Плагин Продажа WolfyBosses - Лучший плагин на боссов для вашей Пвп-Арены [7.2.3]

Нет прав для покупки (359,00 ₽)
WolfyBosses - Лучший плагин на боссов для вашей Пвп-Арены
Краткое описание:
Лучшие боссы для вашей Пвп-Арены
2 852
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

Последние обновления

Обновление - 7.2.3

Так как босс не может спавнится когда чанки не загружены добавлена функция проверки есть ли...

Обновление - 7.2.2

Добавлена новая способность босса - босс может ввести рандомную команду из конфига; Добавлена...

Обновление - 7.2.1

Добавлен минимальный онлайн при котором может появится босс; В награды для игроков которые...
Смотреть еще...
Для версий
  1. 1.16.✘
  2. 1.17.✘
  3. 1.18.✘
  4. 1.19.✘
  5. 1.20.✘
  6. 1.21.✘
Java
  1. Java 8
  2. Java 11
  3. Java 16
  4. Java 17
  5. Java 18
  6. Java 19
  7. Java 20
  8. Java 21
  9. Java 22
  10. Java 23
Зависимости
Необязательные - PlaceholderAPI, WorldGuard
WolfyBosses - Неплохие боссы для вашей Пвп-Арены

Наш сайт: wolfystudio.online

Характеристики и функции плагина:
1. Возможность создания неограниченного количества боссов
2. Редактирование любого параметра босса (эффекты, способности, аттрибуты, здоровье, урон и т.д.) в конфиге и в меню ( там пока что редактируются далеко не все параметры )
3. Множество способностей босса:
  • Босс может бросать файерболлы(огненные шары) в игрока рядом в указанном радиусе от босса в конфиге.
  • Босс может стрелять молнией по игроку рядом в указанном радиусе от босса в конфиге.
  • Босс может телепортироваться к игроку рядом в указанном радиусе от босса в конфиге.
  • Босс может выдавать эффекты игроку рядом в указанном радиусе от босса в конфиге.
  • Босс может пускать игрока в высоту
  • Босс может откидывать игрока подальше от себя
  • Босс может создать паутину под игроком
  • Босс может наложить вечные эффекты на игрока, если он находится в определенном количестве блоков от босса.
4. Меню для редактирования босса ( еще разрабатывается, но уже можно использовать сделанное ):
Screenshot 36

Screenshot 37

5. Звуки при смерти и при спавне босса
6. Броня на боссе и предметы в руке босса
7. 2 типа времени до спавна босса - часовой формат (каждый день) - 12:00:00 и интервалл спавна босса (например каждые 3600 сек, то есть каждый час)
8. Топы по урону по боссу за всё время (весь урон сохраняется в базу данных MySQL или SQLite (файл))
9. Дроп после смерти босса, который немного разлетается в стороны и добавляется командой
10. Помощники босса - миньоны (спавнятся при низком хп босса) (также все редактируется в конфиге: хп, урон, эффекты, имя, скорость и т.д.)
11. Специальные награды для топ 1, топ 2, топ 3 и топ 4 (киллер - это топ 1) (вводятся командой в конфиге или в меню редактирования)
12. Сложности босса: при определенном хп босса сложность босса повышается, к нему применяется новая броня, аттрибуты, эффекты, предмет в руке и всё это соправаждается партиклами и звуком сразу после повышения уровня
13. Настройка практически всех сообщений босса
14. Плейсхолдеры босса:
  • %boss_delay% - выводит время до спавна босса
  • %boss_name% - выводит имя заспавненного босса
  • %boss_difficultLevel% - выводит текущий уровень босса
  • %boss_tops_name_(номер топа)% %boss_tops_damage_(номер топа)% - выводят имя и кол-во дамага указанного номера топа
15. Боссбары и Актионбары ( надписи над инвентарем ) (для каждого босса уникальны). Актионбар появляется когда игрок бьет босса, а вот боссбар имеет два типа:
  • Боссбар при атаке по боссу (практически не поднимает MSPT сервера, за что является более лучшим вариантом, чем второй)
  • Вечный Боссбар, когда находишься рядом с боссом (может поднимать MSPT сервера и вызывать лаги, использование не рекомендуется)
16. Ключи активации босса: Можно создавать неограниченное количество ключей, можно создать ключ, который спавнит определенного босса, а также ключ, который спавнит рандомного босса. Вводишь в кфг блок по которому кликнешь ключом, кликаешь и спавнится босс)

