Изменения
- Исправлено сообщение о тестовой сборке
Изменения
- Исправлена серьезная ошибка в плагинах, касающаяся зачарований и графического интерфейса настроек
Важное замечание
- С этого момента для работы плагинов требуется Java 17!
Изменения
- Добавлены предметы из версии 1.20.4, благодаря чему они также доступны в MaterialPicker.
- В базовую систему наших плагинов были внесены внутренние незначительные изменения.
- Предложение Patreon
Была добавлена функция Currency per Server, позволяющая предоставлять определенные валюты для отдельных серверов или набора серверов и таким образом управлять синхронизацией. (Чтобы использовать эту функцию (доступ к настройкам хранения валют через CurrencyListView в /uecon -> Currencies), имя сервера для соответствующего сервера должно быть сначала установлено в настройках MySQL, соответствуя точному имени, установленному в вашем конфиге прокси для этого сервера, чтобы идентифицировать текущий сервер).- Важное замечание:
Эта функция не работает при использовании сетевых менеджеров, таких как CloudNet. Однако функциональность, поддерживающая эти упомянутые сетевые менеджеры, будет добавлена в ближайшем будущем. Тем не менее, мы не хотели скрывать от вас эту замечательную функцию и хотели сделать ее доступной как можно скорее после тщательного изучения. Как всегда, если вы заметите какие-либо проблемы, мы просим вас сообщать о них напрямую.
ИзмененияСчастливого Рождества и праздников всем вам!
- В этом обновлении официально добавлена поддержка 1.20.4.
Изменения
- В последнем обновлении исправлена ошибка, из-за которой автозавершение вкладок переставало работать из-за обнаружения FakeAccount *(аккаунтов, созданных VaultAPI, например, аккаунтов Towny/Lands).
Изменения
- Интеграция VaultAPI была скорректирована, чтобы лучше поддерживать специфический способ работы плагина Lands.
Изменения
- Устранена критическая проблема, которая приводила к задержке передачи пакетов от клиента к серверу при экспорте баланса в инвентарь или отправке баланса другим игрокам, используя модифицированный экземпляр Minecraft с установленным соответствующим модом. Эта задержка приводила к дублированию используемого баланса. (Если у игроков отрицательный баланс, это указывает на то, что дублирование баланса произошло через действие оплаты другим игрокам, что негативно повлияло на этих игроков. Если игрок экспортировал баланс с отрицательным значением или выкупил такой баланс, это означает, что игрок произвел дублирование).
- Сообщения для отправки и получения баланса от других игроков были скорректированы таким образом, чтобы отображать всю сумму в сообщении, без округления или форматирования."