- Для версий
- 1.16.✘
- 1.17.✘
- 1.18.✘
- 1.19.✘
- 1.20.✘
- 1.21.✘
- Зависимости
- PlayerPoints , PlaceholderAPI
✨ ОСНОВНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ
🤖 AI Ассистент
• Анализирует активность игроков в реальном времени
• Отслеживает добычу руды каждым игроком
• Автоматически выбирает оптимальную шахту для баланса экономики
• Настраиваемые веса и параметры анализа
⚡ Автоматическое обновление шахт
• Шахты обновляются по таймеру
• Случайный выбор типа шахты на основе шансов
• Поддержка неограниченного количества типов шахт
• Асинхронное заполнение без лагов сервера
🛒 Магазин шахт с GUI
• Красивое меню для покупки быстрого обновления
• Интеграция с PlayerPoints (токены)
• Полностью настраиваемый дизайн меню
• Поддержка PlaceholderAPI
📊 Статистика добычи
• Отслеживание добытой руды каждым игроком
• Подсчет редких блоков
• Команда для просмотра личной статистики
• Автоматический сброс при обновлении шахты
🎯 Инструмент установки координат
• Палка для быстрой установки границ шахты
• ЛКМ - первая точка, ПКМ - вторая точка
• Автоматический вывод координат для config.yml
📋 КОМАНДЫ
Полностью очищает шахту (заполняет воздухом)
Права:
Быстрое обновление шахты определенного типа (донатная функция)
Права:
Выдает палку для установки координат шахты
ЛКМ по блоку - первая точка, ПКМ - вторая точка
Права:
Показывает вашу статистику добычи руды
Права:
Открывает магазин шахт (GUI меню)
Права:
Открывает магазин шахт (доступно всем игрокам)
Настраивается в
⚙️ НАСТРОЙКА AI АССИСТЕНТА
AI можно полностью настроить в
Включение/выключение:
Настройка отслеживаемой руды:
Настройка редкой руды:
Веса для расчета оптимальной шахты:
📊 КАК РАБОТАЕТ AI
Сбор данных:
1. AI отслеживает каждый сломанный блок руды в зоне шахты
2. Записывает статистику для каждого игрока
3. Подсчитывает общее количество добытой руды
4. Определяет количество активных игроков
Анализ:
1. Каждые 5 минут (настраивается) AI анализирует данные
2. Рассчитывает оптимальность каждой доступной шахты
3. Учитывает три фактора с настраиваемыми весами:
- Количество активных игроков
- Общее количество добытой руды
- Соотношение редкой руды в конфигурации шахты
Выбор шахты:
1. При обновлении шахты AI выбирает оптимальный тип
2. Если игроков мало (< 3) - случайный выбор
3. Если много руды добыто - приоритет лучшим шахтам
4. Если мало руды добыто - приоритет простым шахтам
Результат:
• Автоматическая балансировка экономики
• Игроки не могут "фармить" одну шахту
• Сервер остается интересным и сбалансированным
🤖 AI Ассистент
• Анализирует активность игроков в реальном времени
• Отслеживает добычу руды каждым игроком
• Автоматически выбирает оптимальную шахту для баланса экономики
• Настраиваемые веса и параметры анализа
⚡ Автоматическое обновление шахт
• Шахты обновляются по таймеру
• Случайный выбор типа шахты на основе шансов
• Поддержка неограниченного количества типов шахт
• Асинхронное заполнение без лагов сервера
🛒 Магазин шахт с GUI
• Красивое меню для покупки быстрого обновления
• Интеграция с PlayerPoints (токены)
• Полностью настраиваемый дизайн меню
• Поддержка PlaceholderAPI
📊 Статистика добычи
• Отслеживание добытой руды каждым игроком
• Подсчет редких блоков
• Команда для просмотра личной статистики
• Автоматический сброс при обновлении шахты
🎯 Инструмент установки координат
• Палка для быстрой установки границ шахты
• ЛКМ - первая точка, ПКМ - вторая точка
• Автоматический вывод координат для config.yml
📋 КОМАНДЫ
Код:
/soulsmines clearПрава:
soulsmines.usage Код:
/soulsmines reset <тип>Права:
soulsmines.usage Код:
/soulsmines setposЛКМ по блоку - первая точка, ПКМ - вторая точка
Права:
soulsmines.setpos Код:
/soulsmines statsПрава:
soulsmines.stats Код:
/soulsmines shopПрава:
soulsmines.usage Код:
/mineshopНастраивается в
menus/mineshop.yml⚙️ НАСТРОЙКА AI АССИСТЕНТА
AI можно полностью настроить в
config.yml:Включение/выключение:
YAML:
AI_Assist:
Enabled: true # true = включен, false = выключен YAML:
Tracked_Ores:
- COAL_ORE
- IRON_ORE
- GOLD_ORE
- DIAMOND_ORE
- ANCIENT_DEBRIS YAML:
Rare_Ores:
- DIAMOND_ORE
- GOLD_ORE
- EMERALD_ORE
- ANCIENT_DEBRIS YAML:
Weights:
Player_Count: 0.3 # Вес количества игроков
Ore_Mined: 0.4 # Вес добытой руды
Rare_Ore: 0.3 # Вес редкой рудыСбор данных:
1. AI отслеживает каждый сломанный блок руды в зоне шахты
2. Записывает статистику для каждого игрока
3. Подсчитывает общее количество добытой руды
4. Определяет количество активных игроков
Анализ:
1. Каждые 5 минут (настраивается) AI анализирует данные
2. Рассчитывает оптимальность каждой доступной шахты
3. Учитывает три фактора с настраиваемыми весами:
- Количество активных игроков
- Общее количество добытой руды
- Соотношение редкой руды в конфигурации шахты
Выбор шахты:
1. При обновлении шахты AI выбирает оптимальный тип
2. Если игроков мало (< 3) - случайный выбор
3. Если много руды добыто - приоритет лучшим шахтам
4. Если мало руды добыто - приоритет простым шахтам
Результат:
• Автоматическая балансировка экономики
• Игроки не могут "фармить" одну шахту
• Сервер остается интересным и сбалансированным