РЕКОМЕНДУЕМ СМОТРЕТЬ ОБНОВЛЕНИЯ. ДАННЫЙ СПИСОК ОБНОВЛЯЕТСЯ ЛИШЬ ИЗРЕДКА.



ПОСЛЕ ПОКУПКИ ПЛАГИНА ВЫ ТАКЖЕ БУДЕТЕ ПОСТОЯННО ПОЛУЧАТЬ ЕГО ОБНОВЛЕНИЯ АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО!



# ░██╗░░░░░░░██╗░█████╗░██╗░░░░░███████╗██╗░░░██╗██████╗░░█████╗░░██████╗░██████╗███████╗░██████╗
# ░██║░░██╗░░██║██╔══██╗██║░░░░░██╔════╝╚██╗░██╔╝██╔══██╗██╔══██╗██╔════╝██╔════╝██╔════╝██╔════╝
# ░╚██╗████╗██╔╝██║░░██║██║░░░░░█████╗░░░╚████╔╝░██████╦╝██║░░██║╚█████╗░╚█████╗░█████╗░░╚█████╗░
# ░░████╔═████║░██║░░██║██║░░░░░██╔══╝░░░░╚██╔╝░░██╔══██╗██║░░██║░╚═══██╗░╚═══██╗██╔══╝░░░╚═══██╗
# ░░╚██╔╝░╚██╔╝░╚█████╔╝███████╗██║░░░░░░░░██║░░░██████╦╝╚█████╔╝██████╔╝██████╔╝███████╗██████╔╝
# ░░░╚═╝░░░╚═╝░░░╚════╝░╚══════╝╚═╝░░░░░░░░╚═╝░░░╚═════╝░░╚════╝░╚═════╝░╚═════╝░╚══════╝╚═════╝░
# CONFIG.YML
# Автор: valerchik123
# WolfyStudio
# Присоединяйтесь к сообществу «WolfyStudio - Студия по разработке ресурсов майнкрафт» на сервере Discord!
# СЛИВ РЕСУРСА В ИНТЕРНЕТ ЗАПРЕЩЕН
#
#
# НЕМНОГО О ИСПОЛЬЗОВАНИИ:
# Если вы хотите выдать боссу эффект навсегда
# просто где время эффекта напишите -1


