- Для версий
- 1.16.✘
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
- 1.21.✘
WhiteRockSpawner - это легкий и удобный плагин, добавляющий уникальную кирку, способную добывать спавнеры. В конфигурации можно настроить вероятность сохранения мобов. Например, для PIG шанс сохранения при разрушении составляет 50%, а для BEE - 70%.
Возможности плагина:
Удобство настройки: вся конфигурация выполняется за несколько минут.
Мультиязычность: поддержка русского и английского языков.
Горячая перезагрузка: обновление конфигурации без перезапуска сервера.
Возможности плагина:
Удобство настройки: вся конфигурация выполняется за несколько минут.
Мультиязычность: поддержка русского и английского языков.
Горячая перезагрузка: обновление конфигурации без перезапуска сервера.
confing:
# ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
#
# ░██╗░░░░░░░██╗██╗░░██╗██╗████████╗███████╗██████╗░░█████╗░░█████╗░██╗░░██╗░██████╗████████╗██╗░░░██╗██████╗░██╗░█████╗░
# ░██║░░██╗░░██║██║░░██║██║╚══██╔══╝██╔════╝██╔══██╗██╔══██╗██╔══██╗██║░██╔╝██╔════╝╚══██╔══╝██║░░░██║██╔══██╗██║██╔══██╗
# ░╚██╗████╗██╔╝███████║██║░░░██║░░░█████╗░░██████╔╝██║░░██║██║░░╚═╝█████═╝░╚█████╗░░░░██║░░░██║░░░██║██║░░██║██║██║░░██║
# ░░████╔═████║░██╔══██║██║░░░██║░░░██╔══╝░░██╔══██╗██║░░██║██║░░██╗██╔═██╗░░╚═══██╗░░░██║░░░██║░░░██║██║░░██║██║██║░░██║
# ░░╚██╔╝░╚██╔╝░██║░░██║██║░░░██║░░░███████╗██║░░██║╚█████╔╝╚█████╔╝██║░╚██╗██████╔╝░░░██║░░░╚██████╔╝██████╔╝██║╚█████╔╝
# ░░░╚═╝░░░╚═╝░░╚═╝░░╚═╝╚═╝░░░╚═╝░░░╚══════╝╚═╝░░╚═╝░╚════╝░░╚════╝░╚═╝░░╚═╝╚═════╝░░░░╚═╝░░░░╚═════╝░╚═════╝░╚═╝░╚════╝░
#
# ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Версия: 1.0
# ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
language: ru_RU #язык
pickaxe:
material: NETHERITE_PICKAXE #материал кирки
displayname: "<gradient:#FF6B6B:#4ECDC4>✦ WhiteRock Спавнер-кирка ✦</gradient>" #название кирки
glow: true #будет ли кирка мерцать
lore: #описание кирки
- "<gradient:#FFE66D:#FF6B6B>⚡ Ломает спавнеры с шансом сохранить моба</gradient>"
- "<gray>Шанс сохранения зависит от типа моба</gray>"
- "<dark_red>⚠ Ломается после использования!</dark_red>"
particles:
enabled: true # Включить/выключить частицы
amount: 50 # КОЛИЧЕСТВО частиц за 1 раз
duration: 40 # ДЛИТЕЛЬНОСТЬ в тиках (20 тиков = 1 секунда, 40 тиков = 2 секунды)
type: ENCHANT # ТИП частиц (ENCHANT, PORTAL, CLOUD, FIREWORKS, HEART, LAVA и т.д.)
speed: 0.5 # СКОРОСТЬ разлета частиц (0.1 - медленно, 2.0 - быстро)
mob_chances:
default_chance: 30 # ШАНС ПО УМОЛЧАНИЮ (если моб не указан ниже)
PIG: 50 # СВИНЬЯ - 50% шанс сохраниться
COW: 50 # КОРОВА - 50%
SHEEP: 50 # ОВЦА - 50%
CHICKEN: 50 # КУРИЦА - 50%
ZOMBIE: 40 # ЗОМБИ - 40%
SKELETON: 40 # СКЕЛЕТ - 40%
SPIDER: 40 # ПАУК - 40%
CREEPER: 20 # КРИПЕР - 20%
SLIME: 50 # СЛИЗЕНЬ - 50%
BLAZE: 15 # ИФРИТ - 15%
WITHER_SKELETON: 10 # ВИЗЕР-СКЕЛЕТ - 10%
ENDERMAN: 25 # ЭНДЕРМЕН - 25%
GHAST: 10 # ГАСТ - 10%
MAGMA_CUBE: 45 # МАГМА КУБ - 45%
PIGLIN: 35 # ПИГЛИН - 35%
HOGLIN: 30 # ХОГЛИН - 30%
ZOGLIN: 30 # ЗОГЛИН - 30%
PIGLIN_BRUTE: 20 # ПИГЛИН-БРУТАЛ - 20%
WITCH: 25 # ВЕДЬМА - 25%
VILLAGER: 60 # ЖИТЕЛЬ - 60%
IRON_GOLEM: 5 # ЖЕЛЕЗНЫЙ ГОЛЕМ - 5%
SNOWMAN: 40 # СНЕГОВИК - 40%
RABBIT: 55 # КРОЛИК - 55%
WOLF: 45 # ВОЛК - 45%
CAT: 55 # КОШКА - 55%
HORSE: 40 # ЛОШАДЬ - 40%
BEE: 50 # ПЧЕЛА - 50%
AXOLOTL: 60 # АКСОЛОТЛЬ - 60%
TURTLE: 40 # ЧЕРЕПАХА - 40%
DOLPHIN: 30 # ДЕЛЬФИН - 30%
GOAT: 45 # КОЗА - 45%
FROG: 55 # ЛЯГУШКА - 55%
ALLAY: 70 # ЭЛЛЕЙ - 70%
CAMEL: 40 # ВЕРБЛЮД - 40%
SNIFFER: 30 # НЮХАЧ - 30%
mob_preserve: # Какой моб будет в спавнере если шанс НЕ сработал
default_mob: PIG
messages:
pickaxe_given:
enabled: true # Сообщение при выдаче кирки (true = показывать, false = не показывать)
spawner_broken:
enabled: true # Сообщение когда моб СОХРАНИЛСЯ
mob_not_preserved:
enabled: true # Сообщение когда моб НЕ сохранился
no_permission:
enabled: true # Сообщение когда нет прав
player_not_found:
enabled: true # Сообщение когда игрок не найден
reload_complete:
enabled: true # Сообщение при перезагрузке
invalid_command:
enabled: true # Сообщение при неверной команде