Плагин Продажа Механика TzAirBalloonEvent - Периодический ивент «Воздушный шар» [1.0.0]

Нет прав для покупки (350,00 ₽)
TzAirBalloonEvent - Периодический ивент «Воздушный шар»
Краткое описание:
схематики WorldEdit, шалкер с рандомным лутом по редкости, голограммы, боссбар, защита WG
14
Для версий
  1. 1.16.✘
  2. 1.17.✘
  3. 1.18.✘
  4. 1.19.✘
  5. 1.20.✘
  6. 1.21.✘
Java
  1. Java 17
  2. Java 18
  3. Java 19
  4. Java 20
  5. Java 21
Зависимости
WorldGuard, WorldEdit, DecentHolograms
TzAirBalloonEvent - плагин для Paper 1.16–1.21, добавляющий на сервер периодический ивент «Воздушный шар».
При покупке TABE - Вы получаете 3 схематики шара в подарок.
1775254076001

Что делает плагин:
В заданное время в config.yml на случайных координатах (от 1000 блоков от нуля, высота 125–200) спавнится воздушный шар из .schem файла (WorldEdit)

  • Внутри шара появляется шалкер с лутом
  • Редкость (LOW / MEDIUM / HIGH) выбирается случайно по весам из конфига
  • Лут настраивается администратором через GUI (/tzballoonadmin loot)
  • Над шалкером голограмма с обратным отсчётом
  • Боссбар для игроков в радиусе
  • Структура защищена от разрушения через WorldGuard
  • Блоки шара удаляются с анимацией партиклов после окончания ивента.

Команды:
  • /tzballoonadmin force - запустить ивент вручную
  • /tzballoonadmin cancel - отменить активный ивент
  • /tzballoonadmin loot - GUI для настройки лута
  • /tzballoonadmin reload - перезагрузить конфиги

Права:
- tzairballoon.admin

1775253721234

1775253730778


config.yml:
# Времена запуска ивента (формат HH:mm)
event-spawn-times:
- "10:00"
- "15:00"
- "20:00"

# Часовой пояс (java.time.ZoneId формат)
timezone: "Europe/Moscow"

# Шансы редкости. Сумма должна быть равна 1.0
rarity-weights:
LOW: 0.5
MEDIUM: 0.3
HIGH: 0.2

# Таймеры в секундах
timers:
# Сколько секунд шалкер закрыт перед открытием
before-open: 300
# Сколько секунд шалкер открыт
open-duration: 120
# Задержка перед удалением структуры после закрытия шалкера
remove-delay-after-close: 360

# Настройки спавна
spawn:
# Минимальное расстояние по X/Z от нулевых координат
min-distance-from-spawn: 1000
min-y: 125
max-y: 200
world: "world"

# Сообщения поддерживают MiniMessage (<#RRGGBB>, <gradient:...>), а также &-коды
messages:
spawn:
- "<gradient:#FFAA00:#FFDD55>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━</gradient>"
- "<gradient:#FFAA00:#FFDD55> ✦ Воздушный шар появился! ✦</gradient>"
- "<gradient:#FFAA00:#FFDD55> Редкость: {rarity}</gradient>"
- "<gradient:#FFAA00:#FFDD55> Координаты: {x} {y} {z}</gradient>"
- "<gradient:#FFAA00:#FFDD55>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━</gradient>"
spawn-sound: "UI_TOAST_CHALLENGE_COMPLETE"

# Настройки боссбара
bossbar:
# Радиус в блоках, в котором показывается боссбар
radius: 30
title: "<gradient:#FFAA00:#FFDD55>✦ Воздушный шар рядом ✦</gradient>"
# Доступные цвета: PINK, BLUE, RED, GREEN, YELLOW, PURPLE, WHITE
color: "YELLOW"
# Доступные стили: PROGRESS, NOTCHED_6, NOTCHED_10, NOTCHED_12, NOTCHED_20
style: "PROGRESS"

# Текст голограмм (DecentHolograms). {time} заменяется на секунды
hologram:
open:
- "<gradient:#FFAA00:#FFDD55>✦ Воздушный шар ✦</gradient>"
- "<gradient:#FFAA00:#FFDD55>До открытия: {time} сек</gradient>"
close:
- "<gradient:#FFAA00:#FFDD55>✦ Воздушный шар ✦</gradient>"
- "<gradient:#FFAA00:#FFDD55>До закрытия: {time} сек</gradient>"

# Партиклы при исчезновении структуры
disappear-particles:
# Значение из org.bukkit.Particle
type: "CLOUD"
count: 30
speed: 0.3

Для покупки -> Нажмите для заказа через Discord -> Создать тикет > "Хочу купить этот плагин (ссылка)"

Автор

txlz_
ВерхНиз