольки процентах здоровья босса уровень повысится
handItem:
type: "NETHERITE_SWORD"
enchantments:
- DAMAGE_ALL:3 # Зачарование: тип:уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип:уровень
potionEffects:
- "SPEED:2:-1"
- "INCREASE_DAMAGE:2:-1"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:120"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0"
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
"2":
healthThreshold: 0.2 # 50% HP
handItem: "IRON_SWORD"
potionEffects:
- "SPEED:2"
- "INCREASE_DAMAGE:3"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:120"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0"
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
Zombie:
difficulties:
"1":
healthThreshold: 0.5 # 50% - при скольки процентах здоровья босса уровень повысится
handItem:
type: "NETHERITE_SWORD"
enchantments:
- DAMAGE_ALL:3 # Зачарование: тип:уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип:уровень
potionEffects:
- "SPEED:2:-1"
- "INCREASE_DAMAGE:2:-1"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:20"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0" #звук:громкость
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
"2":
healthThreshold: 0.2 # 50% HP
handItem: "IRON_SWORD"
potionEffects:
- "SPEED:2"
- "INCREASE_DAMAGE:3"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:120"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0"
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
Skeleton:
difficulties:
"1":
healthThreshold: 0.5 # 50% - при скольки процентах здоровья босса уровень повысится
handItem:
type: "NETHERITE_SWORD"
enchantments:
- DAMAGE_ALL:3 # Зачарование: тип:уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип:уровень
potionEffects:
- "SPEED:2:-1"
- "INCREASE_DAMAGE:2:-1"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:120"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0"
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
"2":
healthThreshold: 0.2 # 50% HP
handItem: "IRON_SWORD"
potionEffects:
- "SPEED:2"
- "INCREASE_DAMAGE:3"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:120"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0"
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
Blaze:
difficulties:
"1":
healthThreshold: 0.5 # 50% - при скольки процентах здоровья босса уровень повысится
handItem:
type: "NETHERITE_SWORD"
enchantments:
- DAMAGE_ALL:3 # Зачарование: тип:уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип:уровень
potionEffects:
- "SPEED:2:-1"
- "INCREASE_DAMAGE:2:-1"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:120"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0"
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
"2":
healthThreshold: 0.2 # 50% HP
handItem: "IRON_SWORD"
potionEffects:
- "SPEED:2"
- "INCREASE_DAMAGE:3"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:120"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0"
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
messages:
bossSpawned:
- "�FF5AБосс {name} заспавнился!"
- "&#F9FB57Мир: {world}"
- "&#F9FB57Координаты: {x}, {y}, {z}"
bossRemoved: "&cБосс был удален!"
none: "&7N/A" # Если никнейм не определен или его нет в сообщении о смерти босса.
bossKilled:
- "&#DE1C1CБосс убит!"
- "&#F9FB57Убийца: {killer} нанес {killerDamage} урона"
- "&#F9FB57Топ 1: {top1} нанес {top1Damage} урона"
- "&#F9FB57Топ 2: {top2} нанес {top2Damage} урона"
- "&#F9FB57Топ 3: {top3} нанес {top3Damage} урона"
messageIntervalEnabled: true # Включить или отключить сообщение о том, что босс еще жив
bossStatus:
- "&6Босс {boss_name} жив! &aHP: {health}"
- "&eМесто 1: &c{top1} &7(&a{top1_damage} урона&7)"
- "&eМесто 2: &c{top2} &7(&a{top2_damage} урона&7)"
- "&eМесто 3: &c{top3} &7(&a{top3_damage} урона&7)"
spawnDelay:
- "&eСледующий спавн босса через {delay}"
bossAlreadySpawned: "&cБосс уже заспавнен!"
commandHelp:
- "&#F9FB57&L WolfyBosses"
- "&#F9FB57 Доступные команды:"
- "&#FB8657 /boss spawn [имя] &f- Спавн босса с указанным именем."
- "&#FB8657 /boss spawn &f- Случайный спавн босса."
- "&#FB8657 /boss reload &f- Перезагрузка конфигурации."
- "&#FB8657 /boss delay &f- Время до следующего спавна."
