1. Теперь у плагина будет названия не sVersionDependentBlockSpawn а sNegativeCordFix.
2. Теперь спавн блока будет не в один блок, а теперь спавн блоков будет в радиусе 5 от центра блока. Максимальное число 10.
3. Немного изменены комментарии.
4. Исправлен параметр Block-Place-Y был не большой баг.
5. Убран лишний код немного.
6. Переписан чуток плагин.
7. Добавлены некоторые сообщения в код.
Если есть ошибки пишете в Обсуждения.
1. Добавлена настройка в конфиг:2. И добавлен параметр %world% для админов, и для консоли, который будет отображать мир в котором игрок сейчас находитсяconfig.yml:# Specify here the worlds in which blocks will spawn (But why spawn blocks in other worlds. Nobody knows this) # # Укажите здесь миры в которых будут спавниться блоки (Но зачем спавнить блоки в других мирах. Никто не знает это) Set-Block-Spawn-Worlds: - world
1. Добавлено 6 новых функций в конфиг:config.yml:Admin-Notify-Permission: sversiondependentblockspawn.admin.notify Admin-Message-Enabled: true Console-Message-Enabled: true Damage-Fall-Enabled: false Admin-Message: [LIST] [*]'' [*]' &c&lAttention!' [*]' &cPlayer: &e%player% &cis an outdated version of the game.' [*]' &cPlayer Version: &e%player%: &e%player-version%' [*]' &cCoordinates: X:&e%x% &cY:&e%y% &cZ:&e%z%' [*]'' [/LIST] Console-Message: [LIST] [*]'' [*]' &c&lAttention!' [*]' &cPlayer: &e%player% &cis an outdated version of the game.' [*]' &cPlayer Version: &e%player%: &e%player-version%' [*]' &cCoordinates: X:&e%x% &cY:&e%y% &cZ:&e%z%' [*]'' [/LIST]
2. И также добавлена поддержка RGB-цветов в формате {#000000}
1. Добавлены в конфиг 2 настройки:2. Вам нечего не надо добавлять, это сделает сам плагинYAML:# After what time will the task to remove blocks be started (Default: 3 seconds) # For example, a player spawned a block, and the block will be removed after 3 seconds, and then all # other blocks will be removed one by one. # # Через какое время будет запущена задача по удалению блоков (По умолчанию: 5 секунд) # Например, игрок заспавнил блок, и блок будет удален через 5 секунд, а затем все # остальные блоки будут удалены по очереди. Delay-Block-Delete: 5 # When true, this means blocks will be removed after 3 seconds. # When the value is false, it means that the blocks will not be removed. # # Когда значение равно true, это означает, что блоки будут удаляться через 3 секунды. # Когда значение равно false, это означает, что блоки не будут удаляться. Delay-Block-Deletes: false
1. Исправлена проблема когда игрок находился ниже 0 = Y, и там ставились в внизу блоки когда игрок двигался, а не сразу телепортировать игрока на вверх, теперь если игрок будет ниже 0 = Y и будет двигаться то его телепортирует плагин на вверх, и блок будет установлен на 0 = Y высоте
1. Добавлены в конфиг 3 настройки:2. Вам не нужно добавлять это, это сделает сам плагинconfig.yml:# Этот параметр отвечает за телепортацию игрока по вертикали, # если он попытается упасть ниже по высоте 0 блоков. В случае, если версия # клиента игрока ниже 1.17, игрок будет телепортирован на высоту 0.5 блока. # Если игрок застревает в блоках, рекомендуется установить значение этого # параметра на более высокое, например, на 1 блок. Teleport-Y: 0.5 # Этот параметр отвечает за установку блока на определенной высоте по # оси Y в игровом мире. Он позволяет определить, на какой высоте будет # размещен блок в пространстве. (Установка блока не заменит текущий блок # а именно когда есть пустота и тогда ставится блок) Block-Place-Y: 0 # Частота отображения сообщений игроку о том, что нельзя попасть ниже 0, # чем ближе число к 0, тем больше сообщений будет показано плагином. # Однако, если число далеко от 0 и достаточно большое, количество сообщений может быть # уменьшено, чтобы не заспамить чат игрока излишними уведомлениями. Delay: 3000