bosses:
Zombie:
name: "&#CB2A2AКороль Зомби"
entityType: "ZOMBIE"
particle-effect: MOBSPAWNER_FLAMES
health: 200.0
attackDamage: 15.0
chance: 50 # Шанс спавна в процентах
maxDrops: 3
minDrops: 2
dropRadius: 2.0
attributes:
- "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE:1.0"
effects:
- "SPEED:60:2"
- "REGENERATION:30:1"
- "FIRE_RESISTANCE:-1:1"
world: "world"
x: 100.5
y: 65.0
z: 200.5
despawnTime: 1800 # Время до удаления босса (в секундах)
messageInterval: 180 # Интервал в секундах между сообщениями
region_whitelist: #Регионы в которых босс может ходить. Введите ALL, чтобы разрешить все регионы в этом мире
world:
- "pvp"
hand-item:
enabled: true # Включение/отключение предмета в руке
type: DIAMOND_SWORD # Тип предмета (например, DIAMOND_SWORD)
customModelData: 0
enchantments:
- DAMAGE_ALL:1 # Зачарование: тип: уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип: уровень
armor:
helmet:
enabled: true
type: "head-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDdjYmUwNjFiNDQ1Yjg4Y2IyZGY1OWFjY2M4ZDJjMWMxMjExOGZlMGIyMTI3ZTZlNzU4MTM1NTBhZGFjNjdjZiJ9fX0="
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
chestplate:
enabled: true
type: "DIAMOND_CHESTPLATE"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
leggings:
enabled: true
type: "DIAMOND_LEGGINGS"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
boots:
enabled: true
type: "DIAMOND_BOOTS"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_FALL:4"
sounds:
spawn: #звук когда босс заспавнился
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_SPAWN
volume: 1.0
pitch: 1.0
death: #звук когда босс умер
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_DEATH
volume: 1.0
pitch: 1.0
abilities:
max-distance: 50 #В скольки максимум блоках должен быть игрок от босса, чтобы на него действовали способности
nearEffect:
enabled: true
effects:
- "WITHER:1:20" # Эффект:уровень:в каком количестве блоков действует эффект
- "GLOWING:1:10"
punch-player: #Если игроки стоят очень близко, то босс может откинуть игрока подальше от себя
enabled: true
max-interval: 40
power: 1.0
fireball:
enabled: false
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
yield: 5
explode-fire-ball: false # Может ли fireball взрывать блоки. false - не может, true - может
lightning:
enabled: false
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
damage: 2
teleport:
enabled: true
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
sound: ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT
sound-volume: 1.0
web:
enabled: true
max-interval: 60
duration: 5 # Через сколько паутина будет пропадать
launch-player:
enabled: true
max-interval: 60
height: 5.0 # Высота, на которую будет подброшен игрок
potion-effect:
enabled: true
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
potion-effects:
- "BLINDNESS:3:1"
- "CONFUSION:5:1"
- "SLOW:10:1"
sound: ENTITY_GHAST_SCREAM
sound-volume: 1.0
particle-effect: SMOKE
minions:
enabled: true # Можно отключить миньонов
type: ZOMBIE
isBaby: true #Помощник босса детёныш или нет
max-amount: 5
name: "&eМиньон"
health: 50
damage: 5
speed: 0.3
spawnHealthThreshold: 0.25 # Сккольо процентов хп должно остаться у босса, чтобы начали спавниться помощники (от 0 до 10)
effects:
- "FIRE_RESISTANCE:-1:1"
- "REGENERATION:30:1"
rewards:
killer:
- "give {player} minecraft:iron_sword 1"
topDamage:
- "give {player} minecraft:arrow 64"
secondTopDamage:
- "give {player} minecraft:bow 1"
thirdTopDamage:
- "give {player} emerald 8"