- "&#FB8657 /boss kill &f- Удаление босса."
item-added:
- "&aПредмет сохранён"
no-item-in-hand:
- "&cВозьмите предмет в руку!"
bossSpawnedCMD: "&aБосс %boss% заспавнен!"
randomBossSpawnedCMD: "&aЗаспавнен случайный босс!"
noPermission: "&cУ вас нет прав на выполнение этой команды!"
configReloaded: "&aКонфигурация перезагружена!"
bossNotSpawned: "&cБосс еще не заспавнен!"
display:
healthFormat: "&#DE1C1C{name} &f- &#FF0000HP: {health}/{maxHealth}"
activation-key:
bossAlreadySpawned:
- "&cБосс уже заспавнен!"
clickKeyAir: "&cВы должна кликнуть на специальное место, чтобы заспавнить босса!"
keyGiven: "&aКлюч %key% успешно выдан игроку %player%"
playerNotFound: "&cИгрок не найден!"
bossSpawned:
- "�FF5AБосс {name} заспавнился!"
- "&#F9FB57Мир: {world}"
- "&#F9FB57Координаты: {x}, {y}, {z}"
bossRemoved: "&cБосс был удален!"
none: "&7N/A" # Если никнейм не определен или его нет в сообщении о смерти босса.
bossKilled:
- "&#DE1C1CБосс убит!"
- "&#F9FB57Убийца: {killer} нанес {killerDamage} урона"
- "&#F9FB57Топ 1: {top1} нанес {top1Damage} урона"
- "&#F9FB57Топ 2: {top2} нанес {top2Damage} урона"
- "&#F9FB57Топ 3: {top3} нанес {top3Damage} урона"
messageIntervalEnabled: true # Включить или отключить сообщение о том, что босс еще жив
bossStatus:
- "&6Босс {boss_name} жив! &aHP: {health}"
- "&eМесто 1: &c{top1} &7(&a{top1_damage} урона&7)"
- "&eМесто 2: &c{top2} &7(&a{top2_damage} урона&7)"
- "&eМесто 3: &c{top3} &7(&a{top3_damage} урона&7)"
spawnDelay:
- "&eСледующий спавн босса через {delay}"
bossAlreadySpawned: "&cБосс уже заспавнен!"
commandHelp:
- "&#F9FB57&L WolfyBosses"
- "&#F9FB57 Доступные команды:"
- "&#FB8657 /boss spawn [имя] &f- Спавн босса с указанным именем."
- "&#FB8657 /boss spawn &f- Случайный спавн босса."
- "&#FB8657 /boss reload &f- Перезагрузка конфигурации."
- "&#FB8657 /boss delay &f- Время до следующего спавна."
- "&#FB8657 /boss kill &f- Удаление босса."
item-added:
- "&aПредмет сохранён"
no-item-in-hand:
- "&cВозьмите предмет в руку!"
bossSpawnedCMD: "&aБосс %boss% заспавнен!"
randomBossSpawnedCMD: "&aЗаспавнен случайный босс!"
noPermission: "&cУ вас нет прав на выполнение этой команды!"
configReloaded: "&aКонфигурация перезагружена!"
bossNotSpawned: "&cБосс еще не заспавнен!"
display:
healthFormat: "&#DE1C1C{name} &f- &#FF0000HP: {health}/{maxHealth}"
activation-key:
bossAlreadySpawned:
- "&cБосс уже заспавнен!"
clickKeyAir: "&cВы должна кликнуть на специальное место, чтобы заспавнить босса!"
keyGiven: "&aКлюч %key% успешно выдан игроку %player%"
playerNotFound: "&cИгрок не найден!"
boss:
spawnInterval: 3600 # Интервал в секундах
TimeSpawnEnabled: false
TimeSpawn:
- "12:00:00"
- "16:00:00"
- "20:00:00"
placeholders: #Сообщения и формат времени плейсхолдера %boss_delay%
delay: # %boss_delay%
bossAlreadySpawned: "&cБосс уже заспавнен!"
