Плагин Утилита Смешанный Другое sNegativeCordFix [1.7]

1. Добавлено 4 настройки в конфиг:
1696949491075
1. Теперь у плагина будет названия не sVersionDependentBlockSpawn а sNegativeCordFix.
2. Теперь спавн блока будет не в один блок, а теперь спавн блоков будет в радиусе 5 от центра блока. Максимальное число 10.
1696690267719

3. Немного изменены комментарии.
4. Исправлен параметр Block-Place-Y был не большой баг.
5. Убран лишний код немного.
6. Переписан чуток плагин.
7. Добавлены некоторые сообщения в код.

Если есть ошибки пишете в Обсуждения.
1. Добавлена настройка в конфиг:
config.yml:
  # Specify here the worlds in which blocks will spawn (But why spawn blocks in other worlds. Nobody knows this)
  #
  # Укажите здесь миры в которых будут спавниться блоки (Но зачем спавнить блоки в других мирах. Никто не знает это)
  Set-Block-Spawn-Worlds:
  - world
2. И добавлен параметр %world% для админов, и для консоли, который будет отображать мир в котором игрок сейчас находится
1. Добавлено 6 новых функций в конфиг:
config.yml:
Admin-Notify-Permission: sversiondependentblockspawn.admin.notify
Admin-Message-Enabled: true
Console-Message-Enabled: true
Damage-Fall-Enabled: false
Admin-Message:
[LIST]
[*]''
[*]' &c&lAttention!'
[*]' &cPlayer: &e%player% &cis an outdated version of the game.'
[*]' &cPlayer Version: &e%player%: &e%player-version%'
[*]' &cCoordinates: X:&e%x% &cY:&e%y% &cZ:&e%z%'
[*]''
[/LIST]
Console-Message:
[LIST]
[*]''
[*]' &c&lAttention!'
[*]' &cPlayer: &e%player% &cis an outdated version of the game.'
[*]' &cPlayer Version: &e%player%: &e%player-version%'
[*]' &cCoordinates: X:&e%x% &cY:&e%y% &cZ:&e%z%'
[*]''
[/LIST]

2. И также добавлена поддержка RGB-цветов в формате {#000000}
1. Добавлены в конфиг 2 настройки:
YAML:
  # After what time will the task to remove blocks be started (Default: 3 seconds)
  # For example, a player spawned a block, and the block will be removed after 3 seconds, and then all
  # other blocks will be removed one by one.
  #
  # Через какое время будет запущена задача по удалению блоков (По умолчанию: 5 секунд)
  # Например, игрок заспавнил блок, и блок будет удален через 5 секунд, а затем все
  # остальные блоки будут удалены по очереди.
  Delay-Block-Delete: 5
  # When true, this means blocks will be removed after 3 seconds.
  # When the value is false, it means that the blocks will not be removed.
  #
  # Когда значение равно true, это означает, что блоки будут удаляться через 3 секунды.
  # Когда значение равно false, это означает, что блоки не будут удаляться.
  Delay-Block-Deletes: false
2. Вам нечего не надо добавлять, это сделает сам плагин
1. Исправлена проблема когда игрок находился ниже 0 = Y, и там ставились в внизу блоки когда игрок двигался, а не сразу телепортировать игрока на вверх, теперь если игрок будет ниже 0 = Y и будет двигаться то его телепортирует плагин на вверх, и блок будет установлен на 0 = Y высоте
1. Добавлены в конфиг 3 настройки:
config.yml:
  # Этот параметр отвечает за телепортацию игрока по вертикали,
  # если он попытается упасть ниже по высоте 0 блоков. В случае, если версия
  # клиента игрока ниже 1.17, игрок будет телепортирован на высоту 0.5 блока.
  # Если игрок застревает в блоках, рекомендуется установить значение этого
  # параметра на более высокое, например, на 1 блок.
  Teleport-Y: 0.5
  # Этот параметр отвечает за установку блока на определенной высоте по
  # оси Y в игровом мире. Он позволяет определить, на какой высоте будет
  # размещен блок в пространстве. (Установка блока не заменит текущий блок
  # а именно когда есть пустота и тогда ставится блок)
  Block-Place-Y: 0
  # Частота отображения сообщений игроку о том, что нельзя попасть ниже 0,
  # чем ближе число к 0, тем больше сообщений будет показано плагином.
  # Однако, если число далеко от 0 и достаточно большое, количество сообщений может быть
  # уменьшено, чтобы не заспамить чат игрока излишними уведомлениями.
  Delay: 3000
2. Вам не нужно добавлять это, это сделает сам плагин
ВерхНиз