Skeleton:
name: "&#5F5959Лорд Скелетов"
entityType: "SKELETON"
particle-effect: MOBSPAWNER_FLAMES
health: 150.0
attackDamage: 12.0
chance: 30 # Шанс спавна в процентах
maxDrops: 3
minDrops: 2
dropRadius: 2.0
effects:
- "DAMAGE_RESISTANCE:60:2"
attributes:
- "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE:1.0"
world: "world"
x: -50.5
y: 64.0
z: -30.5
despawnTime: 1800 # Время до удаления босса (в секундах)
messageInterval: 180 # Интервал в секундах между сообщениями
region_whitelist: #Регионы в которых босс может ходить. Введите ALL, чтобы разрешить все регионы в этом мире
world:
- "pvp"
hand-item:
enabled: true # Включение/отключение предмета в руке
type: DIAMOND_SWORD # Тип предмета (например, DIAMOND_SWORD)
customModelData: 0
enchantments:
- DAMAGE_ALL:1 # Зачарование: тип: уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип: уровень
armor:
helmet:
enabled: true
type: "head-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDdjYmUwNjFiNDQ1Yjg4Y2IyZGY1OWFjY2M4ZDJjMWMxMjExOGZlMGIyMTI3ZTZlNzU4MTM1NTBhZGFjNjdjZiJ9fX0="
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
chestplate:
enabled: true
type: "LEATHER_CHESTPLATE:0,255,0" # Кожаная броня:R,G,B
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
leggings:
enabled: true
type: "LEATHER_LEGGINGS:0,0,255"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
boots:
enabled: true
type: "LEATHER_BOOTS:255,0,0"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_FALL:4"
sounds:
spawn:
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_SPAWN
volume: 1.0
pitch: 1.0
death:
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_DEATH
volume: 1.0
pitch: 1.0
abilities:
max-distance: 50 #В скольки максимум блоках должен быть игрок от босса, чтобы на него действовали способности
nearEffect:
enabled: true
effects:
- "WITHER:1:20" # Эффект:уровень:в каком количестве блоков действует эффект
- "GLOWING:1:10"
punch-player: #Если игроки стоят очень близко, то босс может откинуть игрока подальше от себя
enabled: true
max-interval: 40
power: 1.0
fireball:
enabled: false
max-interval: 60 #В тиках
max-height: 100
max-distance: 20
yield: 5
explode-fire-ball: false # Может ли fireball взрывать блоки. false - не может, true - может
lightning:
enabled: false
max-interval: 60 #В тиках
max-height: 100
max-distance: 20
damage: 2
teleport:
enabled: true
max-interval: 60 #В тиках
max-height: 100
max-distance: 20
sound: ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT
sound-volume: 1.0
web:
enabled: true
max-interval: 60 #В тиках
duration: 5 # Через сколько паутина будет пропадать
launch-player:
enabled: true
max-interval: 60 #В тиках
height: 5.0 # Высота, на которую будет подброшен игрок
potion-effect:
enabled: true
max-interval: 60 #В тиках
max-height: 100
max-distance: 20
potion-effects:
- "BLINDNESS:3:1"
- "CONFUSION:5:1"
- "SLOW:10:1"
sound: ENTITY_GHAST_SCREAM
sound-volume: 1.0
particle-effect: SMOKE
minions:
enabled: true # Можно отключить миньонов
type: ZOMBIE
isBaby: true #Помощник босса детёныш или нет
max-amount: 5
name: "&eМиньон"
health: 50
damage: 5
speed: 0.3
spawnHealthThreshold: 80.0 # При каком количестве хп босса начинать спавнить помощников
effects:
- "FIRE_RESISTANCE:-1:1"
- "REGENERATION:30:1"
rewards:
killer:
- "give {player} nether_star 1"
topDamage:
- "give {player} emerald 8"
secondTopDamage:
- "give {player} coal 20"
thirdTopDamage:
- "give {player} emerald 8"