name: # %boss_name%
bossNotSpawned: "&cN/A"
difficultLevel: # %boss_difficultLevel%
bossNotSpawned: "0"
timeFormat:
day: "дней"
hour: "часов"
minute: "минут"
second: "секунд"
timeFormat:
day: "дней"
hour: "часов"
minute: "минут"
second: "секунд"
activation-keys:
key1:
material: "TRIPWIRE_HOOK"
displayName: "&5Ключ активации босса Зомби"
description:
- "&7Призывает босса"
- "&2&lЗомби"
bossName: "Zombie"
blocks:
- "world,200,70,200"
random_key:
material: "TRIPWIRE_HOOK"
displayName: "&dКлюч активации случайного босса"
description:
- "&7Призывает случайного босса."
bossName: "random"
blocks:
- "world,150,65,150"
- "world,151,65,151"
bossBar: # Босс бары. ВКЛЮЧАЙТЕ ТОЛЬКО ОДИН БОСС БАР ЕСЛИ ВКЛЮЧИТЕ ДВА ИЛИ БОЛЕЕ, МОЖЕТ ВОЗНИКНУТЬ МНОЖЕСТВО БАГОВ
healthBar:
enabled: false # Включить/выключить отображение босс-бара при атаке
title: "&cБосс: {name} &7- HP: {health}/{maxHealth}"
color: "GREEN" # Цвет босс-бара
style: "SOLID" # Стиль босс-бара
proximityBar:
enabled: true # Включить/выключить отображение босс-бара вблизи
title: "&cБосс: {name} &7- HP: {health}/{maxHealth}"
color: "GREEN" # Цвет босс-бара
style: "SOLID" # Стиль босс-бара
radius: 20.0 # Радиус, в котором показывается босс-бар
actionBar:
enabled: true
message: "&aВы нанесли &c{damage} &aурона. Ваше место: &e{isTop}"
duration: 40 # Время отображения action-бара в тиках (20 тиков = 1 секунда)
spawnInterval: 3600 # Интервал в секундах
TimeSpawnEnabled: false
TimeSpawn:
- "12:00:00"
- "16:00:00"
- "20:00:00"
placeholders: #Сообщения и формат времени плейсхолдера %boss_delay%
delay: # %boss_delay%
bossAlreadySpawned: "&cБосс уже заспавнен!"
name: # %boss_name%
bossNotSpawned: "&cN/A"
difficultLevel: # %boss_difficultLevel%
bossNotSpawned: "0"
timeFormat:
day: "дней"
hour: "часов"
minute: "минут"
second: "секунд"
timeFormat:
day: "дней"
hour: "часов"
minute: "минут"
second: "секунд"
activation-keys:
key1:
material: "TRIPWIRE_HOOK"
displayName: "&5Ключ активации босса Зомби"
description:
- "&7Призывает босса"
- "&2&lЗомби"
bossName: "Zombie"
blocks:
- "world,200,70,200"
random_key:
material: "TRIPWIRE_HOOK"
displayName: "&dКлюч активации случайного босса"
description:
- "&7Призывает случайного босса."
bossName: "random"
blocks:
- "world,150,65,150"
- "world,151,65,151"
bossBar: # Босс бары. ВКЛЮЧАЙТЕ ТОЛЬКО ОДИН БОСС БАР ЕСЛИ ВКЛЮЧИТЕ ДВА ИЛИ БОЛЕЕ, МОЖЕТ ВОЗНИКНУТЬ МНОЖЕСТВО БАГОВ
healthBar:
enabled: false # Включить/выключить отображение босс-бара при атаке
title: "&cБосс: {name} &7- HP: {health}/{maxHealth}"
color: "GREEN" # Цвет босс-бара
style: "SOLID" # Стиль босс-бара
proximityBar:
enabled: true # Включить/выключить отображение босс-бара вблизи
title: "&cБосс: {name} &7- HP: {health}/{maxHealth}"
color: "GREEN" # Цвет босс-бара
style: "SOLID" # Стиль босс-бара
radius: 20.0 # Радиус, в котором показывается босс-бар
actionBar:
enabled: true
message: "&aВы нанесли &c{damage} &aурона. Ваше место: &e{isTop}"
duration: 40 # Время отображения action-бара в тиках (20 тиков = 1 секунда)
Если вы купили плагин, то он возврату не подлежит! Все или большинство функции и характеристик плагина написаны. Вернуть деньги смогу только в том случае если в плагине не работает какая то важная часть.