TOWNWAR
🗡 Чтобы объявить войну, в казне города должна быть определенная сумма. При объявлении войны сначала выбирается её тип:
· Принудительная (требует денег).
· Договорная (городу-цели отправляется запрос, который можно принять или отклонить).
⛰️ Затем выбирается цель войны: либо на территорию города, либо на процент от его казны. Если город, объявивший войну, проигрывает, он выплачивает контрибуцию — монеты из городской казны.
🏰 Перед началом войны идет фаза подготовки, которая настраивается в конфигурационном файле. Все цены также настраиваются там же.
💯 Система очков в войнах
Очки начисляются за следующие действия:
· Убийство игрока из вражеского города — 1 очко.
· Убийство мэра вражеского города — 3 очка.
· Смерть игрока из вашего города — -1 очко (штраф, то же самое для противоположной стороны).
· Захват чанка — 5 очков.
🏰 Механика захвата чанков
🗡 Захват чанков осуществляется с помощью флага, который должен создаваться на верстаке. При установке флага все участники войны получают оповещение о начале захвата и его координатах.
· Процесс захвата длится 90 секунд. Игрок должен находиться рядом с флагом всё это время.
· Флаг можно сломать; у него 20 единиц здоровья.
· Если игрок покидает захватываемый чанк, все оповещаются о прерывании захвата. У игрока есть 10 секунд, чтобы вернуться, иначе захват придётся начинать заново.
🏅 Победа в войне
👑 Победа города определяется по количеству набранных очков по итогам войны. Альтернативный способ победы — захват чанка, на котором находится спавн города (ХЧ — домашний чанк).
· О возможности захвата ХЧ все игроки оповещаются в середине войны.
· Для захвата ХЧ требуется специальный флаг, который крафтится отдельно. У него больше здоровья, а сам захват длится дольше, чем захват обычного чанка.
💼 Интересует плагин? Приобрести его можно в нашем дискорде:
discord.gg
🖥Или написать в личные сообщения в Телеграм: @vineyts
🗡 Чтобы объявить войну, в казне города должна быть определенная сумма. При объявлении войны сначала выбирается её тип:
· Принудительная (требует денег).
· Договорная (городу-цели отправляется запрос, который можно принять или отклонить).
⛰️ Затем выбирается цель войны: либо на территорию города, либо на процент от его казны. Если город, объявивший войну, проигрывает, он выплачивает контрибуцию — монеты из городской казны.
🏰 Перед началом войны идет фаза подготовки, которая настраивается в конфигурационном файле. Все цены также настраиваются там же.
💯 Система очков в войнах
Очки начисляются за следующие действия:
· Убийство игрока из вражеского города — 1 очко.
· Убийство мэра вражеского города — 3 очка.
· Смерть игрока из вашего города — -1 очко (штраф, то же самое для противоположной стороны).
· Захват чанка — 5 очков.
🏰 Механика захвата чанков
🗡 Захват чанков осуществляется с помощью флага, который должен создаваться на верстаке. При установке флага все участники войны получают оповещение о начале захвата и его координатах.
· Процесс захвата длится 90 секунд. Игрок должен находиться рядом с флагом всё это время.
· Флаг можно сломать; у него 20 единиц здоровья.
· Если игрок покидает захватываемый чанк, все оповещаются о прерывании захвата. У игрока есть 10 секунд, чтобы вернуться, иначе захват придётся начинать заново.
🏅 Победа в войне
👑 Победа города определяется по количеству набранных очков по итогам войны. Альтернативный способ победы — захват чанка, на котором находится спавн города (ХЧ — домашний чанк).
· О возможности захвата ХЧ все игроки оповещаются в середине войны.
· Для захвата ХЧ требуется специальный флаг, который крафтится отдельно. У него больше здоровья, а сам захват длится дольше, чем захват обычного чанка.
💼 Интересует плагин? Приобрести его можно в нашем дискорде:
Присоединяйтесь к сообществу «HISTSTUDIO | Майнкрафт студия для серверов» на сервере Discord!
HISTSTUDIO — это команда, основанная на основах ресурс-паков в Minecraft. Мы разрабатываем уникальные плагины и сборки, которые позволяют улучшить игровой процесс и добавить новые возможности. Наша цель — создать контент, который поднимет уровень проектов в ру сегменте. | Участники: 82
🖥Или написать в личные сообщения в Телеграм: @vineyts