Blaze:
name: "&#FB8657Император Ифритов"
entityType: "BLAZE"
particle-effect: MOBSPAWNER_FLAMES
health: 180.0
attackDamage: 20.0
chance: 20 # Шанс спавна в процентах
maxDrops: 3
minDrops: 2
dropRadius: 2.0
effects:
- "FIRE_RESISTANCE:-1:1"
attributes:
- "GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE:1.0"
world: "world"
x: 0.0
y: 80.0
z: 0.0
despawnTime: 1800 # Время до удаления босса (в секундах)
messageInterval: 180 # Интервал в секундах между сообщениями
region_whitelist: #Регионы в которых босс может ходить. Введите ALL, чтобы разрешить все регионы в этом мире
world:
- "pvp"
hand-item:
enabled: false # Включение/отключение предмета в руке
type: DIAMOND_SWORD # Тип предмета (например, DIAMOND_SWORD)
customModelData: 0
enchantments:
- DAMAGE_ALL:1 # Зачарование: тип: уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип: уровень
armor:
helmet:
enabled: true
type: "head-eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvZDdjYmUwNjFiNDQ1Yjg4Y2IyZGY1OWFjY2M4ZDJjMWMxMjExOGZlMGIyMTI3ZTZlNzU4MTM1NTBhZGFjNjdjZiJ9fX0="
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
chestplate:
enabled: false
type: "DIAMOND_CHESTPLATE"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
leggings:
enabled: false
type: "DIAMOND_LEGGINGS"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_ENVIRONMENTAL:4"
boots:
enabled: false
type: "DIAMOND_BOOTS"
customModelData: 0
enchantments:
- "PROTECTION_FALL:4"
sounds:
spawn:
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_SPAWN
volume: 1.0
pitch: 1.0
death:
enabled: true
sound: ENTITY_WITHER_DEATH
volume: 1.0
pitch: 1.0
abilities:
max-distance: 50 #В скольки максимум блоках должен быть игрок от босса, чтобы на него действовали способности
nearEffect:
enabled: true
effects:
- "WITHER:1:20" # Эффект:уровень:в каком количестве блоков действует эффект
- "GLOWING:1:10"
punch-player: #Если игроки стоят очень близко, то босс может откинуть игрока подальше от себя
enabled: true
max-interval: 40
power: 1.0
fireball:
enabled: false
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
yield: 5
explode-fire-ball: false # Может ли fireball взрывать блоки. false - не может, true - может
lightning:
enabled: false
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
damage: 2
teleport:
enabled: true
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
sound: ENTITY_ENDERMAN_TELEPORT
sound-volume: 1.0
web:
enabled: true
max-interval: 60
duration: 5 # Через сколько паутина будет пропадать
launch-player:
enabled: true
max-interval: 60
height: 5.0 # Высота, на которую будет подброшен игрок
potion-effect:
enabled: true
max-interval: 60
max-height: 100
max-distance: 20
potion-effects:
- "BLINDNESS:3:1"
- "CONFUSION:5:1"
- "SLOW:10:1"
sound: ENTITY_GHAST_SCREAM
sound-volume: 1.0
particle-effect: SMOKE
pull-player-to-boss:
enabled: true
max-interval: 40
radius: 20.0
strength: 0.3
minions:
enabled: true # Можно отключить миньонов
type: ZOMBIE
isBaby: true #Помощник босса детёныш или нет
max-amount: 5
name: "&eМиньон"
health: 50
damage: 5
speed: 0.3
spawnHealthThreshold: 80.0 # При каком количестве хп босса начинать спавнить помощников
effects:
- "FIRE_RESISTANCE:-1:1"
- "REGENERATION:30:1"
rewards:
killer:
- "give {player} nether_star 1"
topDamage:
- "give {player} emerald 8"
secondTopDamage:
- "give {player} emerald 8"
thirdTopDamage:
- "give {player} emerald 8"


bosses:
Zombie:
difficulties:
"1":
healthThreshold: 0.5 # 50% - при скольки процентах здоровья босса уровень повысится
handItem:
type: "NETHERITE_SWORD"
enchantments:
- DAMAGE_ALL:3 # Зачарование: тип:уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип:уровень
potionEffects:
- "SPEED:2:-1"
- "INCREASE_DAMAGE:2:-1"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:20"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0" #звук:громкость
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
"2":
healthThreshold: 0.2 # 50% HP
handItem: "IRON_SWORD"
potionEffects:
- "SPEED:2"
- "INCREASE_DAMAGE:3"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:120"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0"
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
Skeleton:
difficulties:
"1":
healthThreshold: 0.5 # 50% - при скольки процентах здоровья босса уровень повысится
handItem:
type: "NETHERITE_SWORD"
enchantments:
- DAMAGE_ALL:3 # Зачарование: тип:уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип:уровень
potionEffects:
- "SPEED:2:-1"
- "INCREASE_DAMAGE:2:-1"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:120"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0"
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
"2":
healthThreshold: 0.2 # 50% HP
handItem: "IRON_SWORD"
potionEffects:
- "SPEED:2"
- "INCREASE_DAMAGE:3"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:120"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0"
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
Blaze:
difficulties:
"1":
healthThreshold: 0.5 # 50% - при скольки процентах здоровья босса уровень повысится
handItem:
type: "NETHERITE_SWORD"
enchantments:
- DAMAGE_ALL:3 # Зачарование: тип:уровень
- FIRE_ASPECT:2 # Зачарование: тип:уровень
potionEffects:
- "SPEED:2:-1"
- "INCREASE_DAMAGE:2:-1"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:120"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0"
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"
"2":
healthThreshold: 0.2 # 50% HP
handItem: "IRON_SWORD"
potionEffects:
- "SPEED:2"
- "INCREASE_DAMAGE:3"
particles:
- "SOUL_FIRE_FLAME:120"
sounds:
- "ENTITY_ILLUSIONER_PREPARE_BLINDNESS:1.0"
attributes:
- "GENERIC_MOVEMENT_SPEED:0.2"


