Основные возможности
Звуки крафта
Группировка по материалам (дерево, камень, металл, еда)
Настройка громкости, высоты тона и радиуса слышимости
Звуки инвентаря
400+ предметов со своими звуками взаимодействияРеалистичные звуки в зависимости от материала
Звук отрыжки после употребления еды
Экипировка и UI
Звуки при смене оружия и инструментов
Различные звуки для каждого материала (дерево, камень, железо, алмаз, незерит)
Звуки взаимодействия с хотбаром
Эмбиенты мира
100+ эмбиентных звуков
Зависимость от биома, времени суток и погоды
Поддержка структур (пещеры, подземелья, шахты)
Многоуровневая система (поверхность, под землёй, в небе)
Поддержка датапаков (например, Terralith)
⚙️ Технические особенности
✅ Оптимизированная производительность - асинхронная обработка звуков
✅ Определение пещер - по уровню света и позиции
✅ Интеграция погоды - дождь, гроза, ясная погода
✅ Гибкая настройка - все параметры в YAML файлах
🎮 Команды
/soundaddition reload - Перезагрузка конфигураций
Доп: /csound, /sa
Права: soundaddition.reload
🌐 Совместимость
Версии: 1.20.x, 1.21.x
Платформы: Paper, Purpur, Spigot, Bukkit, Leaf, SSSpigot, Arclight
Датапаки: Частичная поддержка Terralith так же полностью поддерживает другие биомы из других датапаков
📦 Установка
- Скачайте плагин
- Поместите SoundAddition.jar в папку /plugins/
- Перезапустите сервер
- Настройте YAML файлы (опционально)
Файлы конфигурации:
recipe-sound.yml - звуки крафта
player_inv.yml - звуки инвентаря
gui_sound.yml - звуки экипировки
ambient-sounds.yml - эмбиентные звуки
Поддержка
Плагин полностью настраиваемый. Если вы обнаружили отсутствие звуков для каких-то биомов, вы можете добавить их самостоятельно в конфигурацию или сообщить мне об этом в личные сообщения. Я выступаю в роли посредника