messages:
bossSpawned:
- "&#00FF5AБосс {name} заспавнился!"
- "&#F9FB57Мир: {world}"
- "&#F9FB57Координаты: {x}, {y}, {z}"
bossRemoved: "&cБосс был удален!"
none: "&7N/A" # Если никнейм не определен или его нет в сообщении о смерти босса.
bossKilled:
- "&#DE1C1CБосс убит!"
- "&#F9FB57Убийца: {killer} нанес {killerDamage} урона"
- "&#F9FB57Топ 1: {top1} нанес {top1Damage} урона"
- "&#F9FB57Топ 2: {top2} нанес {top2Damage} урона"
- "&#F9FB57Топ 3: {top3} нанес {top3Damage} урона"
messageIntervalEnabled: true # Включить или отключить сообщение о том, что босс еще жив
bossStatus:
- "&6Босс {boss_name} жив! &aHP: {health}"
- "&eМесто 1: &c{top1} &7(&a{top1_damage} урона&7)"
- "&eМесто 2: &c{top2} &7(&a{top2_damage} урона&7)"
- "&eМесто 3: &c{top3} &7(&a{top3_damage} урона&7)"
spawnDelay:
- "&eСледующий спавн босса через {delay}"
bossAlreadySpawned: "&cБосс уже заспавнен!"
commandHelp:
- "&#F9FB57&L WolfyBosses"
- "&#F9FB57 Доступные команды:"
- "&#FB8657 /boss spawn [имя] &f- Спавн босса с указанным именем."
- "&#FB8657 /boss spawn &f- Случайный спавн босса."
- "&#FB8657 /boss reload &f- Перезагрузка конфигурации."
- "&#FB8657 /boss delay &f- Время до следующего спавна."
- "&#FB8657 /boss kill &f- Удаление босса."
item-added:
- "&aПредмет сохранён"
no-item-in-hand:
- "&cВозьмите предмет в руку!"
bossSpawnedCMD: "&aБосс %boss% заспавнен!"
randomBossSpawnedCMD: "&aЗаспавнен случайный босс!"
noPermission: "&cУ вас нет прав на выполнение этой команды!"
configReloaded: "&aКонфигурация перезагружена!"
bossNotSpawned: "&cБосс еще не заспавнен!"
display:
healthFormat: "&#DE1C1C{name} &f- &#FF0000HP: {health}/{maxHealth}"
activation-key:
bossAlreadySpawned:
- "&cБосс уже заспавнен!"
clickKeyAir: "&cВы должна кликнуть на специальное место, чтобы заспавнить босса!"
keyGiven: "&aКлюч %key% успешно выдан игроку %player%"
playerNotFound: "&cИгрок не найден!"


boss:
spawnInterval: 3600 # Интервал в секундах
TimeSpawnEnabled: false
TimeSpawn:
- "12:00:00"
- "16:00:00"
- "20:00:00"

placeholders: #Сообщения и формат времени плейсхолдера %boss_delay%
delay: # %boss_delay%
bossAlreadySpawned: "&cБосс уже заспавнен!"
name: # %boss_name%
bossNotSpawned: "&cN/A"
difficultLevel: # %boss_difficultLevel%
bossNotSpawned: "0"
timeFormat:
day: "дней"
hour: "часов"
minute: "минут"
second: "секунд"

timeFormat:
day: "дней"
hour: "часов"
minute: "минут"
second: "секунд"

activation-keys:
key1:
material: "TRIPWIRE_HOOK"
displayName: "&5Ключ активации босса Зомби"
description:
- "&7Призывает босса"
- "&2&lЗомби"
bossName: "Zombie"
blocks:
- "world,200,70,200"
random_key:
material: "TRIPWIRE_HOOK"
displayName: "&dКлюч активации случайного босса"
description:
- "&7Призывает случайного босса."
bossName: "random"
blocks:
- "world,150,65,150"
- "world,151,65,151"

bossBar: # Босс бары. ВКЛЮЧАЙТЕ ТОЛЬКО ОДИН БОСС БАР ЕСЛИ ВКЛЮЧИТЕ ДВА ИЛИ БОЛЕЕ, МОЖЕТ ВОЗНИКНУТЬ МНОЖЕСТВО БАГОВ
healthBar:
enabled: false # Включить/выключить отображение босс-бара при атаке
title: "&cБосс: {name} &7- HP: {health}/{maxHealth}"
color: "GREEN" # Цвет босс-бара
style: "SOLID" # Стиль босс-бара
proximityBar:
enabled: true # Включить/выключить отображение босс-бара вблизи
title: "&cБосс: {name} &7- HP: {health}/{maxHealth}"
color: "GREEN" # Цвет босс-бара
style: "SOLID" # Стиль босс-бара
radius: 20.0 # Радиус, в котором показывается босс-бар

actionBar:
enabled: true
message: "&aВы нанесли &c{damage} &aурона. Ваше место: &e{isTop}"
duration: 40 # Время отображения action-бара в тиках (20 тиков = 1 секунда)


Если вы купили плагин, то он возврату не подлежит! Все или большинство функции и характеристик плагина написаны. Вернуть деньги смогу только в том случае если в плагине не работает какая то важная часть.

Автор

valerchik123333

Еще ресурсы от valerchik123333

WolfyFunBlocks - Новые блоки с фантайм!
WolfyFunBlocks - Новые блоки с фантайм!
WolfyFunBlocks - Новые блоки с фантайм!
WolfySetName - Полная копия /setname с FunTime!
Полная копия /setname с FunTime
WolfyFunParser - Парсер K с FunTime
WolfyFunParser - Парсер K с FunTime
Плагин заменяет строки по типу 1k в 1000, 10k в 10000 и т.д. в определенных командах
WolfyFunShulker - Полная копия шалкеров с FunTime
WolfyFunShulker - Полная копия шалкеров с FunTime
WolfyEnchants - Лучший плагин на зачарования с ФанТайм
WolfyEnchants - Лучший плагин на зачарования с ФанТайм
Плагин на все зачарования с ФанТайм
WolfyMask - Маски скрывающие никнейм игрока при надевании
WolfyMask - Маски скрывающие никнейм игрока при надевании
WolfyPortals - Порталы для вашего сервера
WolfyPortals - Порталы для вашего сервера
WolfyFunConfirm - Лучший плагин на подтверждение с фантайм
WolfyFunConfirm - Лучший плагин на подтверждение с фантайм
WolfyCustomAnvil - Кастомные крафты в наковальне
WolfyCustomAnvil - Кастомные крафты в наковальне
WolfyCreeperEgg - Из яйца криперы спавнятся сразу заряженными как на ФанТайм!
WolfyCreeperEgg - Из яйца криперы спавнятся сразу заряженными как на ФанТайм!
WolfyTimeVote - Голосование за время суток с меню
WolfyTimeVote - Голосование за время суток с меню
WolfyNoElytra - Новый флаг для запрета полёта на элитрах в регионе
WolfyNoElytra - Новый флаг для запрета полёта на элитрах в регионе
ВерхНиз